Przejdź do treści
KrokiIce

Ice Walk

Zdarzenie dźwiękowe · 1,74 s – 1,79 s · 2 poziomów · 8 wariantów

Odtwarza zdarzenie tak jak w grze: każda warstwa ponownie losuje prawdopodobieństwo, wariant, głośność i wysokość dźwięku. Odległość i pozycja 3D nie są symulowane.

Warstwy i warianty

Warstwa 1

Głośność -12 dB · Losowa głośność -0,9 … 0 dB · Losowa wysokość dźwięku -1,82 … +1,65 st · bez powtórzeń w ciągu 2 odtworzeń

Walk_Ice_01Mono · 44,1 kHz · 0,48 s · 20,7 KB

0:000:00

Walk_Ice_02Mono · 44,1 kHz · 0,5 s · 21,4 KB

0:000:00

Walk_Ice_03Mono · 44,1 kHz · 0,5 s · 20,2 KB

0:000:00

Walk_Ice_04Mono · 44,1 kHz · 0,5 s · 21,7 KB

0:000:00

Warstwa 2

Głośność -6 dB · Losowa wysokość dźwięku -1,82 … +1,65 st · bez powtórzeń w ciągu 2 odtworzeń

Player_Clth_Foley_Walk_01Mono · 44,1 kHz · 1,79 s · 28,1 KB

0:000:01

Player_Clth_Foley_Walk_02Mono · 44,1 kHz · 1,79 s · 28,3 KB

0:000:01

Player_Clth_Foley_Walk_03Mono · 44,1 kHz · 1,74 s · 24,8 KB

0:000:01

Player_Clth_Foley_Walk_04Mono · 44,1 kHz · 1,76 s · 27,2 KB

0:000:01

Dane techniczne

ID zdarzenia
SFX_Ice_Walk
Plik gry
Server/Audio/SoundEvents/BlockSounds/Ice/SFX_Ice_Walk.json
Głośność zdarzenia
0 dB
Wysokość dźwięku zdarzenia
0 Półtonyodziedziczone
Tłumienie zaczyna się od
4 Blokiodziedziczone
Maksymalny zasięg słyszenia
15 Blokiodziedziczone
Przestrzenność (Spatial Blend)
0,6odziedziczone
Jednoczesne instancje
50odziedziczone
Przerwanie udaremnione
nie
Kategoria audio
AudioCat_Footsteps (6 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Dziedziczy po
SFX_Attn_Quietprzejęte: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance, PreventSoundInterruption
Format audio
Oryginalny Ogg Vorbis, Mono · 44,1 kHz · 0,48 s · 20,7 KB

Używane przez

Przedmioty i bloki (25)

Blue Ice

Rock_Ice_Permafrost

  • Zestaw dźwięków bloków · Chodzenie po powierzchni

Cracked Ice Trap

Trap_Ice

  • Zestaw dźwięków bloków · Chodzenie po powierzchni

Frozen Castle Bed

Furniture_Frozen_Castle_Bed

  • Zestaw dźwięków bloków · Chodzenie po powierzchni

Frozen Castle Bench

Furniture_Frozen_Castle_Bench

  • Zestaw dźwięków bloków · Chodzenie po powierzchni

Frozen Castle Chair

Furniture_Frozen_Castle_Chair

  • Zestaw dźwięków bloków · Chodzenie po powierzchni

Frozen Castle Door

Furniture_Frozen_Castle_Door

  • Zestaw dźwięków bloków · Chodzenie po powierzchni

Frozen Castle Ladder

Furniture_Frozen_Castle_Ladder

  • Zestaw dźwięków bloków · Chodzenie po powierzchni

Frozen Castle Lamp

Furniture_Frozen_Castle_Lamp

  • Zestaw dźwięków bloków · Chodzenie po powierzchni

Frozen Castle Lamp

Furniture_Frozen_Castle_Secondary_Lamp

  • Zestaw dźwięków bloków · Chodzenie po powierzchni

Frozen Castle Platform

Furniture_Frozen_Castle_Platform

  • Zestaw dźwięków bloków · Chodzenie po powierzchni

Frozen Castle Pot

Furniture_Frozen_Castle_Pot

  • Zestaw dźwięków bloków · Chodzenie po powierzchni

Frozen Castle Pot

Furniture_Frozen_Castle_Secondary_Pot

  • Zestaw dźwięków bloków · Chodzenie po powierzchni

Frozen Castle Shelf

Furniture_Frozen_Castle_Shelf

  • Zestaw dźwięków bloków · Chodzenie po powierzchni

Frozen Castle Sign

Furniture_Frozen_Castle_Sign

  • Zestaw dźwięków bloków · Chodzenie po powierzchni

Frozen Castle Table

Furniture_Frozen_Castle_Table

  • Zestaw dźwięków bloków · Chodzenie po powierzchni

Frozen Castle Trapdoor

Furniture_Frozen_Castle_Trapdoor

  • Zestaw dźwięków bloków · Chodzenie po powierzchni

Frozen Castle Wardrobe

Furniture_Frozen_Castle_Wardrobe

  • Zestaw dźwięków bloków · Chodzenie po powierzchni

Frozen Castle Window

Furniture_Frozen_Castle_Window

  • Zestaw dźwięków bloków · Chodzenie po powierzchni

Ice

Rock_Ice

  • Zestaw dźwięków bloków · Chodzenie po powierzchni

Ice Chunks

Rubble_Ice

  • Zestaw dźwięków bloków · Chodzenie po powierzchni

Ice Chunks - Medium

Rubble_Ice_Medium

  • Zestaw dźwięków bloków · Chodzenie po powierzchni

Icicles

Rock_Ice_Icicles

  • Zestaw dźwięków bloków · Chodzenie po powierzchni

Large Frozen Castle Chest

Furniture_Frozen_Castle_Chest_Large

  • Zestaw dźwięków bloków · Chodzenie po powierzchni

Large Icicles

Rock_Ice_Stalactite_Large

  • Zestaw dźwięków bloków · Chodzenie po powierzchni
Pokaż 1 kolejnych

Historia zmian

Dostępne co najmniej od 0.6.6 (najwcześniejszy dostępny build)

Buildy sprzed 0.6.6 są niedostępne, więc wcześniejsze zmiany są nieznane.

  1. 0.7.012.10.2026

    • Warstwa 2: Losowa głośność (minimum): z -1,9 dB na 0 dB
    • Warstwa 2: Głośność zmieniona z +6 dB na -6 dB
Ice Walk — baza danych dźwięków Hytale | ZAP-Hosting