Przejdź do treści
BlokiIce

Ice Hit

Zdarzenie dźwiękowe · 0,77 s – 1,17 s · 3 poziomów · 21 wariantów

Odtwarza zdarzenie tak jak w grze: każda warstwa ponownie losuje prawdopodobieństwo, wariant, głośność i wysokość dźwięku. Odległość i pozycja 3D nie są symulowane.

Warstwy i warianty

Warstwa 1

Głośność -8 dB · Losowa głośność -0,9 … 0 dB · Losowa wysokość dźwięku -0,89 … +0,84 st

Ice_Hit_01Mono · 44,1 kHz · 0,77 s · 24,8 KB

0:000:00

Ice_Hit_02Mono · 44,1 kHz · 0,98 s · 27,9 KB

0:000:00

Ice_Hit_03Mono · 44,1 kHz · 1,02 s · 30,9 KB

0:000:01

Ice_Hit_04Mono · 44,1 kHz · 1,08 s · 30,8 KB

0:000:01

Ice_Hit_05Mono · 44,1 kHz · 1,03 s · 29,8 KB

0:000:01

Warstwa 2

Głośność +2 dB

Block_Hit_WeightMono · 44,1 kHz · 0,5 s · 10 KB

0:000:00

Warstwa 3

Głośność +2 dB

Stone_Hit_01Mono · 48 kHz · 0,38 s · 7,9 KB

0:000:00

Stone_Hit_02Mono · 48 kHz · 0,38 s · 7,6 KB

0:000:00

Stone_Hit_03Mono · 48 kHz · 1,17 s · 13,8 KB

0:000:01

Stone_Hit_04Mono · 48 kHz · 1,12 s · 15 KB

0:000:01

Stone_Hit_05Mono · 48 kHz · 0,84 s · 12,8 KB

0:000:00

Stone_Hit_06Mono · 48 kHz · 1,03 s · 15,8 KB

0:000:01

Stone_Hit_07Mono · 48 kHz · 0,62 s · 8,6 KB

0:000:00

Stone_Hit_08Mono · 48 kHz · 0,54 s · 8,6 KB

0:000:00

Stone_Hit_09Mono · 48 kHz · 0,64 s · 8 KB

0:000:00

Stone_Hit_10Mono · 48 kHz · 0,48 s · 8,5 KB

0:000:00

Stone_Hit_11Mono · 48 kHz · 0,7 s · 10,1 KB

0:000:00

Stone_Hit_12Mono · 48 kHz · 0,59 s · 8,9 KB

0:000:00

Stone_Hit_13Mono · 48 kHz · 0,54 s · 8,5 KB

0:000:00

Stone_Hit_14Mono · 48 kHz · 0,75 s · 10 KB

0:000:00

Stone_Hit_15Mono · 48 kHz · 0,4 s · 8 KB

0:000:00

Dane techniczne

ID zdarzenia
SFX_Ice_Hit
Plik gry
Server/Audio/SoundEvents/BlockSounds/Ice/SFX_Ice_Hit.json
Głośność zdarzenia
-2 dB
Wysokość dźwięku zdarzenia
0 Półtonyodziedziczone
Tłumienie zaczyna się od
4 Blokiodziedziczone
Maksymalny zasięg słyszenia
15 Blokiodziedziczone
Przestrzenność (Spatial Blend)
0,6odziedziczone
Jednoczesne instancje
50odziedziczone
Przerwanie udaremnione
tak
Kategoria audio
AudioCat_BlockSounds (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Dziedziczy po
SFX_Attn_Quietprzejęte: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
Format audio
Oryginalny Ogg Vorbis, Mono · 44,1 kHz · 0,77 s · 24,8 KB

Używane przez

Przedmioty i bloki (25)

Blue Ice

Rock_Ice_Permafrost

  • Zestaw dźwięków bloków · Uderzenie w powierzchnię

Cracked Ice Trap

Trap_Ice

  • Zestaw dźwięków bloków · Uderzenie w powierzchnię

Frozen Castle Bed

Furniture_Frozen_Castle_Bed

  • Zestaw dźwięków bloków · Uderzenie w powierzchnię

Frozen Castle Bench

Furniture_Frozen_Castle_Bench

  • Zestaw dźwięków bloków · Uderzenie w powierzchnię

Frozen Castle Chair

Furniture_Frozen_Castle_Chair

  • Zestaw dźwięków bloków · Uderzenie w powierzchnię

Frozen Castle Door

Furniture_Frozen_Castle_Door

  • Zestaw dźwięków bloków · Uderzenie w powierzchnię

Frozen Castle Ladder

Furniture_Frozen_Castle_Ladder

  • Zestaw dźwięków bloków · Uderzenie w powierzchnię

Frozen Castle Lamp

Furniture_Frozen_Castle_Lamp

  • Zestaw dźwięków bloków · Uderzenie w powierzchnię

Frozen Castle Lamp

Furniture_Frozen_Castle_Secondary_Lamp

  • Zestaw dźwięków bloków · Uderzenie w powierzchnię

Frozen Castle Platform

Furniture_Frozen_Castle_Platform

  • Zestaw dźwięków bloków · Uderzenie w powierzchnię

Frozen Castle Pot

Furniture_Frozen_Castle_Pot

  • Zestaw dźwięków bloków · Uderzenie w powierzchnię

Frozen Castle Pot

Furniture_Frozen_Castle_Secondary_Pot

  • Zestaw dźwięków bloków · Uderzenie w powierzchnię

Frozen Castle Shelf

Furniture_Frozen_Castle_Shelf

  • Zestaw dźwięków bloków · Uderzenie w powierzchnię

Frozen Castle Sign

Furniture_Frozen_Castle_Sign

  • Zestaw dźwięków bloków · Uderzenie w powierzchnię

Frozen Castle Table

Furniture_Frozen_Castle_Table

  • Zestaw dźwięków bloków · Uderzenie w powierzchnię

Frozen Castle Trapdoor

Furniture_Frozen_Castle_Trapdoor

  • Zestaw dźwięków bloków · Uderzenie w powierzchnię

Frozen Castle Wardrobe

Furniture_Frozen_Castle_Wardrobe

  • Zestaw dźwięków bloków · Uderzenie w powierzchnię

Frozen Castle Window

Furniture_Frozen_Castle_Window

  • Zestaw dźwięków bloków · Uderzenie w powierzchnię

Ice

Rock_Ice

  • Zestaw dźwięków bloków · Uderzenie w powierzchnię

Ice Chunks

Rubble_Ice

  • Zestaw dźwięków bloków · Uderzenie w powierzchnię

Ice Chunks - Medium

Rubble_Ice_Medium

  • Zestaw dźwięków bloków · Uderzenie w powierzchnię

Icicles

Rock_Ice_Icicles

  • Zestaw dźwięków bloków · Uderzenie w powierzchnię

Large Frozen Castle Chest

Furniture_Frozen_Castle_Chest_Large

  • Zestaw dźwięków bloków · Uderzenie w powierzchnię

Large Icicles

Rock_Ice_Stalactite_Large

  • Zestaw dźwięków bloków · Uderzenie w powierzchnię
Pokaż 1 kolejnych

Historia zmian

Dostępne co najmniej od 0.6.6 (najwcześniejszy dostępny build)

Buildy sprzed 0.6.6 są niedostępne, więc wcześniejsze zmiany są nieznane.

  1. 0.7.012.10.2026

    • Warstwa 2: Głośność zmieniona z +2,9 dB na +2 dB
    • Warstwa 3: Głośność zmieniona z +4 dB na +2 dB
Ice Hit — baza danych dźwięków Hytale | ZAP-Hosting