Przejdź do treści
InneToolsHoe

Hoe T1 Till

Zdarzenie dźwiękowe · 0,51 s – 0,82 s · 2 poziomów · 8 wariantów

Odtwarza zdarzenie tak jak w grze: każda warstwa ponownie losuje prawdopodobieństwo, wariant, głośność i wysokość dźwięku. Odległość i pozycja 3D nie są symulowane.

Warstwy i warianty

Warstwa 1

Głośność 0 dB · Losowa wysokość dźwięku -3 … +3 st

Hoe_Till_Success_01Mono · 44,1 kHz · 0,57 s · 9,7 KB

0:000:00

Hoe_Till_Success_02Mono · 44,1 kHz · 0,53 s · 9,2 KB

0:000:00

Hoe_Till_Success_03Mono · 44,1 kHz · 0,51 s · 9,1 KB

0:000:00

Hoe_Till_Success_04Mono · 44,1 kHz · 0,72 s · 11 KB

0:000:00

Hoe_Till_Success_05Mono · 44,1 kHz · 0,82 s · 11,8 KB

0:000:00

Warstwa 2

Głośność -8 dB · Opóźnienie startu 0,1 s

Dirt_Hit_01Mono · 44,1 kHz · 0,38 s · 12,9 KB

0:000:00

Dirt_Hit_02Mono · 44,1 kHz · 0,3 s · 12,1 KB

0:000:00

Dirt_Hit_03Mono · 44,1 kHz · 0,41 s · 15,5 KB

0:000:00

Dane techniczne

ID zdarzenia
SFX_Hoe_T1_Till
Plik gry
Server/Audio/SoundEvents/SFX/Tools/Hoe/SFX_Hoe_T1_Till.json
Głośność zdarzenia
0 dB
Wysokość dźwięku zdarzenia
0 Półtonyodziedziczone
Tłumienie zaczyna się od
8 Blokiodziedziczone
Maksymalny zasięg słyszenia
25 Blokiodziedziczone
Przestrzenność (Spatial Blend)
0,6odziedziczone
Jednoczesne instancje
50odziedziczone
Przerwanie udaremnione
tak
Kategoria audio
AudioCat_SFX (0 dB)
Dziedziczy po
SFX_Attn_Moderateprzejęte: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance, AudioCategory
Format audio
Oryginalny Ogg Vorbis, Mono · 44,1 kHz · 0,57 s · 9,7 KB

Używane przez

Historia zmian

Dostępne co najmniej od 0.6.6 (najwcześniejszy dostępny build)

Buildy sprzed 0.6.6 są niedostępne, więc wcześniejsze zmiany są nieznane.

  1. 0.7.012.10.2026

    • Warstwa 1: Losowa głośność (minimum): z -2 dB na 0 dB
    • Warstwa 1: Głośność zmieniona z +6 dB na 0 dB
Hoe T1 Till — baza danych dźwięków Hytale | ZAP-Hosting