Przejdź do treści
BronieHand Crossbow

Hand Crossbow T2 Reload Start Local

Zdarzenie dźwiękowe · 0,64 s – 0,71 s · 1 poziom · 3 wariantów

Odtwarza zdarzenie tak jak w grze: każda warstwa ponownie losuje prawdopodobieństwo, wariant, głośność i wysokość dźwięku. Odległość i pozycja 3D nie są symulowane.

Warstwy i warianty

Głośność -2 dB · Losowa głośność -1 … 0 dB · Losowa wysokość dźwięku -2 … 0 st

Hand_Crossbow_T2_Reload_Start_Stereo_01Stereo · 48 kHz · 0,67 s · 12,6 KB

0:000:00

Hand_Crossbow_T2_Reload_Start_Stereo_02Stereo · 48 kHz · 0,71 s · 14,3 KB

0:000:00

Hand_Crossbow_T2_Reload_Start_Stereo_03Stereo · 48 kHz · 0,64 s · 13,5 KB

0:000:00

Dane techniczne

ID zdarzenia
SFX_Hand_Crossbow_T2_Reload_Start_Local
Plik gry
Server/Audio/SoundEvents/SFX/Weapons/Hand_Crossbow/SFX_Hand_Crossbow_T2_Reload_Start_Local.json
Głośność zdarzenia
0 dB
Wysokość dźwięku zdarzenia
0 Półtony
Tłumienie zaczyna się od
2 Bloki
Maksymalny zasięg słyszenia
16 Bloki
Przestrzenność (Spatial Blend)
0,6
Jednoczesne instancje
50
Przerwanie udaremnione
nie
Kategoria audio
AudioCat_Hand_Crossbow (-6 dB) → AudioCat_Weapons (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Format audio
Oryginalny Ogg Vorbis, Stereo · 48 kHz · 0,67 s · 12,6 KB

Używane przez

Historia zmian

Dostępne co najmniej od 0.6.6 (najwcześniejszy dostępny build) · bez zmian do buildu 0.7.5

Hand Crossbow T2 Reload Start Local — baza danych dźwięków Hytale | ZAP-Hosting