Przejdź do treści
BlokiGrass

Grass Hit

Zdarzenie dźwiękowe · 2,5 s – 3 s · 3 poziomów · 12 wariantów

Odtwarza zdarzenie tak jak w grze: każda warstwa ponownie losuje prawdopodobieństwo, wariant, głośność i wysokość dźwięku. Odległość i pozycja 3D nie są symulowane.

Warstwy i warianty

Warstwa 1

Głośność -2 dB · Losowa głośność -1 … 0 dB · Losowa wysokość dźwięku -0,05 … +0,05 st

Grass_Hit_01Mono · 44,1 kHz · 0,5 s · 20,1 KB

0:000:00

Grass_Hit_02Mono · 44,1 kHz · 0,54 s · 21 KB

0:000:00

Grass_Hit_03Mono · 44,1 kHz · 0,47 s · 18,5 KB

0:000:00

Grass_Hit_04Mono · 44,1 kHz · 0,53 s · 20,5 KB

0:000:00

Grass_Hit_05Mono · 44,1 kHz · 0,42 s · 17,2 KB

0:000:00

Warstwa 2

Głośność 0 dB · Losowa głośność -9 … 0 dB · Losowa wysokość dźwięku -2 … +2 st

Grass_Hit_Sweetener_01Mono · 44,1 kHz · 2,5 s · 62,3 KB

0:000:02

Grass_Hit_Sweetener_02Mono · 44,1 kHz · 3 s · 98,5 KB

0:000:03

Warstwa 3

Głośność -14 dB · Losowa głośność -5 … 0 dB · Losowa wysokość dźwięku -2 … +2 st

Foliage_Break_01Mono · 44,1 kHz · 0,41 s · 15,7 KB

0:000:00

Foliage_Break_02Mono · 44,1 kHz · 0,51 s · 17,4 KB

0:000:00

Foliage_Break_03Mono · 44,1 kHz · 0,39 s · 16,7 KB

0:000:00

Foliage_Break_04Mono · 44,1 kHz · 0,44 s · 15,9 KB

0:000:00

Foliage_Break_05Mono · 44,1 kHz · 0,42 s · 15,4 KB

0:000:00

Dane techniczne

ID zdarzenia
SFX_Grass_Hit
Plik gry
Server/Audio/SoundEvents/BlockSounds/Grass/SFX_Grass_Hit.json
Głośność zdarzenia
0 dB
Wysokość dźwięku zdarzenia
0 Półtonyodziedziczone
Tłumienie zaczyna się od
4 Blokiodziedziczone
Maksymalny zasięg słyszenia
15 Blokiodziedziczone
Przestrzenność (Spatial Blend)
0,6odziedziczone
Jednoczesne instancje
50odziedziczone
Przerwanie udaremnione
tak
Kategoria audio
AudioCat_BlockSounds (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Dziedziczy po
SFX_Attn_Quietprzejęte: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
Format audio
Oryginalny Ogg Vorbis, Mono · 44,1 kHz · 0,5 s · 20,1 KB

Używane przez

Przedmioty i bloki (18)

1 wpisów debugowania, szablonów i bez nazwy

Historia zmian

Dostępne co najmniej od 0.6.6 (najwcześniejszy dostępny build)

Buildy sprzed 0.6.6 są niedostępne, więc wcześniejsze zmiany są nieznane.

  1. 0.7.012.10.2026

    • Warstwa 2: Losowa głośność (minimum): z -10 dB na -9 dB
    • Warstwa 2: Głośność zmieniona z +1 dB na 0 dB
Grass Hit — baza danych dźwięków Hytale | ZAP-Hosting