Grass Break
Zdarzenie dźwiękowe · 0,63 s – 0,78 s · 3 poziomów · 7 wariantów
Odtwarza zdarzenie tak jak w grze: każda warstwa ponownie losuje prawdopodobieństwo, wariant, głośność i wysokość dźwięku. Odległość i pozycja 3D nie są symulowane.
Warstwy i warianty
Warstwa 1
Głośność -1 dB · Losowa głośność -2 … 0 dB · Losowa wysokość dźwięku -1 … +1 st
Grass_Break_01Mono · 44,1 kHz · 0,63 s · 21,4 KB
Warstwa 2
Głośność +5 dB · Losowa głośność -1 … 0 dB · Losowa wysokość dźwięku -2 … +2 st
Block_Break_Success_01Mono · 44,1 kHz · 0,3 s · 7,5 KB
Warstwa 3
Głośność -9 dB · Losowa głośność -15 … 0 dB · Losowa wysokość dźwięku -2 … +2 st
Grass_Break_Leaves_01Mono · 44,1 kHz · 0,64 s · 25,3 KB
Grass_Break_Leaves_02Mono · 44,1 kHz · 0,78 s · 29,6 KB
Grass_Break_Leaves_03Mono · 44,1 kHz · 0,66 s · 26,9 KB
Grass_Break_Leaves_04Mono · 44,1 kHz · 0,57 s · 22,6 KB
Grass_Break_Leaves_05Mono · 44,1 kHz · 0,68 s · 26,7 KB
Dane techniczne
- ID zdarzenia
- SFX_Grass_Break
- Plik gry
- Server/Audio/SoundEvents/BlockSounds/Grass/SFX_Grass_Break.json
- Głośność zdarzenia
- -5 dB
- Wysokość dźwięku zdarzenia
- 0 Półtonyodziedziczone
- Tłumienie zaczyna się od
- 4 Blokiodziedziczone
- Maksymalny zasięg słyszenia
- 15 Blokiodziedziczone
- Przestrzenność (Spatial Blend)
- 0,6odziedziczone
- Jednoczesne instancje
- 50odziedziczone
- Przerwanie udaremnione
- tak
- Kategoria audio
- AudioCat_BlockSounds (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Dziedziczy po
- SFX_Attn_Quietprzejęte: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
- Format audio
- Oryginalny Ogg Vorbis, Mono · 44,1 kHz · 0,63 s · 21,4 KB
Używane przez
Przedmioty i bloki (18)
Barnacles
Plant_Barnacles
- Zestaw dźwięków bloków · Wydobywanie
Cold Full Grass
Soil_Grass_Cold_Full
- Zestaw dźwięków bloków · Wydobywanie
Cold Grass
Soil_Grass_Cold
- Zestaw dźwięków bloków · Wydobywanie
Dry Full Grass
Soil_Grass_Dry_Full
- Zestaw dźwięków bloków · Wydobywanie
Dry Grass
Soil_Grass_Dry
- Zestaw dźwięków bloków · Wydobywanie
Full Grass
Soil_Grass_Full
- Zestaw dźwięków bloków · Wydobywanie
Grass
Soil_Grass
- Zestaw dźwięków bloków · Wydobywanie
Leafy Cave Roots
Plant_Roots_Leafy
- Zestaw dźwięków bloków · Wydobywanie
Lush Full Grass
Soil_Grass_Deep_Full
- Zestaw dźwięków bloków · Wydobywanie
Lush Grass
Soil_Grass_Deep
- Zestaw dźwięków bloków · Wydobywanie
Seaweed Block
Soil_Seaweed_Block
- Zestaw dźwięków bloków · Wydobywanie
Sunny Full Grass
Soil_Grass_Sunny_Full
- Zestaw dźwięków bloków · Wydobywanie
Sunny Grass
Soil_Grass_Sunny
- Zestaw dźwięków bloków · Wydobywanie
Wet Full Grass
Soil_Grass_Wet_Full
- Zestaw dźwięków bloków · Wydobywanie
Wet Grass
Soil_Grass_Wet
- Zestaw dźwięków bloków · Wydobywanie
Withered Full Grass
Soil_Grass_Burnt_Full
- Zestaw dźwięków bloków · Wydobywanie
Withered Grass
Soil_Grass_Burnt
- Zestaw dźwięków bloków · Wydobywanie
1 wpisów debugowania, szablonów i bez nazwy
Historia zmian
Dostępne co najmniej od 0.6.6 (najwcześniejszy dostępny build)
Buildy sprzed 0.6.6 są niedostępne, więc wcześniejsze zmiany są nieznane.
0.7.012.10.2026
- Warstwa 2: Losowa głośność (minimum): z -2 dB na -1 dB
- Warstwa 2: Głośność zmieniona z +6 dB na +5 dB