Przejdź do treści
NPCBossGoblin Gobliterator

Gobliterator Phase Transition 2 A

Zdarzenie dźwiękowe · 4,04 s · 1 poziom · 1 wariant

Odtwarza zdarzenie tak jak w grze: każda warstwa ponownie losuje prawdopodobieństwo, wariant, głośność i wysokość dźwięku. Odległość i pozycja 3D nie są symulowane.

Warstwy i warianty

Głośność -3 dB · Opóźnienie startu 0,5 s

NPC_Goblin_Gobliterator_Phase_Transition_2_A_01Mono · 48 kHz · 3,54 s · 29,2 KB

0:000:03

Dane techniczne

ID zdarzenia
SFX_Gobliterator_Phase_Transition_2_A
Plik gry
Server/Audio/SoundEvents/SFX/NPC/Boss/Goblin_Gobliterator/SFX_Gobliterator_Phase_Transition_2_A.json
Głośność zdarzenia
+5 dB
Wysokość dźwięku zdarzenia
0 Półtonyodziedziczone
Tłumienie zaczyna się od
25 Blokiodziedziczone
Maksymalny zasięg słyszenia
70 Blokiodziedziczone
Przestrzenność (Spatial Blend)
0,6odziedziczone
Jednoczesne instancje
50odziedziczone
Przerwanie udaremnione
tak
Kategoria audio
AudioCat_NPC_Goblin_Gobliterator (-2 dB) → AudioCat_NPC_Goblin (0 dB) → AudioCat_NPC (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Dziedziczy po
SFX_Attn_VeryLoudprzejęte: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
Format audio
Oryginalny Ogg Vorbis, Mono · 48 kHz · 3,54 s · 29,2 KB

Używane przez

NPC (1)

1 wpisów debugowania, szablonów i bez nazwy

Gobliterator MkIIII

Template_Boss_Goblin_Gobliterator_Transition_Phase3

  • Zachowanie NPC · SoundEventId

Historia zmian

Dodano w 0.7.0 (12.10.2026) · bez zmian do buildu 0.7.5

Gobliterator Phase Transition 2 A — baza danych dźwięków Hytale | ZAP-Hosting