Przejdź do treści
NPCBossGoblin Gobliterator

Gobliterator Arena Horn

Zdarzenie dźwiękowe · 8 s · 1 poziom · 1 wariant

Odtwarza zdarzenie tak jak w grze: każda warstwa ponownie losuje prawdopodobieństwo, wariant, głośność i wysokość dźwięku. Odległość i pozycja 3D nie są symulowane.

Warstwy i warianty

Głośność -1 dB

NPC_Goblin_Gobliterator_Stage_3_HornMono · 48 kHz · 8 s · 59,3 KB

0:000:08

Dane techniczne

ID zdarzenia
SFX_Gobliterator_Arena_Horn
Plik gry
Server/Audio/SoundEvents/SFX/NPC/Boss/Goblin_Gobliterator/SFX_Gobliterator_Arena_Horn.json
Głośność zdarzenia
+3 dB
Wysokość dźwięku zdarzenia
0 Półtonyodziedziczone
Tłumienie zaczyna się od
85 Bloki
Maksymalny zasięg słyszenia
90 Bloki
Przestrzenność (Spatial Blend)
0,1
Jednoczesne instancje
1
Przerwanie udaremnione
tak
Kategoria audio
AudioCat_NPC_Goblin_Gobliterator (-2 dB) → AudioCat_NPC_Goblin (0 dB) → AudioCat_NPC (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Dziedziczy po
SFX_Attn_VeryLoudprzejęte: Pitch
Format audio
Oryginalny Ogg Vorbis, Mono · 48 kHz · 8 s · 59,3 KB

Używane przez

Więcej plików gry i kod serwera (1)

  • Instances/The_DeepworksInstances/The_Deepworks/resources/TriggerVolumeData.jsonSoundEvent

Historia zmian

Dodano w 0.7.0 (12.10.2026) · bez zmian do buildu 0.7.5

Gobliterator Arena Horn — baza danych dźwięków Hytale | ZAP-Hosting