Przejdź do treści
BronieProjectilesNPC

Goblin Lobber Bomb Death

Zdarzenie dźwiękowe · 2,06 s – 2,42 s · 1 poziom · 4 wariantów

Odtwarza zdarzenie tak jak w grze: każda warstwa ponownie losuje prawdopodobieństwo, wariant, głośność i wysokość dźwięku. Odległość i pozycja 3D nie są symulowane.

Warstwy i warianty

Głośność 0 dB

FireballImpact_1Mono · 44,1 kHz · 2,42 s · 63,8 KB

0:000:02

FireballImpact_2Mono · 44,1 kHz · 2,06 s · 54,2 KB

0:000:02

FireballImpact_3Mono · 44,1 kHz · 2,19 s · 65,2 KB

0:000:02

FireballImpact_4Mono · 44,1 kHz · 2,19 s · 62,7 KB

0:000:02

Dane techniczne

ID zdarzenia
SFX_Goblin_Lobber_Bomb_Death
Plik gry
Server/Audio/SoundEvents/SFX/Projectiles/NPC/Goblin_Lobber_Bomb/SFX_Goblin_Lobber_Bomb_Death.json
Głośność zdarzenia
-8 dB
Wysokość dźwięku zdarzenia
0 Półtonyodziedziczone
Tłumienie zaczyna się od
8 Blokiodziedziczone
Maksymalny zasięg słyszenia
25 Blokiodziedziczone
Przestrzenność (Spatial Blend)
0,6odziedziczone
Jednoczesne instancje
50odziedziczone
Przerwanie udaremnione
nie
Kategoria audio
AudioCat_SFX (0 dB)
Dziedziczy po
SFX_Attn_Moderateprzejęte: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance, PreventSoundInterruption, AudioCategory
Format audio
Oryginalny Ogg Vorbis, Mono · 44,1 kHz · 2,42 s · 63,8 KB

Używane przez

Przedmioty i bloki (11)

3 wpisów debugowania, szablonów i bez nazwy

Debug_Explosive

Debug_Explosive

  • Blok · SoundEventId

Debug_Falling_Explosive

Debug_Falling_Explosive

  • Blok · SoundEventId

Weapon_Grenade_Frag

Weapon_Grenade_Frag

  • Działanie dodatkowe · Własny dźwięk (tylko dla gracza) · o pocisku
  • Działanie dodatkowe · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich) · o pocisku

NPC (8)

Goblin Lobber

Coffer_Goblin_Lobber

  • Zachowanie NPC · Własny dźwięk (tylko dla gracza) · o pocisku
  • Zachowanie NPC · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich) · o pocisku

Goblin Lobber

Dungeon_Goblin_Lobber

  • Zachowanie NPC · Własny dźwięk (tylko dla gracza) · o pocisku
  • Zachowanie NPC · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich) · o pocisku

Goblin Lobber

Dungeon_Goblin_Lobber_Turret

  • Zachowanie NPC · Własny dźwięk (tylko dla gracza) · o pocisku
  • Zachowanie NPC · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich) · o pocisku

Goblin Lobber

Goblin_Lobber

  • Zachowanie NPC · Własny dźwięk (tylko dla gracza) · o pocisku
  • Zachowanie NPC · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich) · o pocisku

Goblin Lobber

Goblin_Lobber_Turret

  • Zachowanie NPC · Własny dźwięk (tylko dla gracza) · o pocisku
  • Zachowanie NPC · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich) · o pocisku
3 wpisów debugowania, szablonów i bez nazwy

Goblin Scrapper

Template_Dungeon_Goblin_Lobber

  • Zachowanie NPC · Własny dźwięk (tylko dla gracza)
  • Zachowanie NPC · Własny dźwięk (tylko dla gracza) · o pocisku
  • Zachowanie NPC · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
  • + 1 więcej

Goblin Scrapper

Template_Goblin_Lobber

  • Zachowanie NPC · Własny dźwięk (tylko dla gracza)
  • Zachowanie NPC · Własny dźwięk (tylko dla gracza) · o pocisku
  • Zachowanie NPC · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
  • + 1 więcej

Test Attack On Death

Test_Attack_On_Death

  • Zachowanie NPC · Własny dźwięk (tylko dla gracza) · o pocisku
  • Zachowanie NPC · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich) · o pocisku

Historia zmian

Dostępne co najmniej od 0.6.6 (najwcześniejszy dostępny build) · bez zmian do buildu 0.7.5

Goblin Lobber Bomb Death — baza danych dźwięków Hytale | ZAP-Hosting