Przejdź do treści
NPCIntelligentGoblin

Goblin Feastmaster VO Stampede End Impact

Zdarzenie dźwiękowe · 1,91 s – 1,99 s · 2 poziomów · 12 wariantów

Odtwarza zdarzenie tak jak w grze: każda warstwa ponownie losuje prawdopodobieństwo, wariant, głośność i wysokość dźwięku. Odległość i pozycja 3D nie są symulowane.

Warstwy i warianty

Warstwa 1

Głośność 0 dB · Losowa głośność -1,5 … 0 dB · Losowa wysokość dźwięku -1,5 … +1,5 st · bez powtórzeń w ciągu 5 odtworzeń

NPC_Goblin_Feastmaster_VO_Stampede_End_Impact_01Mono · 48 kHz · 1,52 s · 14,7 KB

0:000:01

NPC_Goblin_Feastmaster_VO_Stampede_End_Impact_02Mono · 48 kHz · 1,55 s · 14,7 KB

0:000:01

NPC_Goblin_Feastmaster_VO_Stampede_End_Impact_03Mono · 48 kHz · 1,71 s · 16 KB

0:000:01

NPC_Goblin_Feastmaster_VO_Stampede_End_Impact_04Mono · 48 kHz · 1,59 s · 15,1 KB

0:000:01

NPC_Goblin_Feastmaster_VO_Stampede_End_Impact_05Mono · 48 kHz · 1,75 s · 16,6 KB

0:000:01

NPC_Goblin_Feastmaster_VO_Stampede_End_Impact_06Mono · 48 kHz · 1,62 s · 14,9 KB

0:000:01

NPC_Goblin_Feastmaster_VO_Stampede_End_Impact_07Mono · 48 kHz · 1,71 s · 18 KB

0:000:01

NPC_Goblin_Feastmaster_VO_Stampede_End_Impact_08Mono · 48 kHz · 1,48 s · 15,4 KB

0:000:01

Warstwa 2

Głośność 0 dB · Losowa wysokość dźwięku -1,82 … +1,65 st · bez powtórzeń w ciągu 2 odtworzeń

NPC_Feastmaster_Stampede_Slam_01Mono · 48 kHz · 1,94 s · 22,9 KB

0:000:01

NPC_Feastmaster_Stampede_Slam_02Mono · 48 kHz · 1,98 s · 22,4 KB

0:000:01

NPC_Feastmaster_Stampede_Slam_03Mono · 48 kHz · 1,99 s · 23,2 KB

0:000:01

NPC_Feastmaster_Stampede_Slam_04Mono · 48 kHz · 1,91 s · 22,5 KB

0:000:01

Dane techniczne

ID zdarzenia
SFX_Goblin_Feastmaster_VO_Stampede_End_Impact
Plik gry
Server/Audio/SoundEvents/SFX/NPC/Intelligent/Goblin/Goblin_Feastmaster/SFX_Goblin_Feastmaster_VO_Stampede_End_Impact.json
Głośność zdarzenia
-3 dB
Wysokość dźwięku zdarzenia
0 Półtonyodziedziczone
Tłumienie zaczyna się od
15 Blokiodziedziczone
Maksymalny zasięg słyszenia
45 Blokiodziedziczone
Przestrzenność (Spatial Blend)
0,5
Jednoczesne instancje
5
Przerwanie udaremnione
tak
Kategoria audio
AudioCat_NPC_Goblin_Feastmaster (0 dB) → AudioCat_NPC_Goblin (0 dB) → AudioCat_NPC (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Dziedziczy po
SFX_Attn_Loudprzejęte: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance
Format audio
Oryginalny Ogg Vorbis, Mono · 48 kHz · 1,52 s · 14,7 KB

Używane przez

NPC (5)

Feastmaster

Dungeon_Feastmaster_Boss

  • Animacja · StampedeImpact

Goblin Glutton

Dungeon_Goblin_Glutton

  • Animacja · StampedeImpact

Goblin Glutton

Goblin_Glutton

  • Animacja · StampedeImpact
2 wpisów debugowania, szablonów i bez nazwy

Goblin Scrapper

Template_Dungeon_Feastmaster_Boss

  • Animacja · StampedeImpact

Goblin Scrapper

Template_Goblin_Glutton

  • Animacja · StampedeImpact

Historia zmian

Dodano w 0.7.0 (12.10.2026) · bez zmian do buildu 0.7.5

Goblin Feastmaster VO Stampede End Impact — baza danych dźwięków Hytale | ZAP-Hosting