Przejdź do treści
NPCIntelligentGoblin

Goblin Feastmaster Stampede Loop

Zdarzenie dźwiękowe · Pętla nieskończona · 2 poziomów · 13 wariantów

Odtwarza zdarzenie tak jak w grze: każda warstwa ponownie losuje prawdopodobieństwo, wariant, głośność i wysokość dźwięku. Odległość i pozycja 3D nie są symulowane.

Warstwy i warianty

Warstwa 1

Głośność -8 dB · Pętla nieskończona

NPC_Feastmaster_Stampede_Loop_01Mono · 48 kHz · 11,7 s · 101,4 KB

0:000:11

Warstwa 2

Głośność -8 dB · Pętla nieskończona · Losowa głośność -1 … 0 dB · Losowa wysokość dźwięku -1 … +1 st · bez powtórzeń w ciągu 5 odtworzeń

NPC_Goblin_Feastmaster_VO_Stampede_Loop_01Mono · 48 kHz · 3,1 s · 32,3 KB

0:000:03

NPC_Goblin_Feastmaster_VO_Stampede_Loop_02Mono · 48 kHz · 3,42 s · 32,1 KB

0:000:03

NPC_Goblin_Feastmaster_VO_Stampede_Loop_03Mono · 48 kHz · 3,36 s · 34,6 KB

0:000:03

NPC_Goblin_Feastmaster_VO_Stampede_Loop_04Mono · 48 kHz · 2,69 s · 26,5 KB

0:000:02

NPC_Goblin_Feastmaster_VO_Stampede_Loop_05Mono · 48 kHz · 2,87 s · 29,1 KB

0:000:02

NPC_Goblin_Feastmaster_VO_Stampede_Loop_06Mono · 48 kHz · 2,32 s · 24,3 KB

0:000:02

NPC_Goblin_Feastmaster_VO_Stampede_Loop_07Mono · 48 kHz · 2,45 s · 25,8 KB

0:000:02

NPC_Goblin_Feastmaster_VO_Stampede_Loop_08Mono · 48 kHz · 2,43 s · 25,9 KB

0:000:02

NPC_Goblin_Feastmaster_VO_Stampede_Loop_09Mono · 48 kHz · 2,03 s · 21,9 KB

0:000:02

NPC_Goblin_Feastmaster_VO_Stampede_Loop_10Mono · 48 kHz · 2,34 s · 24,3 KB

0:000:02

NPC_Goblin_Feastmaster_VO_Stampede_Loop_11Mono · 48 kHz · 2,73 s · 27,2 KB

0:000:02

NPC_Goblin_Feastmaster_VO_Stampede_Loop_12Mono · 48 kHz · 2,56 s · 27,9 KB

0:000:02

Dane techniczne

ID zdarzenia
SFX_Goblin_Feastmaster_Stampede_Loop
Plik gry
Server/Audio/SoundEvents/SFX/NPC/Intelligent/Goblin/Goblin_Feastmaster/SFX_Goblin_Feastmaster_Stampede_Loop.json
Głośność zdarzenia
+8 dB
Wysokość dźwięku zdarzenia
0 Półtonyodziedziczone
Tłumienie zaczyna się od
15 Blokiodziedziczone
Maksymalny zasięg słyszenia
45 Blokiodziedziczone
Przestrzenność (Spatial Blend)
0,5
Jednoczesne instancje
4
Przerwanie udaremnione
nie
Kategoria audio
AudioCat_NPC_Goblin_Feastmaster (0 dB) → AudioCat_NPC_Goblin (0 dB) → AudioCat_NPC (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Dziedziczy po
SFX_Attn_Loudprzejęte: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, PreventSoundInterruption
Format audio
Oryginalny Ogg Vorbis, Mono · 48 kHz · 11,7 s · 101,4 KB

Używane przez

NPC (5)

Feastmaster

Dungeon_Feastmaster_Boss

  • Animacja · StampedeSprint

Goblin Glutton

Dungeon_Goblin_Glutton

  • Animacja · StampedeSprint

Goblin Glutton

Goblin_Glutton

  • Animacja · StampedeSprint
2 wpisów debugowania, szablonów i bez nazwy

Goblin Scrapper

Template_Dungeon_Feastmaster_Boss

  • Animacja · StampedeSprint

Goblin Scrapper

Template_Goblin_Glutton

  • Animacja · StampedeSprint

Historia zmian

Dodano w 0.7.0 (12.10.2026) · bez zmian do buildu 0.7.5

Goblin Feastmaster Stampede Loop — baza danych dźwięków Hytale | ZAP-Hosting