Goblin Feastmaster Stampede Loop
Zdarzenie dźwiękowe · Pętla nieskończona · 2 poziomów · 13 wariantów
Odtwarza zdarzenie tak jak w grze: każda warstwa ponownie losuje prawdopodobieństwo, wariant, głośność i wysokość dźwięku. Odległość i pozycja 3D nie są symulowane.
Warstwy i warianty
Warstwa 1
Głośność -8 dB · Pętla nieskończona
NPC_Feastmaster_Stampede_Loop_01Mono · 48 kHz · 11,7 s · 101,4 KB
Warstwa 2
Głośność -8 dB · Pętla nieskończona · Losowa głośność -1 … 0 dB · Losowa wysokość dźwięku -1 … +1 st · bez powtórzeń w ciągu 5 odtworzeń
NPC_Goblin_Feastmaster_VO_Stampede_Loop_01Mono · 48 kHz · 3,1 s · 32,3 KB
NPC_Goblin_Feastmaster_VO_Stampede_Loop_02Mono · 48 kHz · 3,42 s · 32,1 KB
NPC_Goblin_Feastmaster_VO_Stampede_Loop_03Mono · 48 kHz · 3,36 s · 34,6 KB
NPC_Goblin_Feastmaster_VO_Stampede_Loop_04Mono · 48 kHz · 2,69 s · 26,5 KB
NPC_Goblin_Feastmaster_VO_Stampede_Loop_05Mono · 48 kHz · 2,87 s · 29,1 KB
NPC_Goblin_Feastmaster_VO_Stampede_Loop_06Mono · 48 kHz · 2,32 s · 24,3 KB
NPC_Goblin_Feastmaster_VO_Stampede_Loop_07Mono · 48 kHz · 2,45 s · 25,8 KB
NPC_Goblin_Feastmaster_VO_Stampede_Loop_08Mono · 48 kHz · 2,43 s · 25,9 KB
NPC_Goblin_Feastmaster_VO_Stampede_Loop_09Mono · 48 kHz · 2,03 s · 21,9 KB
NPC_Goblin_Feastmaster_VO_Stampede_Loop_10Mono · 48 kHz · 2,34 s · 24,3 KB
NPC_Goblin_Feastmaster_VO_Stampede_Loop_11Mono · 48 kHz · 2,73 s · 27,2 KB
NPC_Goblin_Feastmaster_VO_Stampede_Loop_12Mono · 48 kHz · 2,56 s · 27,9 KB
Dane techniczne
- ID zdarzenia
- SFX_Goblin_Feastmaster_Stampede_Loop
- Plik gry
- Server/Audio/SoundEvents/SFX/NPC/Intelligent/Goblin/Goblin_Feastmaster/SFX_Goblin_Feastmaster_Stampede_Loop.json
- Głośność zdarzenia
- +8 dB
- Wysokość dźwięku zdarzenia
- 0 Półtonyodziedziczone
- Tłumienie zaczyna się od
- 15 Blokiodziedziczone
- Maksymalny zasięg słyszenia
- 45 Blokiodziedziczone
- Przestrzenność (Spatial Blend)
- 0,5
- Jednoczesne instancje
- 4
- Przerwanie udaremnione
- nie
- Kategoria audio
- AudioCat_NPC_Goblin_Feastmaster (0 dB) → AudioCat_NPC_Goblin (0 dB) → AudioCat_NPC (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Dziedziczy po
- SFX_Attn_Loudprzejęte: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, PreventSoundInterruption
- Format audio
- Oryginalny Ogg Vorbis, Mono · 48 kHz · 11,7 s · 101,4 KB
Używane przez
NPC (5)
Feastmaster
Dungeon_Feastmaster_Boss
- Animacja · StampedeSprint
Goblin Glutton
Dungeon_Goblin_Glutton
- Animacja · StampedeSprint
Goblin Glutton
Goblin_Glutton
- Animacja · StampedeSprint
2 wpisów debugowania, szablonów i bez nazwy
Goblin Scrapper
Template_Dungeon_Feastmaster_Boss
- Animacja · StampedeSprint
Goblin Scrapper
Template_Goblin_Glutton
- Animacja · StampedeSprint
Historia zmian
Dodano w 0.7.0 (12.10.2026) · bez zmian do buildu 0.7.5