GoblinLab Broken Device
Zdarzenie dźwiękowe · Pętla nieskończona · 1 poziom · 11 wariantów
Odtwarza zdarzenie tak jak w grze: każda warstwa ponownie losuje prawdopodobieństwo, wariant, głośność i wysokość dźwięku. Odległość i pozycja 3D nie są symulowane.
Warstwy i warianty
Głośność -6 dB · Opóźnienie startu 0,4 s · Prawdopodobieństwo 50 % · Pętla nieskończona · Losowa głośność -5 … 0 dB · Losowa wysokość dźwięku -2 … +2 st · bez powtórzeń w ciągu 5 odtworzeń
Emit_Goblin_Electric_Sparks_A_01Mono · 48 kHz · 0,65 s · 12,4 KB
Emit_Goblin_Electric_Sparks_A_02Mono · 48 kHz · 0,62 s · 11,5 KB
Emit_Goblin_Electric_Sparks_A_03Mono · 48 kHz · 0,68 s · 13,5 KB
Emit_Goblin_Electric_Sparks_A_04Mono · 48 kHz · 0,59 s · 11,7 KB
Emit_Goblin_Electric_Sparks_A_05Mono · 48 kHz · 0,69 s · 13,2 KB
Emit_Goblin_Electric_Sparks_A_06Mono · 48 kHz · 0,88 s · 16,1 KB
Emit_Goblin_Electric_Sparks_A_07Mono · 48 kHz · 0,66 s · 12,1 KB
Emit_Goblin_Electric_Sparks_A_08Mono · 48 kHz · 0,82 s · 14,9 KB
Emit_Goblin_Electric_Sparks_A_09Mono · 48 kHz · 0,74 s · 13,2 KB
Emit_Goblin_Electric_Sparks_A_10Mono · 48 kHz · 0,59 s · 11,8 KB
Emit_Goblin_Electric_Sparks_A_11Mono · 48 kHz · 0,97 s · 18,7 KB
Dane techniczne
- ID zdarzenia
- SFX_GoblinLab_Broken_Device
- Plik gry
- Server/Audio/SoundEvents/Environments/Emitters/Goblin/SFX_GoblinLab_Broken_Device.json
- Głośność zdarzenia
- 0 dB
- Wysokość dźwięku zdarzenia
- 0 Półtonyodziedziczone
- Tłumienie zaczyna się od
- 2 Blokiodziedziczone
- Maksymalny zasięg słyszenia
- 10 Blokiodziedziczone
- Przestrzenność (Spatial Blend)
- 0,6odziedziczone
- Jednoczesne instancje
- 50odziedziczone
- Przerwanie udaremnione
- tak
- Kategoria audio
- AudioCat_Ambient (0 dB)
- Dziedziczy po
- SFX_Attn_VeryQuietprzejęte: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
- Format audio
- Oryginalny Ogg Vorbis, Mono · 48 kHz · 0,65 s · 12,4 KB
Używane przez
Przedmioty i bloki (6)
Boiler
GoblinLab_Tinkering_Bench_Recipeset_A
- Blok · Ciągły dźwięk
Compressor
GoblinLab_Tinkering_Bench_Recipeset_C
- Blok · Ciągły dźwięk
Deepworks Power Generator
Dungeon_Signal_Generator
- Blok · Ciągły dźwięk
Engine
GoblinLab_Tinkering_Bench_Recipeset_B
- Blok · Ciągły dźwięk
Goblin Breach Console
GoblinLab_Console
- Blok · Ciągły dźwięk
Goblin Power Generator
GoblinLab_Generator
- Blok · Ciągły dźwięk
Historia zmian
Dodano w 0.7.0 (12.10.2026) · bez zmian do buildu 0.7.5