Przejdź do treści
InneCrafting

Generic Crafting Failed

Zdarzenie dźwiękowe · 0,99 s · 1 poziom · 1 wariant

Odtwarza zdarzenie tak jak w grze: każda warstwa ponownie losuje prawdopodobieństwo, wariant, głośność i wysokość dźwięku. Odległość i pozycja 3D nie są symulowane.

Warstwy i warianty

Głośność 0 dB

Crafting_Failed_01Mono · 48 kHz · 0,99 s · 12,7 KB

0:000:00

Dane techniczne

ID zdarzenia
SFX_Generic_Crafting_Failed
Plik gry
Server/Audio/SoundEvents/SFX/Crafting/SFX_Generic_Crafting_Failed.json
Głośność zdarzenia
-8 dB
Wysokość dźwięku zdarzenia
0 Półtonyodziedziczone
Tłumienie zaczyna się od
4 Blokiodziedziczone
Maksymalny zasięg słyszenia
15 Blokiodziedziczone
Przestrzenność (Spatial Blend)
0,6odziedziczone
Jednoczesne instancje
50odziedziczone
Przerwanie udaremnione
nie
Kategoria audio
AudioCat_SFX (0 dB)
Dziedziczy po
SFX_Attn_Quietprzejęte: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance, PreventSoundInterruption, AudioCategory
Format audio
Oryginalny Ogg Vorbis, Mono · 48 kHz · 0,99 s · 12,7 KB

Używane przez

Historia zmian

Dostępne co najmniej od 0.6.6 (najwcześniejszy dostępny build) · bez zmian do buildu 0.7.5

Generic Crafting Failed — baza danych dźwięków Hytale | ZAP-Hosting