Przejdź do treści
NPCBeastsFrog

Frog Croak

Zdarzenie dźwiękowe · Pętla nieskończona · 1 poziom · 6 wariantów

Odtwarza zdarzenie tak jak w grze: każda warstwa ponownie losuje prawdopodobieństwo, wariant, głośność i wysokość dźwięku. Odległość i pozycja 3D nie są symulowane.

Warstwy i warianty

Głośność -1 dB · Pętla nieskończona · Losowa głośność -6 … 0 dB · Losowa wysokość dźwięku -1 … +2 st

Frog_Croak_01Mono · 44,1 kHz · 0,74 s · 10,5 KB

0:000:00

Frog_Croak_02Mono · 44,1 kHz · 0,82 s · 11 KB

0:000:00

Frog_Croak_03Mono · 44,1 kHz · 0,76 s · 11,9 KB

0:000:00

Frog_Croak_04Mono · 44,1 kHz · 0,95 s · 21,7 KB

0:000:00

Frog_Croak_05Mono · 44,1 kHz · 1,88 s · 42,9 KB

0:000:01

Frog_Croak_06Mono · 44,1 kHz · 1,07 s · 27,3 KB

0:000:01

Dane techniczne

ID zdarzenia
SFX_Frog_Croak
Plik gry
Server/Audio/SoundEvents/SFX/NPC/Beasts/Frog/SFX_Frog_Croak.json
Głośność zdarzenia
0 dB
Wysokość dźwięku zdarzenia
0 Półtonyodziedziczone
Tłumienie zaczyna się od
4 Blokiodziedziczone
Maksymalny zasięg słyszenia
15 Blokiodziedziczone
Przestrzenność (Spatial Blend)
0,6odziedziczone
Jednoczesne instancje
50odziedziczone
Przerwanie udaremnione
tak
Kategoria audio
AudioCat_NPC_Frog (0 dB) → AudioCat_NPC (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Dziedziczy po
SFX_Attn_Quietprzejęte: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
Format audio
Oryginalny Ogg Vorbis, Mono · 44,1 kHz · 0,74 s · 10,5 KB

Używane przez

NPC (2)

Frog

Frog_Green

  • Animacja · Croak

Frog

Temple_Frog_Green

  • Animacja · Croak

Historia zmian

Dostępne co najmniej od 0.6.6 (najwcześniejszy dostępny build) · bez zmian do buildu 0.7.5

Frog Croak — baza danych dźwięków Hytale | ZAP-Hosting