Eye Void Attack Blast
Zdarzenie dźwiękowe · 3,64 s · 1 poziom · 1 wariant
Odtwarza zdarzenie tak jak w grze: każda warstwa ponownie losuje prawdopodobieństwo, wariant, głośność i wysokość dźwięku. Odległość i pozycja 3D nie są symulowane.
Warstwy i warianty
Głośność +7 dB · Losowa głośność -1,9 … 0 dB · Losowa wysokość dźwięku -1,82 … +1,65 st
Eye_Void_Attack_Blast_01Mono · 44,1 kHz · 3,64 s · 93,2 KB
Dane techniczne
- ID zdarzenia
- SFX_Eye_Void_Attack_Blast
- Plik gry
- Server/Audio/SoundEvents/SFX/NPC/Void/Eye_Void/SFX_Eye_Void_Attack_Blast.json
- Głośność zdarzenia
- -0 dB
- Wysokość dźwięku zdarzenia
- 0 Półtonyodziedziczone
- Tłumienie zaczyna się od
- 15 Blokiodziedziczone
- Maksymalny zasięg słyszenia
- 45 Blokiodziedziczone
- Przestrzenność (Spatial Blend)
- 0,6odziedziczone
- Jednoczesne instancje
- 50odziedziczone
- Przerwanie udaremnione
- tak
- Kategoria audio
- AudioCat_NPC_Eye_Void (0 dB) → AudioCat_NPC (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Dziedziczy po
- SFX_Attn_Loudprzejęte: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
- Format audio
- Oryginalny Ogg Vorbis, Mono · 44,1 kHz · 3,64 s · 93,2 KB
Używane przez
NPC (6)
Component Instruction Attack Sequence Eye Void
Component_Instruction_Attack_Sequence_Eye_Void
- Zachowanie NPC · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
Eye Void Surge
Eye_Void_Surge
- Zachowanie NPC · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
- Zachowanie NPC · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich) · o pocisku
Void Eye
Eye_Void
- Zachowanie NPC · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
- Zachowanie NPC · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich) · o pocisku
3 wpisów debugowania, szablonów i bez nazwy
Template Bear Voidtaken Tentacle
Template_Bear_Voidtaken_Tentacle
- Zachowanie NPC · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
- Zachowanie NPC · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich) · o pocisku
Template Flying Aggressive
Template_Flying_Aggressive
- Zachowanie NPC · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
Void Fiend
Template_Void_Spawn_Entombed
- Zachowanie NPC · SoundEventId
Historia zmian
Dostępne co najmniej od 0.6.6 (najwcześniejszy dostępny build)
Buildy sprzed 0.6.6 są niedostępne, więc wcześniejsze zmiany są nieznane.
0.7.012.10.2026
- Głośność zmieniona z -0,9 dB na +7 dB