Przejdź do treści
InneExplosives

Explosion Boomshroom

Zdarzenie dźwiękowe · 2,93 s – 3,29 s · 1 poziom · 7 wariantów

Odtwarza zdarzenie tak jak w grze: każda warstwa ponownie losuje prawdopodobieństwo, wariant, głośność i wysokość dźwięku. Odległość i pozycja 3D nie są symulowane.

Warstwy i warianty

Głośność 0 dB · Losowa głośność -4 … 0 dB · Losowa wysokość dźwięku -6 … +6 st · bez powtórzeń w ciągu 4 odtworzeń

Explosion_Boomshroom_01Mono · 48 kHz · 2,98 s · 21,6 KB

0:000:02

Explosion_Boomshroom_02Mono · 48 kHz · 3,11 s · 23 KB

0:000:03

Explosion_Boomshroom_03Mono · 48 kHz · 2,93 s · 21,4 KB

0:000:02

Explosion_Boomshroom_04Mono · 48 kHz · 3,15 s · 22,3 KB

0:000:03

Explosion_Boomshroom_05Mono · 48 kHz · 3,12 s · 22,9 KB

0:000:03

Explosion_Boomshroom_06Mono · 48 kHz · 3,06 s · 22,4 KB

0:000:03

Explosion_Boomshroom_07Mono · 48 kHz · 3,29 s · 24,7 KB

0:000:03

Dane techniczne

ID zdarzenia
SFX_Explosion_Boomshroom
Plik gry
Server/Audio/SoundEvents/SFX/Explosives/SFX_Explosion_Boomshroom.json
Głośność zdarzenia
-2 dB
Wysokość dźwięku zdarzenia
0 Półtonyodziedziczone
Tłumienie zaczyna się od
15 Blokiodziedziczone
Maksymalny zasięg słyszenia
45 Blokiodziedziczone
Przestrzenność (Spatial Blend)
0,6odziedziczone
Jednoczesne instancje
50odziedziczone
Przerwanie udaremnione
tak
Kategoria audio
AudioCat_SFX (0 dB)
Dziedziczy po
SFX_Attn_Loudprzejęte: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance, AudioCategory
Format audio
Oryginalny Ogg Vorbis, Mono · 48 kHz · 2,98 s · 21,6 KB

Używane przez

NPC (1)

1 wpisów debugowania, szablonów i bez nazwy

Template

Template_Goblin_Lab_Scrapper

  • Zachowanie NPC · SoundEventId

Więcej plików gry i kod serwera (4)

  • PrefabsPrefabs/Orbis/Goblins/Encounter_Cave_Slum_Dungeon/Elite_Arena_001/Encounter_Elite_001.prefab.jsonPrefab
  • PrefabsPrefabs/Orbis/Goblins/Encounter_Cave_Slum_Dungeon/Elite_Arena_002/Encounter_Elite_002.prefab.jsonPrefab
  • PrefabsPrefabs/Orbis/Goblins/Encounter_Cave_Slum_Dungeon/Elite_Arena_003/Encounter_Elite_003.prefab.jsonPrefab
  • PrefabsPrefabs/Orbis/Goblins/Encounter_Cave_Slum_Dungeon/Elite_Arena_004/Encounter_Elite_004.prefab.jsonPrefab

Historia zmian

Dodano w 0.7.0 (12.10.2026) · bez zmian do buildu 0.7.5

Explosion Boomshroom — baza danych dźwięków Hytale | ZAP-Hosting