Emit Goblin Machine A Steam Bursts Winding
Zdarzenie dźwiękowe · Pętla nieskończona · 3 poziomów · 11 wariantów
Odtwarza zdarzenie tak jak w grze: każda warstwa ponownie losuje prawdopodobieństwo, wariant, głośność i wysokość dźwięku. Odległość i pozycja 3D nie są symulowane.
Warstwy i warianty
Warstwa 1
Głośność -12 dB · Pętla nieskończona · Losowa głośność -2 … 0 dB · Losowa wysokość dźwięku -2 … +2 st · Losowy punkt startowy do 4 s
Emit_Goblin_Machine_A_Loop_01Mono · 48 kHz · 12,4 s · 124,6 KB
Warstwa 2
Głośność -2 dB · Opóźnienie startu 1 s · Prawdopodobieństwo 55 % · Pętla nieskończona · Losowa głośność -4 … 0 dB · Losowa wysokość dźwięku -3 … +2 st · bez powtórzeń w ciągu 3 odtworzeń
Emit_Goblin_Steam_B_01Mono · 48 kHz · 2,06 s · 18,6 KB
Emit_Goblin_Steam_B_02Mono · 48 kHz · 2 s · 18 KB
Emit_Goblin_Steam_B_03Mono · 48 kHz · 1,98 s · 16 KB
Emit_Goblin_Steam_B_04Mono · 48 kHz · 2,01 s · 18 KB
Emit_Goblin_Steam_B_05Mono · 48 kHz · 2,29 s · 20,1 KB
Emit_Goblin_Steam_B_06Mono · 48 kHz · 2,14 s · 19,3 KB
Warstwa 3
Głośność -6 dB · Opóźnienie startu 1,5 s · Prawdopodobieństwo 25 % · Pętla nieskończona · Losowa głośność -3 … 0 dB · Losowa wysokość dźwięku -2 … +2 st · bez powtórzeń w ciągu 2 odtworzeń
Emit_Goblin_Winding_01Mono · 48 kHz · 0,93 s · 14,8 KB
Emit_Goblin_Winding_02Mono · 48 kHz · 0,84 s · 15,6 KB
Emit_Goblin_Winding_03Mono · 48 kHz · 0,48 s · 11,4 KB
Emit_Goblin_Winding_04Mono · 48 kHz · 0,4 s · 9,4 KB
Dane techniczne
- ID zdarzenia
- SFX_Emit_Goblin_Machine_A_Steam_Bursts_Winding
- Plik gry
- Server/Audio/SoundEvents/Environments/Emitters/Goblin/SFX_Emit_Goblin_Machine_A_Steam_Bursts_Winding.json
- Głośność zdarzenia
- 0 dB
- Wysokość dźwięku zdarzenia
- 0 Półtonyodziedziczone
- Tłumienie zaczyna się od
- 2 Blokiodziedziczone
- Maksymalny zasięg słyszenia
- 10 Blokiodziedziczone
- Przestrzenność (Spatial Blend)
- 0,6odziedziczone
- Jednoczesne instancje
- 50odziedziczone
- Przerwanie udaremnione
- tak
- Kategoria audio
- AudioCat_Ambient (0 dB)
- Dziedziczy po
- SFX_Attn_VeryQuietprzejęte: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
- Format audio
- Oryginalny Ogg Vorbis, Mono · 48 kHz · 12,4 s · 124,6 KB
Używane przez
Nie znaleziono użycia w plikach serwera
Żaden przedmiot, NPC ani plik dźwięków otoczenia w pakiecie serwera nie wywołuje tego zdarzenia; nie ma o nim też wzmianki w kodzie serwera. Dlatego na podstawie danych gry nie da się ustalić, gdzie jest odtwarzany.
Historia zmian
Dodano w 0.7.0 (12.10.2026) · bez zmian do buildu 0.7.5