Emit Goblin Electric Fence Zap
Zdarzenie dźwiękowe · 2,58 s – 2,84 s · 3 poziomów · 18 wariantów
Odtwarza zdarzenie tak jak w grze: każda warstwa ponownie losuje prawdopodobieństwo, wariant, głośność i wysokość dźwięku. Odległość i pozycja 3D nie są symulowane.
Warstwy i warianty
Warstwa 1
Głośność 0 dB · Losowa głośność -2 … +2 dB · Losowa wysokość dźwięku -2 … +2 st · bez powtórzeń w ciągu 5 odtworzeń
Emit_Goblin_Electric_Sparks_A_01Mono · 48 kHz · 0,65 s · 12,4 KB
Emit_Goblin_Electric_Sparks_A_02Mono · 48 kHz · 0,62 s · 11,5 KB
Emit_Goblin_Electric_Sparks_A_03Mono · 48 kHz · 0,68 s · 13,5 KB
Emit_Goblin_Electric_Sparks_A_04Mono · 48 kHz · 0,59 s · 11,7 KB
Emit_Goblin_Electric_Sparks_A_05Mono · 48 kHz · 0,69 s · 13,2 KB
Emit_Goblin_Electric_Sparks_A_06Mono · 48 kHz · 0,88 s · 16,1 KB
Emit_Goblin_Electric_Sparks_A_07Mono · 48 kHz · 0,66 s · 12,1 KB
Emit_Goblin_Electric_Sparks_A_08Mono · 48 kHz · 0,82 s · 14,9 KB
Emit_Goblin_Electric_Sparks_A_09Mono · 48 kHz · 0,74 s · 13,2 KB
Emit_Goblin_Electric_Sparks_A_10Mono · 48 kHz · 0,59 s · 11,8 KB
Emit_Goblin_Electric_Sparks_A_11Mono · 48 kHz · 0,97 s · 18,7 KB
Warstwa 2
Głośność +4 dB · Losowa głośność -2 … +2 dB · Losowa wysokość dźwięku -2 … +2 st · bez powtórzeń w ciągu 3 odtworzeń
Portal_Zap_01Mono · 44,1 kHz · 1,5 s · 35,2 KB
Portal_Zap_02Mono · 44,1 kHz · 1,4 s · 38,8 KB
Portal_Zap_03Mono · 44,1 kHz · 1,24 s · 30,4 KB
Portal_Zap_04Mono · 44,1 kHz · 1,61 s · 25,8 KB
Warstwa 3
Głośność +4 dB · Losowa głośność -2 … +2 dB · Losowa wysokość dźwięku -2 … +2 st · bez powtórzeń w ciągu 2 odtworzeń
Portal_Magic_01Mono · 44,1 kHz · 2,58 s · 78 KB
Portal_Magic_02Mono · 44,1 kHz · 2,84 s · 84,3 KB
Portal_Magic_03Mono · 44,1 kHz · 2,69 s · 80,8 KB
Dane techniczne
- ID zdarzenia
- SFX_Emit_Goblin_Electric_Fence_Zap
- Plik gry
- Server/Audio/SoundEvents/Environments/Emitters/Goblin/SFX_Emit_Goblin_Electric_Fence_Zap.json
- Głośność zdarzenia
- +4 dB
- Wysokość dźwięku zdarzenia
- +4 Półtony
- Tłumienie zaczyna się od
- 4 Bloki
- Maksymalny zasięg słyszenia
- 24 Bloki
- Przestrzenność (Spatial Blend)
- 0,6odziedziczone
- Jednoczesne instancje
- 50odziedziczone
- Przerwanie udaremnione
- tak
- Kategoria audio
- AudioCat_Ambient (0 dB)
- Dziedziczy po
- SFX_Attn_VeryQuietprzejęte: SpatialBlend, MaxInstance
- Format audio
- Oryginalny Ogg Vorbis, Mono · 48 kHz · 0,65 s · 12,4 KB
Używane przez
Więcej plików gry i kod serwera (1)
- Instances/The_DeepworksInstances/The_Deepworks/resources/TriggerVolumeData.jsonSoundEvent
Historia zmian
Dodano w 0.7.0 (12.10.2026) · bez zmian do buildu 0.7.5