Przejdź do treści
ŚrodowiskoEmittersGoblin

Emit Goblin Electric Fence Zap

Zdarzenie dźwiękowe · 2,58 s – 2,84 s · 3 poziomów · 18 wariantów

Odtwarza zdarzenie tak jak w grze: każda warstwa ponownie losuje prawdopodobieństwo, wariant, głośność i wysokość dźwięku. Odległość i pozycja 3D nie są symulowane.

Warstwy i warianty

Warstwa 1

Głośność 0 dB · Losowa głośność -2 … +2 dB · Losowa wysokość dźwięku -2 … +2 st · bez powtórzeń w ciągu 5 odtworzeń

Emit_Goblin_Electric_Sparks_A_01Mono · 48 kHz · 0,65 s · 12,4 KB

0:000:00

Emit_Goblin_Electric_Sparks_A_02Mono · 48 kHz · 0,62 s · 11,5 KB

0:000:00

Emit_Goblin_Electric_Sparks_A_03Mono · 48 kHz · 0,68 s · 13,5 KB

0:000:00

Emit_Goblin_Electric_Sparks_A_04Mono · 48 kHz · 0,59 s · 11,7 KB

0:000:00

Emit_Goblin_Electric_Sparks_A_05Mono · 48 kHz · 0,69 s · 13,2 KB

0:000:00

Emit_Goblin_Electric_Sparks_A_06Mono · 48 kHz · 0,88 s · 16,1 KB

0:000:00

Emit_Goblin_Electric_Sparks_A_07Mono · 48 kHz · 0,66 s · 12,1 KB

0:000:00

Emit_Goblin_Electric_Sparks_A_08Mono · 48 kHz · 0,82 s · 14,9 KB

0:000:00

Emit_Goblin_Electric_Sparks_A_09Mono · 48 kHz · 0,74 s · 13,2 KB

0:000:00

Emit_Goblin_Electric_Sparks_A_10Mono · 48 kHz · 0,59 s · 11,8 KB

0:000:00

Emit_Goblin_Electric_Sparks_A_11Mono · 48 kHz · 0,97 s · 18,7 KB

0:000:00

Warstwa 2

Głośność +4 dB · Losowa głośność -2 … +2 dB · Losowa wysokość dźwięku -2 … +2 st · bez powtórzeń w ciągu 3 odtworzeń

Portal_Zap_01Mono · 44,1 kHz · 1,5 s · 35,2 KB

0:000:01

Portal_Zap_02Mono · 44,1 kHz · 1,4 s · 38,8 KB

0:000:01

Portal_Zap_03Mono · 44,1 kHz · 1,24 s · 30,4 KB

0:000:01

Portal_Zap_04Mono · 44,1 kHz · 1,61 s · 25,8 KB

0:000:01

Warstwa 3

Głośność +4 dB · Losowa głośność -2 … +2 dB · Losowa wysokość dźwięku -2 … +2 st · bez powtórzeń w ciągu 2 odtworzeń

Portal_Magic_01Mono · 44,1 kHz · 2,58 s · 78 KB

0:000:02

Portal_Magic_02Mono · 44,1 kHz · 2,84 s · 84,3 KB

0:000:02

Portal_Magic_03Mono · 44,1 kHz · 2,69 s · 80,8 KB

0:000:02

Dane techniczne

ID zdarzenia
SFX_Emit_Goblin_Electric_Fence_Zap
Plik gry
Server/Audio/SoundEvents/Environments/Emitters/Goblin/SFX_Emit_Goblin_Electric_Fence_Zap.json
Głośność zdarzenia
+4 dB
Wysokość dźwięku zdarzenia
+4 Półtony
Tłumienie zaczyna się od
4 Bloki
Maksymalny zasięg słyszenia
24 Bloki
Przestrzenność (Spatial Blend)
0,6odziedziczone
Jednoczesne instancje
50odziedziczone
Przerwanie udaremnione
tak
Kategoria audio
AudioCat_Ambient (0 dB)
Dziedziczy po
SFX_Attn_VeryQuietprzejęte: SpatialBlend, MaxInstance
Format audio
Oryginalny Ogg Vorbis, Mono · 48 kHz · 0,65 s · 12,4 KB

Używane przez

Więcej plików gry i kod serwera (1)

  • Instances/The_DeepworksInstances/The_Deepworks/resources/TriggerVolumeData.jsonSoundEvent

Historia zmian

Dodano w 0.7.0 (12.10.2026) · bez zmian do buildu 0.7.5

Emit Goblin Electric Fence Zap — baza danych dźwięków Hytale | ZAP-Hosting