Przejdź do treści
ŚrodowiskoDungeonsDungeon Goblin

Emit Dungeon Goblin Distant Impacts

Zdarzenie dźwiękowe · 2,31 s – 4,5 s · 1 poziom · 28 wariantów

Odtwarza zdarzenie tak jak w grze: każda warstwa ponownie losuje prawdopodobieństwo, wariant, głośność i wysokość dźwięku. Odległość i pozycja 3D nie są symulowane.

Warstwy i warianty

Głośność 0 dB · Losowa głośność -3 … 0 dB · Losowa wysokość dźwięku -2 … +2 st · bez powtórzeń w ciągu 8 odtworzeń

Emit_Dungeon_Goblin_Distant_Impacts_01Mono · 48 kHz · 2,56 s · 17,1 KB

0:000:02

Emit_Dungeon_Goblin_Distant_Impacts_02Mono · 48 kHz · 2,37 s · 16,9 KB

0:000:02

Emit_Dungeon_Goblin_Distant_Impacts_03Mono · 48 kHz · 2,32 s · 15,9 KB

0:000:02

Emit_Dungeon_Goblin_Distant_Impacts_04Mono · 48 kHz · 2,37 s · 15,2 KB

0:000:02

Emit_Dungeon_Goblin_Distant_Impacts_05Mono · 48 kHz · 2,45 s · 15,6 KB

0:000:02

Emit_Dungeon_Goblin_Distant_Impacts_06Mono · 48 kHz · 2,39 s · 12,8 KB

0:000:02

Emit_Dungeon_Goblin_Distant_Impacts_07Mono · 48 kHz · 2,31 s · 12,9 KB

0:000:02

Emit_Dungeon_Goblin_Distant_Impacts_08Mono · 48 kHz · 2,64 s · 13 KB

0:000:02

Emit_Dungeon_Goblin_Distant_Impacts_09Mono · 48 kHz · 2,72 s · 17,3 KB

0:000:02

Emit_Dungeon_Goblin_Distant_Impacts_10Mono · 48 kHz · 2,59 s · 16,9 KB

0:000:02

Emit_Dungeon_Goblin_Distant_Impacts_11Mono · 48 kHz · 2,56 s · 16,3 KB

0:000:02

Emit_Dungeon_Goblin_Distant_Impacts_12Mono · 48 kHz · 2,52 s · 16,6 KB

0:000:02

Emit_Dungeon_Goblin_Distant_Impacts_13Mono · 48 kHz · 2,57 s · 15,6 KB

0:000:02

Emit_Dungeon_Goblin_Distant_Impacts_14Mono · 48 kHz · 2,49 s · 16 KB

0:000:02

Emit_Dungeon_Goblin_Distant_Impacts_15Mono · 48 kHz · 2,47 s · 12,5 KB

0:000:02

Emit_Dungeon_Goblin_Distant_Impacts_16Mono · 48 kHz · 2,41 s · 12,3 KB

0:000:02

Emit_Dungeon_Goblin_Distant_Impacts_17Mono · 48 kHz · 2,4 s · 15,7 KB

0:000:02

Emit_Dungeon_Goblin_Distant_Impacts_18Mono · 48 kHz · 2,52 s · 15,6 KB

0:000:02

Emit_Dungeon_Goblin_Distant_Impacts_19Mono · 48 kHz · 2,61 s · 16,3 KB

0:000:02

Emit_Dungeon_Goblin_Distant_Impacts_20Mono · 48 kHz · 4 s · 16 KB

0:000:04

Emit_Dungeon_Goblin_Distant_Impacts_21Mono · 48 kHz · 3,79 s · 16 KB

0:000:03

Emit_Dungeon_Goblin_Distant_Impacts_22Mono · 48 kHz · 4,24 s · 16,2 KB

0:000:04

Emit_Dungeon_Goblin_Distant_Impacts_23Mono · 48 kHz · 3,02 s · 16,9 KB

0:000:03

Emit_Dungeon_Goblin_Distant_Impacts_24Mono · 48 kHz · 3,34 s · 14,9 KB

0:000:03

Emit_Dungeon_Goblin_Distant_Impacts_25Mono · 48 kHz · 3,37 s · 18,8 KB

0:000:03

Emit_Dungeon_Goblin_Distant_Impacts_26Mono · 48 kHz · 3,34 s · 14,7 KB

0:000:03

Emit_Dungeon_Goblin_Distant_Impacts_27Mono · 48 kHz · 4,5 s · 23,6 KB

0:000:04

Emit_Dungeon_Goblin_Distant_Impacts_28Mono · 48 kHz · 4,12 s · 22,1 KB

0:000:04

Dane techniczne

ID zdarzenia
SFX_Emit_Dungeon_Goblin_Distant_Impacts
Plik gry
Server/Audio/SoundEvents/Environments/Dungeons/Dungeon_Goblin/SFX_Emit_Dungeon_Goblin_Distant_Impacts.json
Głośność zdarzenia
+2 dB
Wysokość dźwięku zdarzenia
0 Półtonyodziedziczone
Tłumienie zaczyna się od
15 Blokiodziedziczone
Maksymalny zasięg słyszenia
45 Blokiodziedziczone
Przestrzenność (Spatial Blend)
0,6odziedziczone
Jednoczesne instancje
10
Przerwanie udaremnione
nie
Kategoria audio
AudioCat_Ambient (0 dB)
Dziedziczy po
SFX_Attn_Loudprzejęte: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend
Format audio
Oryginalny Ogg Vorbis, Mono · 48 kHz · 2,56 s · 17,1 KB

Używane przez

Historia zmian

Dodano w 0.7.0 (12.10.2026) · bez zmian do buildu 0.7.5

Emit Dungeon Goblin Distant Impacts — baza danych dźwięków Hytale | ZAP-Hosting