Przejdź do treści
InneEffects

Effect Poison Local

Zdarzenie dźwiękowe · 1,22 s – 2,5 s · 1 poziom · 4 wariantów

Odtwarza zdarzenie tak jak w grze: każda warstwa ponownie losuje prawdopodobieństwo, wariant, głośność i wysokość dźwięku. Odległość i pozycja 3D nie są symulowane.

Warstwy i warianty

Głośność 0 dB · Losowa wysokość dźwięku -2 … +2 st

Egg_Miss_01Mono · 44,1 kHz · 2,5 s · 37,6 KB

0:000:02

Egg_Miss_02Mono · 44,1 kHz · 1,22 s · 34,9 KB

0:000:01

Egg_Miss_03Mono · 44,1 kHz · 1,44 s · 41,6 KB

0:000:01

Egg_Miss_04Mono · 44,1 kHz · 1,5 s · 38,6 KB

0:000:01

Dane techniczne

ID zdarzenia
SFX_Effect_Poison_Local
Plik gry
Server/Audio/SoundEvents/SFX/Effects/SFX_Effect_Poison_Local.json
Głośność zdarzenia
0 dB
Wysokość dźwięku zdarzenia
0 Półtony
Tłumienie zaczyna się od
2 Bloki
Maksymalny zasięg słyszenia
16 Bloki
Przestrzenność (Spatial Blend)
0,6
Jednoczesne instancje
5
Przerwanie udaremnione
tak
Kategoria audio
AudioCat_SFX (0 dB)
Format audio
Oryginalny Ogg Vorbis, Mono · 44,1 kHz · 2,5 s · 37,6 KB

Używane przez

NPC (8)

Cave Spider

Spider_Cave

  • Zachowanie NPC · Własny dźwięk (tylko dla gracza) · o efekcie
  • Zachowanie NPC · Dźwięk trafienia · o efekcie

Scarak Seeker

Dungeon_Scarak_Seeker

  • Zachowanie NPC · Własny dźwięk (tylko dla gracza) · o pocisku
  • Zachowanie NPC · Dźwięk trafienia · o pocisku

Scarak Seeker

Dungeon_Scarak_Seeker_Patrol

  • Zachowanie NPC · Własny dźwięk (tylko dla gracza) · o pocisku
  • Zachowanie NPC · Dźwięk trafienia · o pocisku

Scarak Seeker

Scarak_Seeker

  • Zachowanie NPC · Własny dźwięk (tylko dla gracza) · o pocisku
  • Zachowanie NPC · Dźwięk trafienia · o pocisku

Scarak Seeker

Scarak_Seeker_Patrol

  • Zachowanie NPC · Własny dźwięk (tylko dla gracza) · o pocisku
  • Zachowanie NPC · Dźwięk trafienia · o pocisku

Snapdragon

Snapdragon

  • Zachowanie NPC · Własny dźwięk (tylko dla gracza) · o efekcie
  • Zachowanie NPC · Dźwięk trafienia · o efekcie

Spider

Spider

  • Zachowanie NPC · Własny dźwięk (tylko dla gracza) · o efekcie
  • Zachowanie NPC · Dźwięk trafienia · o efekcie
1 wpisów debugowania, szablonów i bez nazwy

Template

Template_Scarak_Seeker

  • Zachowanie NPC · Własny dźwięk (tylko dla gracza) · o pocisku
  • Zachowanie NPC · Dźwięk trafienia · o pocisku

Historia zmian

Dostępne co najmniej od 0.6.6 (najwcześniejszy dostępny build)

Buildy sprzed 0.6.6 są niedostępne, więc wcześniejsze zmiany są nieznane.

  1. 0.7.012.10.2026

    • Losowa głośność (minimum): z -2 dB na 0 dB
    • Głośność zmieniona z +6 dB na 0 dB
Effect Poison Local — baza danych dźwięków Hytale | ZAP-Hosting