Effect Poison Local
Zdarzenie dźwiękowe · 1,22 s – 2,5 s · 1 poziom · 4 wariantów
Odtwarza zdarzenie tak jak w grze: każda warstwa ponownie losuje prawdopodobieństwo, wariant, głośność i wysokość dźwięku. Odległość i pozycja 3D nie są symulowane.
Warstwy i warianty
Głośność 0 dB · Losowa wysokość dźwięku -2 … +2 st
Egg_Miss_01Mono · 44,1 kHz · 2,5 s · 37,6 KB
Egg_Miss_02Mono · 44,1 kHz · 1,22 s · 34,9 KB
Egg_Miss_03Mono · 44,1 kHz · 1,44 s · 41,6 KB
Egg_Miss_04Mono · 44,1 kHz · 1,5 s · 38,6 KB
Dane techniczne
- ID zdarzenia
- SFX_Effect_Poison_Local
- Plik gry
- Server/Audio/SoundEvents/SFX/Effects/SFX_Effect_Poison_Local.json
- Głośność zdarzenia
- 0 dB
- Wysokość dźwięku zdarzenia
- 0 Półtony
- Tłumienie zaczyna się od
- 2 Bloki
- Maksymalny zasięg słyszenia
- 16 Bloki
- Przestrzenność (Spatial Blend)
- 0,6
- Jednoczesne instancje
- 5
- Przerwanie udaremnione
- tak
- Kategoria audio
- AudioCat_SFX (0 dB)
- Format audio
- Oryginalny Ogg Vorbis, Mono · 44,1 kHz · 2,5 s · 37,6 KB
Używane przez
Przedmioty i bloki (1)
NPC (8)
Cave Spider
Spider_Cave
- Zachowanie NPC · Własny dźwięk (tylko dla gracza) · o efekcie
- Zachowanie NPC · Dźwięk trafienia · o efekcie
Scarak Seeker
Dungeon_Scarak_Seeker
- Zachowanie NPC · Własny dźwięk (tylko dla gracza) · o pocisku
- Zachowanie NPC · Dźwięk trafienia · o pocisku
Scarak Seeker
Dungeon_Scarak_Seeker_Patrol
- Zachowanie NPC · Własny dźwięk (tylko dla gracza) · o pocisku
- Zachowanie NPC · Dźwięk trafienia · o pocisku
Scarak Seeker
Scarak_Seeker
- Zachowanie NPC · Własny dźwięk (tylko dla gracza) · o pocisku
- Zachowanie NPC · Dźwięk trafienia · o pocisku
Scarak Seeker
Scarak_Seeker_Patrol
- Zachowanie NPC · Własny dźwięk (tylko dla gracza) · o pocisku
- Zachowanie NPC · Dźwięk trafienia · o pocisku
Snapdragon
Snapdragon
- Zachowanie NPC · Własny dźwięk (tylko dla gracza) · o efekcie
- Zachowanie NPC · Dźwięk trafienia · o efekcie
Spider
Spider
- Zachowanie NPC · Własny dźwięk (tylko dla gracza) · o efekcie
- Zachowanie NPC · Dźwięk trafienia · o efekcie
1 wpisów debugowania, szablonów i bez nazwy
Template
Template_Scarak_Seeker
- Zachowanie NPC · Własny dźwięk (tylko dla gracza) · o pocisku
- Zachowanie NPC · Dźwięk trafienia · o pocisku
Historia zmian
Dostępne co najmniej od 0.6.6 (najwcześniejszy dostępny build)
Buildy sprzed 0.6.6 są niedostępne, więc wcześniejsze zmiany są nieznane.
0.7.012.10.2026
- Losowa głośność (minimum): z -2 dB na 0 dB
- Głośność zmieniona z +6 dB na 0 dB