Effect Burn World
Zdarzenie dźwiękowe · 2 s – 3,17 s · 1 poziom · 5 wariantów
Odtwarza zdarzenie tak jak w grze: każda warstwa ponownie losuje prawdopodobieństwo, wariant, głośność i wysokość dźwięku. Odległość i pozycja 3D nie są symulowane.
Warstwy i warianty
Głośność 0 dB · Losowa wysokość dźwięku -2 … +2 st
Entity_Effect_Burn_01Mono · 44,1 kHz · 2 s · 23,4 KB
Entity_Effect_Burn_02Mono · 44,1 kHz · 2,15 s · 26,6 KB
Entity_Effect_Burn_03Mono · 44,1 kHz · 2,5 s · 29,1 KB
Entity_Effect_Burn_04Mono · 44,1 kHz · 2,04 s · 25,6 KB
Entity_Effect_Burn_05Mono · 44,1 kHz · 3,17 s · 32,1 KB
Dane techniczne
- ID zdarzenia
- SFX_Effect_Burn_World
- Plik gry
- Server/Audio/SoundEvents/SFX/Effects/SFX_Effect_Burn_World.json
- Głośność zdarzenia
- 0 dB
- Wysokość dźwięku zdarzenia
- 0 Półtonyodziedziczone
- Tłumienie zaczyna się od
- 8 Blokiodziedziczone
- Maksymalny zasięg słyszenia
- 25 Blokiodziedziczone
- Przestrzenność (Spatial Blend)
- 0,6odziedziczone
- Jednoczesne instancje
- 5
- Przerwanie udaremnione
- tak
- Kategoria audio
- AudioCat_SFX (0 dB)
- Dziedziczy po
- SFX_Attn_Moderateprzejęte: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, AudioCategory
- Format audio
- Oryginalny Ogg Vorbis, Mono · 44,1 kHz · 2 s · 23,4 KB
Używane przez
Przedmioty i bloki (7)
Fire
Deco_Fire
- Blok · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
Flame Crystal Staff
Weapon_Staff_Crystal_Flame
- Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich) · o pocisku
Lava
Fluid_Lava
- Blok · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
Scrap Flamethrower
Weapon_Flamethrower_Scrap
- Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich) · o efekcie
Simple Stone Brazier
Furniture_Village_Brazier
- Blok · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
Small Campfire
Furniture_Crude_Brazier
- Blok · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
1 wpisów debugowania, szablonów i bez nazwy
Weapon_Flamethrower_Scrap_Dungeon
Weapon_Flamethrower_Scrap_Dungeon
- Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich) · o efekcie
NPC (3)
3 wpisów debugowania, szablonów i bez nazwy
Goblin Scrapper
Template_Dungeon_Goblin_Lobber
- Zachowanie NPC · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich) · o efekcie
Goblin Scrapper
Template_Goblin_Lobber
- Zachowanie NPC · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich) · o efekcie
Test Entity Effect Filter
Test_Entity_Effect_Filter
- Zachowanie NPC · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich) · o efekcie
Historia zmian
Dostępne co najmniej od 0.6.6 (najwcześniejszy dostępny build)
Buildy sprzed 0.6.6 są niedostępne, więc wcześniejsze zmiany są nieznane.
0.7.012.10.2026
- Losowa głośność (minimum): z -2 dB na 0 dB
- Głośność zmieniona z +6 dB na 0 dB