Effect Burn Local
Zdarzenie dźwiękowe · 2 s – 3,17 s · 1 poziom · 5 wariantów
Odtwarza zdarzenie tak jak w grze: każda warstwa ponownie losuje prawdopodobieństwo, wariant, głośność i wysokość dźwięku. Odległość i pozycja 3D nie są symulowane.
Warstwy i warianty
Głośność 0 dB · Losowa wysokość dźwięku -2 … +2 st
Entity_Effect_Burn_Stereo_01Stereo · 44,1 kHz · 2 s · 43,8 KB
Entity_Effect_Burn_Stereo_02Stereo · 44,1 kHz · 2,15 s · 52,7 KB
Entity_Effect_Burn_Stereo_03Stereo · 44,1 kHz · 2,5 s · 51,7 KB
Entity_Effect_Burn_Stereo_04Stereo · 44,1 kHz · 2,04 s · 51,2 KB
Entity_Effect_Burn_Stereo_05Stereo · 44,1 kHz · 3,17 s · 52,7 KB
Dane techniczne
- ID zdarzenia
- SFX_Effect_Burn_Local
- Plik gry
- Server/Audio/SoundEvents/SFX/Effects/SFX_Effect_Burn_Local.json
- Głośność zdarzenia
- 0 dB
- Wysokość dźwięku zdarzenia
- 0 Półtony
- Tłumienie zaczyna się od
- 2 Bloki
- Maksymalny zasięg słyszenia
- 16 Bloki
- Przestrzenność (Spatial Blend)
- 0,6
- Jednoczesne instancje
- 2
- Przerwanie udaremnione
- tak
- Kategoria audio
- AudioCat_SFX (0 dB)
- Format audio
- Oryginalny Ogg Vorbis, Stereo · 44,1 kHz · 2 s · 43,8 KB
Używane przez
Przedmioty i bloki (7)
Fire
Deco_Fire
- Blok · Własny dźwięk (tylko dla gracza)
- Blok · Dźwięk trafienia
Flame Crystal Staff
Weapon_Staff_Crystal_Flame
- Akcja główna · Własny dźwięk (tylko dla gracza) · o pocisku
- Akcja główna · Dźwięk trafienia · o pocisku
Lava
Fluid_Lava
- Blok · Własny dźwięk (tylko dla gracza)
- Blok · Dźwięk trafienia
Scrap Flamethrower
Weapon_Flamethrower_Scrap
- Akcja główna · Własny dźwięk (tylko dla gracza) · o efekcie
- Akcja główna · Dźwięk trafienia · o efekcie
Simple Stone Brazier
Furniture_Village_Brazier
- Blok · Własny dźwięk (tylko dla gracza)
- Blok · Dźwięk trafienia
Small Campfire
Furniture_Crude_Brazier
- Blok · Własny dźwięk (tylko dla gracza)
- Blok · Dźwięk trafienia
1 wpisów debugowania, szablonów i bez nazwy
Weapon_Flamethrower_Scrap_Dungeon
Weapon_Flamethrower_Scrap_Dungeon
- Akcja główna · Własny dźwięk (tylko dla gracza) · o efekcie
- Akcja główna · Dźwięk trafienia · o efekcie
NPC (3)
3 wpisów debugowania, szablonów i bez nazwy
Goblin Scrapper
Template_Dungeon_Goblin_Lobber
- Zachowanie NPC · Własny dźwięk (tylko dla gracza) · o efekcie
- Zachowanie NPC · Dźwięk trafienia · o efekcie
Goblin Scrapper
Template_Goblin_Lobber
- Zachowanie NPC · Własny dźwięk (tylko dla gracza) · o efekcie
- Zachowanie NPC · Dźwięk trafienia · o efekcie
Test Entity Effect Filter
Test_Entity_Effect_Filter
- Zachowanie NPC · Własny dźwięk (tylko dla gracza) · o efekcie
- Zachowanie NPC · Dźwięk trafienia · o efekcie
Historia zmian
Dostępne co najmniej od 0.6.6 (najwcześniejszy dostępny build)
Buildy sprzed 0.6.6 są niedostępne, więc wcześniejsze zmiany są nieznane.
0.7.012.10.2026
- Losowa głośność (minimum): z -2 dB na 0 dB
- Głośność zmieniona z +6 dB na 0 dB