Dungeon Goblin Portal Void Teleport Cinematic
Zdarzenie dźwiękowe · 5,15 s · 5 poziomów · 14 wariantów
Odtwarza zdarzenie tak jak w grze: każda warstwa ponownie losuje prawdopodobieństwo, wariant, głośność i wysokość dźwięku. Odległość i pozycja 3D nie są symulowane.
Warstwy i warianty
Warstwa 1
Głośność -12 dB · Losowa głośność -2 … 0 dB · Losowa wysokość dźwięku -5 … +2 st
Portal_Teleport_01Mono · 48 kHz · 4,59 s · 37,9 KB
Warstwa 2
Głośność 0 dB · Losowa głośność -2 … +2 dB · Losowa wysokość dźwięku -2 … +2 st · bez powtórzeń w ciągu 2 odtworzeń
Portal_Magic_01Mono · 44,1 kHz · 2,58 s · 78 KB
Portal_Magic_02Mono · 44,1 kHz · 2,84 s · 84,3 KB
Portal_Magic_03Mono · 44,1 kHz · 2,69 s · 80,8 KB
Warstwa 3
Głośność +3 dB · Pokaż 0,25 s · Losowa głośność 0 … +4 dB · Losowa wysokość dźwięku -10 … 0 st
NPC_Goblin_Gobliterator_Flame_Quadrant_Fire_01Mono · 48 kHz · 5,15 s · 48 KB
Warstwa 4
Głośność +6 dB
Emit_Void_Whisper_01Mono · 48 kHz · 3,32 s · 33,1 KB
Emit_Void_Whisper_02Mono · 48 kHz · 3,52 s · 34,7 KB
Emit_Void_Whisper_03Mono · 48 kHz · 3,82 s · 37,1 KB
Emit_Void_Whisper_04Mono · 48 kHz · 4,03 s · 39,6 KB
Emit_Void_Whisper_05Mono · 48 kHz · 3,53 s · 34,9 KB
Emit_Void_Whisper_06Mono · 48 kHz · 4,09 s · 40,6 KB
Emit_Void_Whisper_07Mono · 48 kHz · 3,18 s · 31,5 KB
Emit_Void_Whisper_08Mono · 48 kHz · 2,98 s · 29,1 KB
Emit_Void_Whisper_09Mono · 48 kHz · 2,15 s · 21,8 KB
Warstwa 5
Głośność +4 dB
Emit_Void_Whisper_01Mono · 48 kHz · 3,32 s · 33,1 KB
Emit_Void_Whisper_02Mono · 48 kHz · 3,52 s · 34,7 KB
Emit_Void_Whisper_03Mono · 48 kHz · 3,82 s · 37,1 KB
Emit_Void_Whisper_04Mono · 48 kHz · 4,03 s · 39,6 KB
Emit_Void_Whisper_05Mono · 48 kHz · 3,53 s · 34,9 KB
Emit_Void_Whisper_06Mono · 48 kHz · 4,09 s · 40,6 KB
Emit_Void_Whisper_07Mono · 48 kHz · 3,18 s · 31,5 KB
Emit_Void_Whisper_08Mono · 48 kHz · 2,98 s · 29,1 KB
Emit_Void_Whisper_09Mono · 48 kHz · 2,15 s · 21,8 KB
Dane techniczne
- ID zdarzenia
- SFX_Dungeon_Goblin_Portal_Void_Teleport_Cinematic
- Plik gry
- Server/Audio/SoundEvents/Environments/Dungeons/Dungeon_Goblin/SFX_Dungeon_Goblin_Portal_Void_Teleport_Cinematic.json
- Głośność zdarzenia
- 0 dBodziedziczone
- Wysokość dźwięku zdarzenia
- +4 Półtony
- Tłumienie zaczyna się od
- 25 Blokiodziedziczone
- Maksymalny zasięg słyszenia
- 64 Bloki
- Przestrzenność (Spatial Blend)
- 0,6
- Jednoczesne instancje
- 8
- Przerwanie udaremnione
- tak
- Kategoria audio
- AudioCat_SFX (0 dB)
- Dziedziczy po
- SFX_Attn_VeryLoudprzejęte: Volume, StartAttenuationDistance
- Format audio
- Oryginalny Ogg Vorbis, Mono · 48 kHz · 4,59 s · 37,9 KB
Używane przez
Więcej plików gry i kod serwera (1)
- Instances/The_DeepworksInstances/The_Deepworks/resources/TriggerVolumeData.jsonSoundEvent
Historia zmian
Dodano w 0.7.0 (12.10.2026) · bez zmian do buildu 0.7.5