Przejdź do treści
NPCVoidDragon Void

Dragon Void Finale Roar

Zdarzenie dźwiękowe · 11,2 s · 1 poziom · 1 wariant

Odtwarza zdarzenie tak jak w grze: każda warstwa ponownie losuje prawdopodobieństwo, wariant, głośność i wysokość dźwięku. Odległość i pozycja 3D nie są symulowane.

Warstwy i warianty

Głośność 0 dB

NPC_Void_Dragon_Roar_CS_01Mono · 48 kHz · 11,2 s · 85,8 KB

0:000:11

Dane techniczne

ID zdarzenia
SFX_Dragon_Void_Finale_Roar
Plik gry
Server/Audio/SoundEvents/SFX/NPC/Void/Dragon_Void/SFX_Dragon_Void_Finale_Roar.json
Głośność zdarzenia
0 dB
Wysokość dźwięku zdarzenia
0 Półtonyodziedziczone
Tłumienie zaczyna się od
35 Bloki
Maksymalny zasięg słyszenia
70 Blokiodziedziczone
Przestrzenność (Spatial Blend)
0,6odziedziczone
Jednoczesne instancje
5
Przerwanie udaremnione
tak
Kategoria audio
AudioCat_NPC_Dragon (0 dB) → AudioCat_NPC (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Dziedziczy po
SFX_Attn_VeryLoudprzejęte: Pitch, MaxDistance, SpatialBlend
Format audio
Oryginalny Ogg Vorbis, Mono · 48 kHz · 11,2 s · 85,8 KB

Używane przez

NPC (1)

Void Dragon

Cinematic_Dragon_Void

  • Zachowanie NPC · SoundEventId

Historia zmian

Dodano w 0.7.0 (12.10.2026) · bez zmian do buildu 0.7.5

Dragon Void Finale Roar — baza danych dźwięków Hytale | ZAP-Hosting