Drag Items Leather
Zdarzenie dźwiękowe · 0,54 s · 1 poziom · 1 wariant
Odtwarza zdarzenie tak jak w grze: każda warstwa ponownie losuje prawdopodobieństwo, wariant, głośność i wysokość dźwięku. Odległość i pozycja 3D nie są symulowane.
Warstwy i warianty
Głośność -4 dB · Losowa głośność -1 … 0 dB · Losowa wysokość dźwięku -1 … +1 st
Drag_Items_Leather_StereoStereo · 44,1 kHz · 0,54 s · 12,1 KB
Dane techniczne
- ID zdarzenia
- SFX_Drag_Items_Leather
- Plik gry
- Server/Audio/SoundEvents/SFX/UI/Inventory/SFX_Drag_Items_Leather.json
- Głośność zdarzenia
- 0 dB
- Wysokość dźwięku zdarzenia
- 0 Półtony
- Tłumienie zaczyna się od
- 2 Bloki
- Maksymalny zasięg słyszenia
- 16 Bloki
- Przestrzenność (Spatial Blend)
- 0,6
- Jednoczesne instancje
- 50
- Przerwanie udaremnione
- nie
- Kategoria audio
- AudioCat_Inventory (-4 dB) → AudioCat_UI (0 dB)
- Format audio
- Oryginalny Ogg Vorbis, Stereo · 44,1 kHz · 0,54 s · 12,1 KB
Używane przez
Przedmioty i bloki (17)
Dark Hide
Ingredient_Hide_Dark
- Zestaw dźwięków przedmiotu · Przeciągnij w ekwipunku
Dark Leather
Ingredient_Leather_Dark
- Zestaw dźwięków przedmiotu · Przeciągnij w ekwipunku
Heavy Hide
Ingredient_Hide_Heavy
- Zestaw dźwięków przedmiotu · Przeciągnij w ekwipunku
Heavy Leather
Ingredient_Leather_Heavy
- Zestaw dźwięków przedmiotu · Przeciągnij w ekwipunku
Light Hide
Ingredient_Hide_Light
- Zestaw dźwięków przedmiotu · Przeciągnij w ekwipunku
Light Leather
Ingredient_Leather_Light
- Zestaw dźwięków przedmiotu · Przeciągnij w ekwipunku
Medium Hide
Ingredient_Hide_Medium
- Zestaw dźwięków przedmiotu · Przeciągnij w ekwipunku
Medium Leather
Ingredient_Leather_Medium
- Zestaw dźwięków przedmiotu · Przeciągnij w ekwipunku
Prismatic Hide
Ingredient_Hide_Prismic
- Zestaw dźwięków przedmiotu · Przeciągnij w ekwipunku
Prismatic Leather
Ingredient_Leather_Prismic
- Zestaw dźwięków przedmiotu · Przeciągnij w ekwipunku
Scaled Hide
Ingredient_Hide_Scaled
- Zestaw dźwięków przedmiotu · Przeciągnij w ekwipunku
Scaled Leather
Ingredient_Leather_Scaled
- Zestaw dźwięków przedmiotu · Przeciągnij w ekwipunku
Soft Hide
Ingredient_Hide_Soft
- Zestaw dźwięków przedmiotu · Przeciągnij w ekwipunku
Soft Leather
Ingredient_Leather_Soft
- Zestaw dźwięków przedmiotu · Przeciągnij w ekwipunku
Storm Hide
Ingredient_Hide_Storm
- Zestaw dźwięków przedmiotu · Przeciągnij w ekwipunku
Storm Leather
Ingredient_Leather_Storm
- Zestaw dźwięków przedmiotu · Przeciągnij w ekwipunku
Voidtaken Grizzly Hide
Ingredient_Voidtaken_Grizzly_Hide
- Zestaw dźwięków przedmiotu · Przeciągnij w ekwipunku
Historia zmian
Dostępne co najmniej od 0.6.6 (najwcześniejszy dostępny build) · bez zmian do buildu 0.7.5