Door Desert Close
Zdarzenie dźwiękowe · 0,84 s – 0,89 s · 1 poziom · 3 wariantów
Odtwarza zdarzenie tak jak w grze: każda warstwa ponownie losuje prawdopodobieństwo, wariant, głośność i wysokość dźwięku. Odległość i pozycja 3D nie są symulowane.
Warstwy i warianty
Głośność -2,9 dB · Losowa wysokość dźwięku -1,82 … +1,65 st
Door_Desert_Open_01Mono · 44,1 kHz · 0,84 s · 24,7 KB
Door_Desert_Open_02Mono · 44,1 kHz · 0,87 s · 25,5 KB
Door_Desert_Open_03Mono · 44,1 kHz · 0,89 s · 25,5 KB
Dane techniczne
- ID zdarzenia
- SFX_Door_Desert_Close
- Plik gry
- Server/Audio/SoundEvents/SFX/UI/Interactions/Doors/SFX_Door_Desert_Close.json
- Głośność zdarzenia
- +2,9 dB
- Wysokość dźwięku zdarzenia
- 0 Półtonyodziedziczone
- Tłumienie zaczyna się od
- 4 Blokiodziedziczone
- Maksymalny zasięg słyszenia
- 15 Blokiodziedziczone
- Przestrzenność (Spatial Blend)
- 0,6odziedziczone
- Jednoczesne instancje
- 10
- Przerwanie udaremnione
- tak
- Kategoria audio
- AudioCat_SFX (0 dB)
- Dziedziczy po
- SFX_Attn_Quietprzejęte: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend
- Format audio
- Oryginalny Ogg Vorbis, Mono · 44,1 kHz · 0,84 s · 24,7 KB
Używane przez
Przedmioty i bloki (12)
Blackwood - Gate
Wood_Blackwood_Fence_Gate
- Blok · Podczas używania
Darkwood - Gate
Wood_Darkwood_Fence_Gate
- Blok · Podczas używania
Deadwood - Gate
Wood_Deadwood_Fence_Gate
- Blok · Podczas używania
Drywood - Gate
Wood_Drywood_Fence_Gate
- Blok · Podczas używania
Goldenwood - Gate
Wood_Goldenwood_Fence_Gate
- Blok · Podczas używania
Greenwood - Gate
Wood_Greenwood_Fence_Gate
- Blok · Podczas używania
Hardwood - Gate
Wood_Hardwood_Fence_Gate
- Blok · Podczas używania
Lightwood - Gate
Wood_Lightwood_Fence_Gate
- Blok · Podczas używania
Redwood - Gate
Wood_Redwood_Fence_Gate
- Blok · Podczas używania
Sandswept Door
Furniture_Desert_Door
- Blok · Podczas używania
Softwood - Gate
Wood_Softwood_Fence_Gate
- Blok · Podczas używania
Tropical Wood - Gate
Wood_Tropicalwood_Fence_Gate
- Blok · Podczas używania
Historia zmian
Dostępne co najmniej od 0.6.6 (najwcześniejszy dostępny build)
Buildy sprzed 0.6.6 są niedostępne, więc wcześniejsze zmiany są nieznane.
0.7.012.10.2026
- Losowa głośność (minimum): z -0,9 dB na 0 dB
- Głośność zmieniona z 0 dB na -2,9 dB