Przejdź do treści
KrokiCoins

Coins Hit

Zdarzenie dźwiękowe · 0,93 s – 1,16 s · 2 poziomów · 8 wariantów

Odtwarza zdarzenie tak jak w grze: każda warstwa ponownie losuje prawdopodobieństwo, wariant, głośność i wysokość dźwięku. Odległość i pozycja 3D nie są symulowane.

Warstwy i warianty

Warstwa 1

Głośność -4 dB · Losowa głośność -1 … 0 dB · Losowa wysokość dźwięku -3 … 0 st · bez powtórzeń w ciągu 2 odtworzeń

Coins_Hit_01Mono · 48 kHz · 0,77 s · 9,2 KB

0:000:00

Coins_Hit_02Mono · 48 kHz · 0,86 s · 10,4 KB

0:000:00

Coins_Hit_03Mono · 48 kHz · 0,88 s · 10,6 KB

0:000:00

Coins_Hit_04Mono · 48 kHz · 0,85 s · 10,3 KB

0:000:00

Coins_Hit_05Mono · 48 kHz · 0,88 s · 9,6 KB

0:000:00

Warstwa 2

Głośność -5 dB · Losowa głośność -2 … 0 dB · Losowa wysokość dźwięku -1 … +1 st

Metal_Hit_01Mono · 44,1 kHz · 1,16 s · 30 KB

0:000:01

Metal_Hit_02Mono · 44,1 kHz · 1,05 s · 26,8 KB

0:000:01

Metal_Hit_03Mono · 44,1 kHz · 0,93 s · 24,5 KB

0:000:00

Dane techniczne

ID zdarzenia
SFX_Coins_Hit
Plik gry
Server/Audio/SoundEvents/BlockSounds/Coins/SFX_Coins_Hit.json
Głośność zdarzenia
-5 dB
Wysokość dźwięku zdarzenia
0 Półtonyodziedziczone
Tłumienie zaczyna się od
4 Blokiodziedziczone
Maksymalny zasięg słyszenia
15 Blokiodziedziczone
Przestrzenność (Spatial Blend)
0,6odziedziczone
Jednoczesne instancje
4
Przerwanie udaremnione
tak
Kategoria audio
AudioCat_Footsteps (6 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Dziedziczy po
SFX_Attn_Quietprzejęte: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend
Format audio
Oryginalny Ogg Vorbis, Mono · 48 kHz · 0,77 s · 9,2 KB

Używane przez

Historia zmian

Dostępne co najmniej od 0.6.6 (najwcześniejszy dostępny build) · bez zmian do buildu 0.7.5

Coins Hit — baza danych dźwięków Hytale | ZAP-Hosting