Przejdź do treści
BlokiClay Pot Large

Clay Pot Large Break

Zdarzenie dźwiękowe · 0,87 s – 1,14 s · 2 poziomów · 4 wariantów

Odtwarza zdarzenie tak jak w grze: każda warstwa ponownie losuje prawdopodobieństwo, wariant, głośność i wysokość dźwięku. Odległość i pozycja 3D nie są symulowane.

Warstwy i warianty

Warstwa 1

Głośność +1,6 dB · Losowa głośność -0,9 … 0 dB · Losowa wysokość dźwięku 0 … +1,65 st

Clay_Pot_Large_Smash_01Mono · 44,1 kHz · 0,98 s · 31,5 KB

0:000:00

Clay_Pot_Large_Smash_02Mono · 44,1 kHz · 1,14 s · 34,3 KB

0:000:01

Clay_Pot_Large_Smash_03Mono · 44,1 kHz · 0,87 s · 28,1 KB

0:000:00

Warstwa 2

Głośność +4 dB

Block_Break_Success_01Mono · 44,1 kHz · 0,3 s · 7,5 KB

0:000:00

Dane techniczne

ID zdarzenia
SFX_Clay_Pot_Large_Break
Plik gry
Server/Audio/SoundEvents/BlockSounds/Clay_Pot_Large/SFX_Clay_Pot_Large_Break.json
Głośność zdarzenia
-4 dB
Wysokość dźwięku zdarzenia
0 Półtonyodziedziczone
Tłumienie zaczyna się od
4 Blokiodziedziczone
Maksymalny zasięg słyszenia
15 Blokiodziedziczone
Przestrzenność (Spatial Blend)
0,6odziedziczone
Jednoczesne instancje
50odziedziczone
Przerwanie udaremnione
tak
Kategoria audio
AudioCat_BlockSounds (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Dziedziczy po
SFX_Attn_Quietprzejęte: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
Format audio
Oryginalny Ogg Vorbis, Mono · 44,1 kHz · 0,98 s · 31,5 KB

Szablon dla 1 kolejnych wydarzeń

Używane przez

Historia zmian

Dostępne co najmniej od 0.6.6 (najwcześniejszy dostępny build)

Buildy sprzed 0.6.6 są niedostępne, więc wcześniejsze zmiany są nieznane.

  1. 0.7.012.10.2026

    • Warstwa 2: Głośność zmieniona z +6 dB na +4 dB
Clay Pot Large Break — baza danych dźwięków Hytale | ZAP-Hosting