Bow T2 Signature Loop Local
Zdarzenie dźwiękowe · Pętla nieskończona · 2 poziomów · 2 wariantów
Odtwarza zdarzenie tak jak w grze: każda warstwa ponownie losuje prawdopodobieństwo, wariant, głośność i wysokość dźwięku. Odległość i pozycja 3D nie są symulowane.
Warstwy i warianty
Warstwa 1
Głośność +2 dB · Pętla nieskończona · Losowa głośność -2 … 0 dB · Losowa wysokość dźwięku -2 … +1 st
Bow_T2_Signature_Loop_01_Stereo_01Stereo · 48 kHz · 1,88 s · 24,4 KB
Warstwa 2
Głośność 0 dB · Pętla nieskończona · Losowa głośność -2 … 0 dB · Losowa wysokość dźwięku -2 … +1 st
Bow_T2_Signature_Loop_02_Stereo_01Stereo · 48 kHz · 1,88 s · 14,9 KB
Dane techniczne
- ID zdarzenia
- SFX_Bow_T2_Signature_Loop_Local
- Plik gry
- Server/Audio/SoundEvents/SFX/Weapons/Bow/Signature/SFX_Bow_T2_Signature_Loop_Local.json
- Głośność zdarzenia
- 0 dB
- Wysokość dźwięku zdarzenia
- 0 Półtony
- Tłumienie zaczyna się od
- 2 Bloki
- Maksymalny zasięg słyszenia
- 16 Bloki
- Przestrzenność (Spatial Blend)
- 0,6
- Jednoczesne instancje
- 50
- Przerwanie udaremnione
- tak
- Kategoria audio
- AudioCat_Shortbow (-6 dB) → AudioCat_Weapons (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Format audio
- Oryginalny Ogg Vorbis, Stereo · 48 kHz · 1,88 s · 24,4 KB
Używane przez
Przedmioty i bloki (18)
Adamantite Shortbow
Weapon_Shortbow_Adamantite
- ItemAppearanceConditions › SignatureCharges · Własny dźwięk (tylko dla gracza)
Ancient Steel Hand Crossbow
Weapon_Crossbow_Ancient_Steel
- ItemAppearanceConditions › SignatureCharges · Własny dźwięk (tylko dla gracza)
Bronze Shortbow
Weapon_Shortbow_Bronze
- ItemAppearanceConditions › SignatureCharges · Własny dźwięk (tylko dla gracza)
Cobalt Shortbow
Weapon_Shortbow_Cobalt
- ItemAppearanceConditions › SignatureCharges · Własny dźwięk (tylko dla gracza)
Copper Shortbow
Weapon_Shortbow_Copper
- ItemAppearanceConditions › SignatureCharges · Własny dźwięk (tylko dla gracza)
Crude Shortbow
Weapon_Shortbow_Crude
- ItemAppearanceConditions › SignatureCharges · Własny dźwięk (tylko dla gracza)
Doomed Outlander Shortbow
Weapon_Shortbow_Doomed
- ItemAppearanceConditions › SignatureCharges · Własny dźwięk (tylko dla gracza)
Flame Shortbow
Weapon_Shortbow_Flame
- ItemAppearanceConditions › SignatureCharges · Własny dźwięk (tylko dla gracza)
Frost Shortbow
Weapon_Shortbow_Frost
- ItemAppearanceConditions › SignatureCharges · Własny dźwięk (tylko dla gracza)
Iron Hand Crossbow
Weapon_Crossbow_Iron
- ItemAppearanceConditions › SignatureCharges · Własny dźwięk (tylko dla gracza)
Iron Shortbow
Weapon_Shortbow_Iron
- ItemAppearanceConditions › SignatureCharges · Własny dźwięk (tylko dla gracza)
Mithril Shortbow
Weapon_Shortbow_Mithril
- ItemAppearanceConditions › SignatureCharges · Własny dźwięk (tylko dla gracza)
Onyxium Shortbow
Weapon_Shortbow_Onyxium
- ItemAppearanceConditions › SignatureCharges · Własny dźwięk (tylko dla gracza)
Rusty Iron Shortbow
Weapon_Shortbow_Iron_Rusty
- ItemAppearanceConditions › SignatureCharges · Własny dźwięk (tylko dla gracza)
Thorium Shortbow
Weapon_Shortbow_Thorium
- ItemAppearanceConditions › SignatureCharges · Własny dźwięk (tylko dla gracza)
3 wpisów debugowania, szablonów i bez nazwy
Template Crossbow
Template_Weapon_Crossbow
- ItemAppearanceConditions › SignatureCharges · Własny dźwięk (tylko dla gracza)
Template Shortbow
Template_Weapon_Shortbow
- ItemAppearanceConditions › SignatureCharges · Własny dźwięk (tylko dla gracza)
Test Bow Zoom
Weapon_Shortbow_Test_Zoom
- ItemAppearanceConditions › SignatureCharges · Własny dźwięk (tylko dla gracza)
Historia zmian
Dostępne co najmniej od 0.6.6 (najwcześniejszy dostępny build) · bez zmian do buildu 0.7.5