Bow T2 Signature Loop
Zdarzenie dźwiękowe · Pętla nieskończona · 2 poziomów · 2 wariantów
Odtwarza zdarzenie tak jak w grze: każda warstwa ponownie losuje prawdopodobieństwo, wariant, głośność i wysokość dźwięku. Odległość i pozycja 3D nie są symulowane.
Warstwy i warianty
Warstwa 1
Głośność +3 dB · Pętla nieskończona · Losowa głośność -2 … 0 dB
Bow_T2_Signature_Loop_01_01Mono · 48 kHz · 1,88 s · 13,7 KB
Warstwa 2
Głośność +3 dB · Pętla nieskończona · Losowa głośność -2 … 0 dB
Bow_T2_Signature_Loop_02_01Mono · 48 kHz · 1,88 s · 8,9 KB
Dane techniczne
- ID zdarzenia
- SFX_Bow_T2_Signature_Loop
- Plik gry
- Server/Audio/SoundEvents/SFX/Weapons/Bow/Signature/SFX_Bow_T2_Signature_Loop.json
- Głośność zdarzenia
- 0 dB
- Wysokość dźwięku zdarzenia
- 0 Półtonyodziedziczone
- Tłumienie zaczyna się od
- 8 Blokiodziedziczone
- Maksymalny zasięg słyszenia
- 25 Blokiodziedziczone
- Przestrzenność (Spatial Blend)
- 0,6odziedziczone
- Jednoczesne instancje
- 50odziedziczone
- Przerwanie udaremnione
- tak
- Kategoria audio
- AudioCat_Shortbow (-6 dB) → AudioCat_Weapons (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Dziedziczy po
- SFX_Attn_Moderateprzejęte: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
- Format audio
- Oryginalny Ogg Vorbis, Mono · 48 kHz · 1,88 s · 13,7 KB
Używane przez
Przedmioty i bloki (18)
Adamantite Shortbow
Weapon_Shortbow_Adamantite
- ItemAppearanceConditions › SignatureCharges · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
Ancient Steel Hand Crossbow
Weapon_Crossbow_Ancient_Steel
- ItemAppearanceConditions › SignatureCharges · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
Bronze Shortbow
Weapon_Shortbow_Bronze
- ItemAppearanceConditions › SignatureCharges · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
Cobalt Shortbow
Weapon_Shortbow_Cobalt
- ItemAppearanceConditions › SignatureCharges · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
Copper Shortbow
Weapon_Shortbow_Copper
- ItemAppearanceConditions › SignatureCharges · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
Crude Shortbow
Weapon_Shortbow_Crude
- ItemAppearanceConditions › SignatureCharges · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
Doomed Outlander Shortbow
Weapon_Shortbow_Doomed
- ItemAppearanceConditions › SignatureCharges · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
Flame Shortbow
Weapon_Shortbow_Flame
- ItemAppearanceConditions › SignatureCharges · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
Frost Shortbow
Weapon_Shortbow_Frost
- ItemAppearanceConditions › SignatureCharges · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
Iron Hand Crossbow
Weapon_Crossbow_Iron
- ItemAppearanceConditions › SignatureCharges · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
Iron Shortbow
Weapon_Shortbow_Iron
- ItemAppearanceConditions › SignatureCharges · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
Mithril Shortbow
Weapon_Shortbow_Mithril
- ItemAppearanceConditions › SignatureCharges · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
Onyxium Shortbow
Weapon_Shortbow_Onyxium
- ItemAppearanceConditions › SignatureCharges · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
Rusty Iron Shortbow
Weapon_Shortbow_Iron_Rusty
- ItemAppearanceConditions › SignatureCharges · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
Thorium Shortbow
Weapon_Shortbow_Thorium
- ItemAppearanceConditions › SignatureCharges · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
3 wpisów debugowania, szablonów i bez nazwy
Template Crossbow
Template_Weapon_Crossbow
- ItemAppearanceConditions › SignatureCharges · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
Template Shortbow
Template_Weapon_Shortbow
- ItemAppearanceConditions › SignatureCharges · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
Test Bow Zoom
Weapon_Shortbow_Test_Zoom
- ItemAppearanceConditions › SignatureCharges · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
Historia zmian
Dostępne co najmniej od 0.6.6 (najwcześniejszy dostępny build) · bez zmian do buildu 0.7.5