Przejdź do treści
BronieBowSignature

Bow T2 Signature Loop

Zdarzenie dźwiękowe · Pętla nieskończona · 2 poziomów · 2 wariantów

Odtwarza zdarzenie tak jak w grze: każda warstwa ponownie losuje prawdopodobieństwo, wariant, głośność i wysokość dźwięku. Odległość i pozycja 3D nie są symulowane.

Warstwy i warianty

Warstwa 1

Głośność +3 dB · Pętla nieskończona · Losowa głośność -2 … 0 dB

Bow_T2_Signature_Loop_01_01Mono · 48 kHz · 1,88 s · 13,7 KB

0:000:01

Warstwa 2

Głośność +3 dB · Pętla nieskończona · Losowa głośność -2 … 0 dB

Bow_T2_Signature_Loop_02_01Mono · 48 kHz · 1,88 s · 8,9 KB

0:000:01

Dane techniczne

ID zdarzenia
SFX_Bow_T2_Signature_Loop
Plik gry
Server/Audio/SoundEvents/SFX/Weapons/Bow/Signature/SFX_Bow_T2_Signature_Loop.json
Głośność zdarzenia
0 dB
Wysokość dźwięku zdarzenia
0 Półtonyodziedziczone
Tłumienie zaczyna się od
8 Blokiodziedziczone
Maksymalny zasięg słyszenia
25 Blokiodziedziczone
Przestrzenność (Spatial Blend)
0,6odziedziczone
Jednoczesne instancje
50odziedziczone
Przerwanie udaremnione
tak
Kategoria audio
AudioCat_Shortbow (-6 dB) → AudioCat_Weapons (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Dziedziczy po
SFX_Attn_Moderateprzejęte: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
Format audio
Oryginalny Ogg Vorbis, Mono · 48 kHz · 1,88 s · 13,7 KB

Używane przez

Przedmioty i bloki (18)

Adamantite Shortbow

Weapon_Shortbow_Adamantite

  • ItemAppearanceConditions › SignatureCharges · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)

Ancient Steel Hand Crossbow

Weapon_Crossbow_Ancient_Steel

  • ItemAppearanceConditions › SignatureCharges · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)

Bronze Shortbow

Weapon_Shortbow_Bronze

  • ItemAppearanceConditions › SignatureCharges · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)

Cobalt Shortbow

Weapon_Shortbow_Cobalt

  • ItemAppearanceConditions › SignatureCharges · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)

Copper Shortbow

Weapon_Shortbow_Copper

  • ItemAppearanceConditions › SignatureCharges · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)

Crude Shortbow

Weapon_Shortbow_Crude

  • ItemAppearanceConditions › SignatureCharges · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)

Doomed Outlander Shortbow

Weapon_Shortbow_Doomed

  • ItemAppearanceConditions › SignatureCharges · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)

Flame Shortbow

Weapon_Shortbow_Flame

  • ItemAppearanceConditions › SignatureCharges · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)

Frost Shortbow

Weapon_Shortbow_Frost

  • ItemAppearanceConditions › SignatureCharges · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)

Iron Hand Crossbow

Weapon_Crossbow_Iron

  • ItemAppearanceConditions › SignatureCharges · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)

Iron Shortbow

Weapon_Shortbow_Iron

  • ItemAppearanceConditions › SignatureCharges · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)

Mithril Shortbow

Weapon_Shortbow_Mithril

  • ItemAppearanceConditions › SignatureCharges · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)

Onyxium Shortbow

Weapon_Shortbow_Onyxium

  • ItemAppearanceConditions › SignatureCharges · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)

Rusty Iron Shortbow

Weapon_Shortbow_Iron_Rusty

  • ItemAppearanceConditions › SignatureCharges · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)

Thorium Shortbow

Weapon_Shortbow_Thorium

  • ItemAppearanceConditions › SignatureCharges · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
3 wpisów debugowania, szablonów i bez nazwy

Historia zmian

Dostępne co najmniej od 0.6.6 (najwcześniejszy dostępny build) · bez zmian do buildu 0.7.5

Bow T2 Signature Loop — baza danych dźwięków Hytale | ZAP-Hosting