Przejdź do treści
BronieBow

Bow T2 Shoot

Zdarzenie dźwiękowe · 1,2 s – 1,4 s · 1 poziom · 3 wariantów

Odtwarza zdarzenie tak jak w grze: każda warstwa ponownie losuje prawdopodobieństwo, wariant, głośność i wysokość dźwięku. Odległość i pozycja 3D nie są symulowane.

Warstwy i warianty

Głośność +6 dB · Losowa głośność -0,9 … 0 dB · Losowa wysokość dźwięku -2 … +3 st

Bow_T2_Shoot_01Mono · 48 kHz · 1,39 s · 14,2 KB

0:000:01

Bow_T2_Shoot_02Mono · 48 kHz · 1,2 s · 14,3 KB

0:000:01

Bow_T2_Shoot_03Mono · 48 kHz · 1,4 s · 16,5 KB

0:000:01

Dane techniczne

ID zdarzenia
SFX_Bow_T2_Shoot
Plik gry
Server/Audio/SoundEvents/SFX/Weapons/Bow/SFX_Bow_T2_Shoot.json
Głośność zdarzenia
0 dB
Wysokość dźwięku zdarzenia
0 Półtonyodziedziczone
Tłumienie zaczyna się od
15 Blokiodziedziczone
Maksymalny zasięg słyszenia
45 Blokiodziedziczone
Przestrzenność (Spatial Blend)
0,6odziedziczone
Jednoczesne instancje
50odziedziczone
Przerwanie udaremnione
tak
Kategoria audio
AudioCat_Shortbow (-6 dB) → AudioCat_Weapons (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Dziedziczy po
SFX_Attn_Loudprzejęte: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
Format audio
Oryginalny Ogg Vorbis, Mono · 48 kHz · 1,39 s · 14,2 KB

Używane przez

Przedmioty i bloki (24)

Adamantite Shortbow

Weapon_Shortbow_Adamantite

  • Akcja główna · Zabójstwo (słyszalne dla wszystkich) · o pocisku

Ancient Steel Hand Crossbow

Weapon_Crossbow_Ancient_Steel

  • Akcja główna · Zabójstwo (słyszalne dla wszystkich) · o pocisku

Bomb Shortbow

Weapon_Shortbow_Bomb

  • Umiejętność 1 · Zabójstwo (słyszalne tylko dla gracza) · o pocisku
  • Umiejętność 1 · Zabójstwo (słyszalne dla wszystkich) · o pocisku
  • Umiejętność 1 · Własny dźwięk (tylko dla gracza)
  • + 3 więcej

Bronze Shortbow

Weapon_Shortbow_Bronze

  • Akcja główna · Zabójstwo (słyszalne dla wszystkich) · o pocisku

Cobalt Shortbow

Weapon_Shortbow_Cobalt

  • Akcja główna · Zabójstwo (słyszalne dla wszystkich) · o pocisku

Combat Shortbow

Weapon_Shortbow_Combat

  • Umiejętność 1 · Zabójstwo (słyszalne tylko dla gracza) · o pocisku
  • Umiejętność 1 · Zabójstwo (słyszalne dla wszystkich) · o pocisku
  • Akcja główna · Zabójstwo (słyszalne tylko dla gracza) · o pocisku
  • + 1 więcej

Copper Shortbow

Weapon_Shortbow_Copper

  • Akcja główna · Zabójstwo (słyszalne dla wszystkich) · o pocisku

Crude Shortbow

Weapon_Shortbow_Crude

  • Akcja główna · Zabójstwo (słyszalne dla wszystkich) · o pocisku

Doomed Outlander Shortbow

Weapon_Shortbow_Doomed

  • Akcja główna · Zabójstwo (słyszalne dla wszystkich) · o pocisku

Flame Shortbow

Weapon_Shortbow_Flame

  • Akcja główna · Zabójstwo (słyszalne dla wszystkich) · o pocisku

Frost Shortbow

Weapon_Shortbow_Frost

  • Akcja główna · Zabójstwo (słyszalne dla wszystkich) · o pocisku

Iron Hand Crossbow

Weapon_Crossbow_Iron

  • Akcja główna · Zabójstwo (słyszalne dla wszystkich) · o pocisku

Iron Shortbow

Weapon_Shortbow_Iron

  • Akcja główna · Zabójstwo (słyszalne dla wszystkich) · o pocisku

Mithril Shortbow

Weapon_Shortbow_Mithril

  • Akcja główna · Zabójstwo (słyszalne dla wszystkich) · o pocisku

Onyxium Shortbow

Weapon_Shortbow_Onyxium

  • Akcja główna · Zabójstwo (słyszalne dla wszystkich) · o pocisku

Pull Shortbow

Weapon_Shortbow_Pull

  • Umiejętność 1 · Zabójstwo (słyszalne tylko dla gracza) · o pocisku
  • Umiejętność 1 · Zabójstwo (słyszalne dla wszystkich) · o pocisku
  • Umiejętność 1 · Własny dźwięk (tylko dla gracza)
  • + 3 więcej

Ricochet Shortbow

Weapon_Shortbow_Ricochet

  • Umiejętność 1 · Zabójstwo (słyszalne tylko dla gracza) · o pocisku
  • Umiejętność 1 · Zabójstwo (słyszalne dla wszystkich) · o pocisku
  • Akcja główna · Zabójstwo (słyszalne tylko dla gracza) · o pocisku
  • + 1 więcej

Rusty Iron Shortbow

Weapon_Shortbow_Iron_Rusty

  • Akcja główna · Zabójstwo (słyszalne dla wszystkich) · o pocisku

Thorium Shortbow

Weapon_Shortbow_Thorium

  • Akcja główna · Zabójstwo (słyszalne dla wszystkich) · o pocisku

Vampire Shortbow

Weapon_Shortbow_Vampire

  • Umiejętność 1 · Zabójstwo (słyszalne tylko dla gracza) · o pocisku
  • Umiejętność 1 · Zabójstwo (słyszalne dla wszystkich) · o pocisku
  • Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
4 wpisów debugowania, szablonów i bez nazwy

NPC (8)

Component Instruction Attack Sequence Cactee

Component_Instruction_Attack_Sequence_Cactee

  • Zachowanie NPC · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)

Component Instruction Attack Sequence Spirit

Component_Instruction_Attack_Sequence_Spirit

  • Zachowanie NPC · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)

Ember Spirit

Spirit_Ember

  • Zachowanie NPC · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)

Frost Spirit

Spirit_Frost

  • Zachowanie NPC · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)

Incandescent Skeleton Head

Skeleton_Incandescent_Head

  • Zachowanie NPC · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)

Root Spirit

Spirit_Root

  • Zachowanie NPC · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)

Thunder Spirit

Spirit_Thunder

  • Zachowanie NPC · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
1 wpisów debugowania, szablonów i bez nazwy

Template

Template_Beasts_Passive_Cactee

  • Zachowanie NPC · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)

Historia zmian

Dostępne co najmniej od 0.6.6 (najwcześniejszy dostępny build)

Buildy sprzed 0.6.6 są niedostępne, więc wcześniejsze zmiany są nieznane.

  1. 0.7.012.10.2026

    • Losowa głośność (maksimum): z +0,8 dB na 0 dB
Bow T2 Shoot — baza danych dźwięków Hytale | ZAP-Hosting