Przejdź do treści
BronieBow

Bow T2 Draw

Zdarzenie dźwiękowe · 1,63 s – 1,84 s · 1 poziom · 3 wariantów

Odtwarza zdarzenie tak jak w grze: każda warstwa ponownie losuje prawdopodobieństwo, wariant, głośność i wysokość dźwięku. Odległość i pozycja 3D nie są symulowane.

Warstwy i warianty

Głośność +6 dB · Losowa głośność -0,9 … 0 dB · Losowa wysokość dźwięku -1,82 … +1,65 st

Bow_T2_Draw_01Mono · 48 kHz · 1,84 s · 24,4 KB

0:000:01

Bow_T2_Draw_02Mono · 48 kHz · 1,72 s · 22,1 KB

0:000:01

Bow_T2_Draw_03Mono · 48 kHz · 1,63 s · 22,7 KB

0:000:01

Dane techniczne

ID zdarzenia
SFX_Bow_T2_Draw
Plik gry
Server/Audio/SoundEvents/SFX/Weapons/Bow/SFX_Bow_T2_Draw.json
Głośność zdarzenia
0 dB
Wysokość dźwięku zdarzenia
0 Półtonyodziedziczone
Tłumienie zaczyna się od
8 Blokiodziedziczone
Maksymalny zasięg słyszenia
25 Blokiodziedziczone
Przestrzenność (Spatial Blend)
0,6odziedziczone
Jednoczesne instancje
50odziedziczone
Przerwanie udaremnione
nie
Kategoria audio
AudioCat_Shortbow (-6 dB) → AudioCat_Weapons (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Dziedziczy po
SFX_Attn_Moderateprzejęte: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance, PreventSoundInterruption
Format audio
Oryginalny Ogg Vorbis, Mono · 48 kHz · 1,84 s · 24,4 KB

Używane przez

Przedmioty i bloki (20)

Adamantite Shortbow

Weapon_Shortbow_Adamantite

  • Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)

Bomb Shortbow

Weapon_Shortbow_Bomb

  • Umiejętność 1 · Własny dźwięk (tylko dla gracza)
  • Umiejętność 1 · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
  • Akcja główna · Własny dźwięk (tylko dla gracza)
  • + 1 więcej

Bronze Shortbow

Weapon_Shortbow_Bronze

  • Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)

Cobalt Shortbow

Weapon_Shortbow_Cobalt

  • Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)

Combat Shortbow

Weapon_Shortbow_Combat

  • Akcja główna · Własny dźwięk (tylko dla gracza)
  • Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)

Copper Shortbow

Weapon_Shortbow_Copper

  • Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)

Doomed Outlander Shortbow

Weapon_Shortbow_Doomed

  • Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)

Flame Shortbow

Weapon_Shortbow_Flame

  • Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)

Frost Shortbow

Weapon_Shortbow_Frost

  • Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)

Iron Shortbow

Weapon_Shortbow_Iron

  • Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)

Mithril Shortbow

Weapon_Shortbow_Mithril

  • Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)

Onyxium Shortbow

Weapon_Shortbow_Onyxium

  • Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)

Pull Shortbow

Weapon_Shortbow_Pull

  • Umiejętność 1 · Własny dźwięk (tylko dla gracza)
  • Umiejętność 1 · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
  • Akcja główna · Własny dźwięk (tylko dla gracza)
  • + 1 więcej

Ricochet Shortbow

Weapon_Shortbow_Ricochet

  • Akcja główna · Własny dźwięk (tylko dla gracza)
  • Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)

Rusty Iron Shortbow

Weapon_Shortbow_Iron_Rusty

  • Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)

Thorium Shortbow

Weapon_Shortbow_Thorium

  • Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)

Vampire Shortbow

Weapon_Shortbow_Vampire

  • Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
3 wpisów debugowania, szablonów i bez nazwy

Historia zmian

Dostępne co najmniej od 0.6.6 (najwcześniejszy dostępny build)

Buildy sprzed 0.6.6 są niedostępne, więc wcześniejsze zmiany są nieznane.

  1. 0.7.012.10.2026

    • Losowa głośność (maksimum): z +0,8 dB na 0 dB
Bow T2 Draw — baza danych dźwięków Hytale | ZAP-Hosting