Bow T2 Draw
Zdarzenie dźwiękowe · 1,63 s – 1,84 s · 1 poziom · 3 wariantów
Odtwarza zdarzenie tak jak w grze: każda warstwa ponownie losuje prawdopodobieństwo, wariant, głośność i wysokość dźwięku. Odległość i pozycja 3D nie są symulowane.
Warstwy i warianty
Głośność +6 dB · Losowa głośność -0,9 … 0 dB · Losowa wysokość dźwięku -1,82 … +1,65 st
Bow_T2_Draw_01Mono · 48 kHz · 1,84 s · 24,4 KB
Bow_T2_Draw_02Mono · 48 kHz · 1,72 s · 22,1 KB
Bow_T2_Draw_03Mono · 48 kHz · 1,63 s · 22,7 KB
Dane techniczne
- ID zdarzenia
- SFX_Bow_T2_Draw
- Plik gry
- Server/Audio/SoundEvents/SFX/Weapons/Bow/SFX_Bow_T2_Draw.json
- Głośność zdarzenia
- 0 dB
- Wysokość dźwięku zdarzenia
- 0 Półtonyodziedziczone
- Tłumienie zaczyna się od
- 8 Blokiodziedziczone
- Maksymalny zasięg słyszenia
- 25 Blokiodziedziczone
- Przestrzenność (Spatial Blend)
- 0,6odziedziczone
- Jednoczesne instancje
- 50odziedziczone
- Przerwanie udaremnione
- nie
- Kategoria audio
- AudioCat_Shortbow (-6 dB) → AudioCat_Weapons (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Dziedziczy po
- SFX_Attn_Moderateprzejęte: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance, PreventSoundInterruption
- Format audio
- Oryginalny Ogg Vorbis, Mono · 48 kHz · 1,84 s · 24,4 KB
Używane przez
Przedmioty i bloki (20)
Adamantite Shortbow
Weapon_Shortbow_Adamantite
- Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
Bomb Shortbow
Weapon_Shortbow_Bomb
- Umiejętność 1 · Własny dźwięk (tylko dla gracza)
- Umiejętność 1 · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
- Akcja główna · Własny dźwięk (tylko dla gracza)
- + 1 więcej
Bronze Shortbow
Weapon_Shortbow_Bronze
- Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
Cobalt Shortbow
Weapon_Shortbow_Cobalt
- Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
Combat Shortbow
Weapon_Shortbow_Combat
- Akcja główna · Własny dźwięk (tylko dla gracza)
- Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
Copper Shortbow
Weapon_Shortbow_Copper
- Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
Doomed Outlander Shortbow
Weapon_Shortbow_Doomed
- Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
Flame Shortbow
Weapon_Shortbow_Flame
- Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
Frost Shortbow
Weapon_Shortbow_Frost
- Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
Iron Shortbow
Weapon_Shortbow_Iron
- Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
Mithril Shortbow
Weapon_Shortbow_Mithril
- Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
Onyxium Shortbow
Weapon_Shortbow_Onyxium
- Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
Pull Shortbow
Weapon_Shortbow_Pull
- Umiejętność 1 · Własny dźwięk (tylko dla gracza)
- Umiejętność 1 · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
- Akcja główna · Własny dźwięk (tylko dla gracza)
- + 1 więcej
Ricochet Shortbow
Weapon_Shortbow_Ricochet
- Akcja główna · Własny dźwięk (tylko dla gracza)
- Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
Rusty Iron Shortbow
Weapon_Shortbow_Iron_Rusty
- Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
Thorium Shortbow
Weapon_Shortbow_Thorium
- Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
Vampire Shortbow
Weapon_Shortbow_Vampire
- Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
3 wpisów debugowania, szablonów i bez nazwy
Template Shortbow
Template_Weapon_Shortbow
- Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
Test Bow Zoom
Weapon_Shortbow_Test_Zoom
- Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
Two-Handed Bow
Debug_Bow_Two_Handed
- Umiejętność 1 · Własny dźwięk (tylko dla gracza)
- Umiejętność 1 · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
- Akcja główna · Własny dźwięk (tylko dla gracza)
- + 1 więcej
Historia zmian
Dostępne co najmniej od 0.6.6 (najwcześniejszy dostępny build)
Buildy sprzed 0.6.6 są niedostępne, więc wcześniejsze zmiany są nieznane.
0.7.012.10.2026
- Losowa głośność (maksimum): z +0,8 dB na 0 dB