Przejdź do treści
KrokiBone

Bone Land

Zdarzenie dźwiękowe · 1,87 s – 2,02 s · 2 poziomów · 9 wariantów

Odtwarza zdarzenie tak jak w grze: każda warstwa ponownie losuje prawdopodobieństwo, wariant, głośność i wysokość dźwięku. Odległość i pozycja 3D nie są symulowane.

Warstwy i warianty

Warstwa 1

Głośność -10 dB · Losowa głośność -1,9 … 0 dB · Losowa wysokość dźwięku -6,17 … +4,54 st · bez powtórzeń w ciągu 2 odtworzeń

FS_Land_Bone_01Mono · 48 kHz · 1,87 s · 10,8 KB

0:000:01

FS_Land_Bone_02Mono · 48 kHz · 1,87 s · 10 KB

0:000:01

FS_Land_Bone_03Mono · 48 kHz · 2,02 s · 10,8 KB

0:000:02

FS_Land_Bone_04Mono · 48 kHz · 1,92 s · 12,2 KB

0:000:01

FS_Land_Bone_05Mono · 48 kHz · 1,87 s · 11,1 KB

0:000:01

Warstwa 2

Głośność -6 dB · Losowa wysokość dźwięku -1,82 … +1,65 st · bez powtórzeń w ciągu 2 odtworzeń

Player_Clth_Foley_Walk_01Mono · 44,1 kHz · 1,79 s · 28,1 KB

0:000:01

Player_Clth_Foley_Walk_02Mono · 44,1 kHz · 1,79 s · 28,3 KB

0:000:01

Player_Clth_Foley_Walk_03Mono · 44,1 kHz · 1,74 s · 24,8 KB

0:000:01

Player_Clth_Foley_Walk_04Mono · 44,1 kHz · 1,76 s · 27,2 KB

0:000:01

Dane techniczne

ID zdarzenia
SFX_Bone_Land
Plik gry
Server/Audio/SoundEvents/BlockSounds/Bone/SFX_Bone_Land.json
Głośność zdarzenia
0 dB
Wysokość dźwięku zdarzenia
0 Półtonyodziedziczone
Tłumienie zaczyna się od
4 Blokiodziedziczone
Maksymalny zasięg słyszenia
15 Blokiodziedziczone
Przestrzenność (Spatial Blend)
0,6odziedziczone
Jednoczesne instancje
50odziedziczone
Przerwanie udaremnione
nie
Kategoria audio
AudioCat_Footsteps (6 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Dziedziczy po
SFX_Attn_Quietprzejęte: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance, PreventSoundInterruption
Format audio
Oryginalny Ogg Vorbis, Mono · 48 kHz · 1,87 s · 10,8 KB

Używane przez

Przedmioty i bloki (32)

Bone

Deco_Bone_Full

  • Zestaw dźwięków bloków · Lądowanie na powierzchni

Bone Spike

Deco_Bone_Spike

  • Zestaw dźwięków bloków · Lądowanie na powierzchni

Bone Spine

Deco_Bone_Spine

  • Zestaw dźwięków bloków · Lądowanie na powierzchni

Feran Bed

Furniture_Feran_Bed

  • Zestaw dźwięków bloków · Lądowanie na powierzchni

Feran Bookshelf

Furniture_Feran_Bookshelf

  • Zestaw dźwięków bloków · Lądowanie na powierzchni

Feran Candle

Furniture_Feran_Candle

  • Zestaw dźwięków bloków · Lądowanie na powierzchni

Feran Chandelier

Furniture_Feran_Chandelier

  • Zestaw dźwięków bloków · Lądowanie na powierzchni

Feran Door

Furniture_Feran_Door

  • Zestaw dźwięków bloków · Lądowanie na powierzchni

Feran Ladder

Furniture_Feran_Ladder

  • Zestaw dźwięków bloków · Lądowanie na powierzchni

Feran Rib

Deco_Bone_Ribs_Feran

  • Zestaw dźwięków bloków · Lądowanie na powierzchni

Feran Sign

Furniture_Feran_Sign

  • Zestaw dźwięków bloków · Lądowanie na powierzchni

Feran Stool

Furniture_Feran_Stool

  • Zestaw dźwięków bloków · Lądowanie na powierzchni

Feran Torch

Furniture_Feran_Torch

  • Zestaw dźwięków bloków · Lądowanie na powierzchni

Feran Wardrobe

Furniture_Feran_Wardrobe

  • Zestaw dźwięków bloków · Lądowanie na powierzchni

Feran Window

Furniture_Feran_Window

  • Zestaw dźwięków bloków · Lądowanie na powierzchni

Half-eaten Fish

Deco_Trash_Eaten_Fish

  • Zestaw dźwięków bloków · Lądowanie na powierzchni

Hive

Deco_Hive

  • Zestaw dźwięków bloków · Lądowanie na powierzchni

Large Bone Spike

Deco_Bone_Spike_Large

  • Zestaw dźwięków bloków · Lądowanie na powierzchni

Large Feran Chest

Furniture_Feran_Chest_Large

  • Zestaw dźwięków bloków · Lądowanie na powierzchni

Large Pile of Feran Skulls

Deco_Bone_Skulls_Feran_Large

  • Zestaw dźwięków bloków · Lądowanie na powierzchni

Large Primordial Scarak Chest

Furniture_Temple_Scarak_Chest_Large

  • Zestaw dźwięków bloków · Lądowanie na powierzchni

Large Scarak Hive Chest

Furniture_Scarak_Hive_Chest_Large

  • Zestaw dźwięków bloków · Lądowanie na powierzchni

Long Rib

Deco_Bone_Ribs_Long

  • Zestaw dźwięków bloków · Lądowanie na powierzchni

Pile of Bones

Deco_Bone_Pile

  • Zestaw dźwięków bloków · Lądowanie na powierzchni
Pokaż 8 kolejnych

Historia zmian

Dostępne co najmniej od 0.6.6 (najwcześniejszy dostępny build)

Buildy sprzed 0.6.6 są niedostępne, więc wcześniejsze zmiany są nieznane.

  1. 0.7.012.10.2026

    • Warstwa 2: Losowa głośność (minimum): z -1,9 dB na 0 dB
    • Warstwa 2: Głośność zmieniona z +6 dB na -6 dB
Bone Land — baza danych dźwięków Hytale | ZAP-Hosting