Boar Run
Zdarzenie dźwiękowe · Pętla nieskończona · 2 poziomów · 10 wariantów
Odtwarza zdarzenie tak jak w grze: każda warstwa ponownie losuje prawdopodobieństwo, wariant, głośność i wysokość dźwięku. Odległość i pozycja 3D nie są symulowane.
Warstwy i warianty
Warstwa 1
Głośność 0 dB · Opóźnienie startu 0,5 s · Prawdopodobieństwo 50 % · Pętla nieskończona · Losowa głośność -5 … 0 dB · Losowa wysokość dźwięku -8,84 … +4,54 st
Boar_Run_01Mono · 44,1 kHz · 0,5 s · 22 KB
Boar_Run_02Mono · 44,1 kHz · 0,34 s · 15,4 KB
Boar_Run_03Mono · 44,1 kHz · 0,27 s · 12,3 KB
Boar_Run_04Mono · 44,1 kHz · 0,44 s · 16,4 KB
Boar_Run_05Mono · 44,1 kHz · 0,52 s · 21,4 KB
Boar_Run_06Mono · 44,1 kHz · 0,71 s · 26,4 KB
Warstwa 2
Głośność 0 dB · Pętla nieskończona · Losowa głośność -4 … 0 dB · Losowa wysokość dźwięku -3 … +3 st
Hoof_Small_Run_01Mono · 44,1 kHz · 0,5 s · 16,7 KB
Hoof_Small_Run_02Mono · 44,1 kHz · 0,49 s · 16,7 KB
Hoof_Small_Run_03Mono · 44,1 kHz · 0,49 s · 17,2 KB
Hoof_Small_Run_04Mono · 44,1 kHz · 0,49 s · 16,6 KB
Dane techniczne
- ID zdarzenia
- SFX_Boar_Run
- Plik gry
- Server/Audio/SoundEvents/SFX/NPC/Livestock/Boar/SFX_Boar_Run.json
- Głośność zdarzenia
- 0 dB
- Wysokość dźwięku zdarzenia
- 0 Półtonyodziedziczone
- Tłumienie zaczyna się od
- 4 Blokiodziedziczone
- Maksymalny zasięg słyszenia
- 15 Blokiodziedziczone
- Przestrzenność (Spatial Blend)
- 0,6odziedziczone
- Jednoczesne instancje
- 50odziedziczone
- Przerwanie udaremnione
- tak
- Kategoria audio
- AudioCat_NPC_Boar (0 dB) → AudioCat_NPC (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Dziedziczy po
- SFX_Attn_Quietprzejęte: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
- Format audio
- Oryginalny Ogg Vorbis, Mono · 44,1 kHz · 0,5 s · 22 KB
Używane przez
NPC (2)
Boar
Boar
- Animacja · Flee
- Animacja · Run
- Animacja · RunBackward
Boar
Tamed_Boar
- Animacja · Flee
- Animacja · Run
- Animacja · RunBackward
Historia zmian
Dostępne co najmniej od 0.6.6 (najwcześniejszy dostępny build)
Buildy sprzed 0.6.6 są niedostępne, więc wcześniejsze zmiany są nieznane.
0.7.012.10.2026
- Warstwa 1: Losowa głośność (minimum): z -6 dB na -5 dB
- Warstwa 1: Głośność zmieniona z +1 dB na 0 dB
- Warstwa 2: Losowa głośność (minimum): z -10 dB na -4 dB
- Warstwa 2: Głośność zmieniona z +6 dB na 0 dB