Bear Grizzly Run
Zdarzenie dźwiękowe · Pętla nieskończona · 2 poziomów · 11 wariantów
Odtwarza zdarzenie tak jak w grze: każda warstwa ponownie losuje prawdopodobieństwo, wariant, głośność i wysokość dźwięku. Odległość i pozycja 3D nie są symulowane.
Warstwy i warianty
Warstwa 1
Głośność -7 dB · Opóźnienie startu 0,1 s · Prawdopodobieństwo 80 % · Pętla nieskończona · Losowa głośność -2 … 0 dB · Losowa wysokość dźwięku -1 … +1 st
Bear_Grizzly_Alerted_01Mono · 44,1 kHz · 3,5 s · 67 KB
Bear_Grizzly_Alerted_02Mono · 44,1 kHz · 3,61 s · 67,1 KB
Bear_Grizzly_Alerted_03Mono · 44,1 kHz · 3,87 s · 65,4 KB
Bear_Grizzly_Run_01Mono · 44,1 kHz · 2,03 s · 33,9 KB
Bear_Grizzly_Run_02Mono · 44,1 kHz · 2,13 s · 36 KB
Bear_Grizzly_Run_03Mono · 44,1 kHz · 2,13 s · 35,6 KB
Bear_Grizzly_Run_04Mono · 44,1 kHz · 2,49 s · 37,7 KB
Warstwa 2
Głośność 0 dB · Pętla nieskończona · Losowa wysokość dźwięku -3 … +3 st
Hoof_Large_Run_01Mono · 44,1 kHz · 0,5 s · 16 KB
Hoof_Large_Run_02Mono · 44,1 kHz · 0,51 s · 16,3 KB
Hoof_Large_Run_03Mono · 44,1 kHz · 0,5 s · 16,1 KB
Hoof_Large_Run_04Mono · 44,1 kHz · 0,5 s · 16,1 KB
Dane techniczne
- ID zdarzenia
- SFX_Bear_Grizzly_Run
- Plik gry
- Server/Audio/SoundEvents/SFX/NPC/Beasts/Bear_Grizzly/SFX_Bear_Grizzly_Run.json
- Głośność zdarzenia
- 0 dB
- Wysokość dźwięku zdarzenia
- 0 Półtonyodziedziczone
- Tłumienie zaczyna się od
- 4 Blokiodziedziczone
- Maksymalny zasięg słyszenia
- 15 Blokiodziedziczone
- Przestrzenność (Spatial Blend)
- 0,5
- Jednoczesne instancje
- 50odziedziczone
- Przerwanie udaremnione
- tak
- Kategoria audio
- AudioCat_NPC_Bear_Grizzly (0 dB) → AudioCat_NPC (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Dziedziczy po
- SFX_Attn_Quietprzejęte: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, MaxInstance
- Format audio
- Oryginalny Ogg Vorbis, Mono · 44,1 kHz · 3,5 s · 67 KB
Używane przez
NPC (2)
Grizzly Bear
Bear_Grizzly
- Animacja · Run
1 wpisów debugowania, szablonów i bez nazwy
Template
Template_Placeholder
- Animacja · Run
Historia zmian
Dostępne co najmniej od 0.6.6 (najwcześniejszy dostępny build)
Buildy sprzed 0.6.6 są niedostępne, więc wcześniejsze zmiany są nieznane.
0.7.012.10.2026
- Warstwa 2: Losowa głośność (minimum): z -6 dB na 0 dB
- Warstwa 2: Głośność zmieniona z +9 dB na 0 dB