Battleaxe T2 Signature Swing Local
Zdarzenie dźwiękowe · 0,76 s · 3 poziomów · 15 wariantów
Odtwarza zdarzenie tak jak w grze: każda warstwa ponownie losuje prawdopodobieństwo, wariant, głośność i wysokość dźwięku. Odległość i pozycja 3D nie są symulowane.
Warstwy i warianty
Warstwa 1
Głośność +1 dB · Losowa głośność -3 … 0 dB · Losowa wysokość dźwięku -2 … +1 st
Battleaxe_T2_Signature_Swing_Stereo_01Stereo · 48 kHz · 0,54 s · 11,7 KB
Battleaxe_T2_Signature_Swing_Stereo_02Stereo · 48 kHz · 0,5 s · 10,6 KB
Battleaxe_T2_Signature_Swing_Stereo_03Stereo · 48 kHz · 0,5 s · 12 KB
Battleaxe_T2_Signature_Swing_Stereo_04Stereo · 48 kHz · 0,5 s · 11,8 KB
Battleaxe_T2_Signature_Swing_Stereo_05Stereo · 48 kHz · 0,5 s · 11,4 KB
Warstwa 2
Głośność -9 dB · Losowa głośność -2 … 0 dB · Losowa wysokość dźwięku -3 … +2 st
Battleaxe_T2_Signature_Swing_Sharpness_Stereo_01Stereo · 48 kHz · 0,54 s · 13,1 KB
Battleaxe_T2_Signature_Swing_Sharpness_Stereo_02Stereo · 48 kHz · 0,5 s · 13,1 KB
Battleaxe_T2_Signature_Swing_Sharpness_Stereo_03Stereo · 48 kHz · 0,5 s · 13,4 KB
Battleaxe_T2_Signature_Swing_Sharpness_Stereo_04Stereo · 48 kHz · 0,5 s · 13,5 KB
Battleaxe_T2_Signature_Swing_Sharpness_Stereo_05Stereo · 48 kHz · 0,5 s · 13 KB
Warstwa 3
Głośność -4 dB · Losowa głośność -2 … 0 dB · Losowa wysokość dźwięku -6 … +1 st
Battleaxe_T2_Signature_Wind_Stereo_01Stereo · 48 kHz · 0,76 s · 18,3 KB
Battleaxe_T2_Signature_Wind_Stereo_02Stereo · 48 kHz · 0,76 s · 18,5 KB
Battleaxe_T2_Signature_Wind_Stereo_03Stereo · 48 kHz · 0,76 s · 18,7 KB
Battleaxe_T2_Signature_Wind_Stereo_04Stereo · 48 kHz · 0,76 s · 18,5 KB
Battleaxe_T2_Signature_Wind_Stereo_05Stereo · 48 kHz · 0,76 s · 18,9 KB
Dane techniczne
- ID zdarzenia
- SFX_Battleaxe_T2_Signature_Swing_Local
- Plik gry
- Server/Audio/SoundEvents/SFX/Weapons/Battleaxe/Signature/SFX_Battleaxe_T2_Signature_Swing_Local.json
- Głośność zdarzenia
- 0 dB
- Wysokość dźwięku zdarzenia
- 0 Półtony
- Tłumienie zaczyna się od
- 2 Bloki
- Maksymalny zasięg słyszenia
- 16 Bloki
- Przestrzenność (Spatial Blend)
- 0,6
- Jednoczesne instancje
- 50
- Przerwanie udaremnione
- tak
- Kategoria audio
- AudioCat_Battleaxe (-4 dB) → AudioCat_Weapons (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Format audio
- Oryginalny Ogg Vorbis, Stereo · 48 kHz · 0,54 s · 11,7 KB
Używane przez
Przedmioty i bloki (16)
Adamantite Battleaxe
Weapon_Battleaxe_Adamantite
- Umiejętność 1 · Własny dźwięk (tylko dla gracza)
Cobalt Battleaxe
Weapon_Battleaxe_Cobalt
- Umiejętność 1 · Własny dźwięk (tylko dla gracza)
Copper Battleaxe
Weapon_Battleaxe_Copper
- Umiejętność 1 · Własny dźwięk (tylko dla gracza)
Crude Battleaxe
Weapon_Battleaxe_Crude
- Umiejętność 1 · Własny dźwięk (tylko dla gracza)
Doomed Outlander Battleaxe
Weapon_Battleaxe_Doomed
- Umiejętność 1 · Własny dźwięk (tylko dla gracza)
Iron Battleaxe
Weapon_Battleaxe_Iron
- Umiejętność 1 · Własny dźwięk (tylko dla gracza)
Mithril Battleaxe
Weapon_Battleaxe_Mithril
- Umiejętność 1 · Własny dźwięk (tylko dla gracza)
Onyxium Battleaxe
Weapon_Battleaxe_Onyxium
- Umiejętność 1 · Własny dźwięk (tylko dla gracza)
Rusty Steel Halberd
Weapon_Battleaxe_Steel_Rusty
- Umiejętność 1 · Własny dźwięk (tylko dla gracza)
Scarab Battleaxe
Weapon_Battleaxe_Scarab
- Umiejętność 1 · Własny dźwięk (tylko dla gracza)
Stone Trork Battleaxe
Weapon_Battleaxe_Stone_Trork
- Umiejętność 1 · Własny dźwięk (tylko dla gracza)
Thorium Battleaxe
Weapon_Battleaxe_Thorium
- Umiejętność 1 · Własny dźwięk (tylko dla gracza)
Tribal Battleaxe
Weapon_Battleaxe_Tribal
- Umiejętność 1 · Własny dźwięk (tylko dla gracza)
Void Scythe
Weapon_Battleaxe_Scythe_Void
- Umiejętność 1 · Własny dźwięk (tylko dla gracza)
Wooden Fence
Weapon_Battleaxe_Wood_Fence
- Umiejętność 1 · Własny dźwięk (tylko dla gracza)
1 wpisów debugowania, szablonów i bez nazwy
Historia zmian
Dostępne co najmniej od 0.6.6 (najwcześniejszy dostępny build) · bez zmian do buildu 0.7.5