Przejdź do treści
BronieBattleaxeSignature

Battleaxe T2 Signature Swing Local

Zdarzenie dźwiękowe · 0,76 s · 3 poziomów · 15 wariantów

Odtwarza zdarzenie tak jak w grze: każda warstwa ponownie losuje prawdopodobieństwo, wariant, głośność i wysokość dźwięku. Odległość i pozycja 3D nie są symulowane.

Warstwy i warianty

Warstwa 1

Głośność +1 dB · Losowa głośność -3 … 0 dB · Losowa wysokość dźwięku -2 … +1 st

Battleaxe_T2_Signature_Swing_Stereo_01Stereo · 48 kHz · 0,54 s · 11,7 KB

0:000:00

Battleaxe_T2_Signature_Swing_Stereo_02Stereo · 48 kHz · 0,5 s · 10,6 KB

0:000:00

Battleaxe_T2_Signature_Swing_Stereo_03Stereo · 48 kHz · 0,5 s · 12 KB

0:000:00

Battleaxe_T2_Signature_Swing_Stereo_04Stereo · 48 kHz · 0,5 s · 11,8 KB

0:000:00

Battleaxe_T2_Signature_Swing_Stereo_05Stereo · 48 kHz · 0,5 s · 11,4 KB

0:000:00

Warstwa 2

Głośność -9 dB · Losowa głośność -2 … 0 dB · Losowa wysokość dźwięku -3 … +2 st

Battleaxe_T2_Signature_Swing_Sharpness_Stereo_01Stereo · 48 kHz · 0,54 s · 13,1 KB

0:000:00

Battleaxe_T2_Signature_Swing_Sharpness_Stereo_02Stereo · 48 kHz · 0,5 s · 13,1 KB

0:000:00

Battleaxe_T2_Signature_Swing_Sharpness_Stereo_03Stereo · 48 kHz · 0,5 s · 13,4 KB

0:000:00

Battleaxe_T2_Signature_Swing_Sharpness_Stereo_04Stereo · 48 kHz · 0,5 s · 13,5 KB

0:000:00

Battleaxe_T2_Signature_Swing_Sharpness_Stereo_05Stereo · 48 kHz · 0,5 s · 13 KB

0:000:00

Warstwa 3

Głośność -4 dB · Losowa głośność -2 … 0 dB · Losowa wysokość dźwięku -6 … +1 st

Battleaxe_T2_Signature_Wind_Stereo_01Stereo · 48 kHz · 0,76 s · 18,3 KB

0:000:00

Battleaxe_T2_Signature_Wind_Stereo_02Stereo · 48 kHz · 0,76 s · 18,5 KB

0:000:00

Battleaxe_T2_Signature_Wind_Stereo_03Stereo · 48 kHz · 0,76 s · 18,7 KB

0:000:00

Battleaxe_T2_Signature_Wind_Stereo_04Stereo · 48 kHz · 0,76 s · 18,5 KB

0:000:00

Battleaxe_T2_Signature_Wind_Stereo_05Stereo · 48 kHz · 0,76 s · 18,9 KB

0:000:00

Dane techniczne

ID zdarzenia
SFX_Battleaxe_T2_Signature_Swing_Local
Plik gry
Server/Audio/SoundEvents/SFX/Weapons/Battleaxe/Signature/SFX_Battleaxe_T2_Signature_Swing_Local.json
Głośność zdarzenia
0 dB
Wysokość dźwięku zdarzenia
0 Półtony
Tłumienie zaczyna się od
2 Bloki
Maksymalny zasięg słyszenia
16 Bloki
Przestrzenność (Spatial Blend)
0,6
Jednoczesne instancje
50
Przerwanie udaremnione
tak
Kategoria audio
AudioCat_Battleaxe (-4 dB) → AudioCat_Weapons (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Format audio
Oryginalny Ogg Vorbis, Stereo · 48 kHz · 0,54 s · 11,7 KB

Używane przez

Przedmioty i bloki (16)

1 wpisów debugowania, szablonów i bez nazwy

Historia zmian

Dostępne co najmniej od 0.6.6 (najwcześniejszy dostępny build) · bez zmian do buildu 0.7.5

Battleaxe T2 Signature Swing Local — baza danych dźwięków Hytale | ZAP-Hosting