Battleaxe T2 Signature Swing
Zdarzenie dźwiękowe · 0,76 s · 3 poziomów · 15 wariantów
Odtwarza zdarzenie tak jak w grze: każda warstwa ponownie losuje prawdopodobieństwo, wariant, głośność i wysokość dźwięku. Odległość i pozycja 3D nie są symulowane.
Warstwy i warianty
Warstwa 1
Głośność +1 dB · Losowa głośność -3 … 0 dB · Losowa wysokość dźwięku -2 … +1 st
Battleaxe_T2_Signature_Swing_01Mono · 48 kHz · 0,38 s · 8 KB
Battleaxe_T2_Signature_Swing_02Mono · 48 kHz · 0,33 s · 7,3 KB
Battleaxe_T2_Signature_Swing_03Mono · 48 kHz · 0,39 s · 7,9 KB
Battleaxe_T2_Signature_Swing_04Mono · 48 kHz · 0,39 s · 7,9 KB
Battleaxe_T2_Signature_Swing_05Mono · 48 kHz · 0,36 s · 7,7 KB
Warstwa 2
Głośność -6 dB · Losowa głośność -2 … 0 dB · Losowa wysokość dźwięku -2 … +1 st
Battleaxe_T2_Signature_Swing_Sharpness_01Mono · 48 kHz · 0,46 s · 9,1 KB
Battleaxe_T2_Signature_Swing_Sharpness_02Mono · 48 kHz · 0,42 s · 8,8 KB
Battleaxe_T2_Signature_Swing_Sharpness_03Mono · 48 kHz · 0,47 s · 9,1 KB
Battleaxe_T2_Signature_Swing_Sharpness_04Mono · 48 kHz · 0,47 s · 9,2 KB
Battleaxe_T2_Signature_Swing_Sharpness_05Mono · 48 kHz · 0,45 s · 8,9 KB
Warstwa 3
Głośność +1 dB · Losowa głośność -2 … 0 dB · Losowa wysokość dźwięku -6 … +1 st
Battleaxe_T2_Signature_Wind_01Mono · 48 kHz · 0,76 s · 11 KB
Battleaxe_T2_Signature_Wind_02Mono · 48 kHz · 0,76 s · 11,1 KB
Battleaxe_T2_Signature_Wind_03Mono · 48 kHz · 0,76 s · 11,1 KB
Battleaxe_T2_Signature_Wind_04Mono · 48 kHz · 0,76 s · 11,1 KB
Battleaxe_T2_Signature_Wind_05Mono · 48 kHz · 0,76 s · 11,3 KB
Dane techniczne
- ID zdarzenia
- SFX_Battleaxe_T2_Signature_Swing
- Plik gry
- Server/Audio/SoundEvents/SFX/Weapons/Battleaxe/Signature/SFX_Battleaxe_T2_Signature_Swing.json
- Głośność zdarzenia
- 0 dB
- Wysokość dźwięku zdarzenia
- 0 Półtonyodziedziczone
- Tłumienie zaczyna się od
- 8 Blokiodziedziczone
- Maksymalny zasięg słyszenia
- 25 Blokiodziedziczone
- Przestrzenność (Spatial Blend)
- 0,6odziedziczone
- Jednoczesne instancje
- 50odziedziczone
- Przerwanie udaremnione
- tak
- Kategoria audio
- AudioCat_Battleaxe (-4 dB) → AudioCat_Weapons (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Dziedziczy po
- SFX_Attn_Moderateprzejęte: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
- Format audio
- Oryginalny Ogg Vorbis, Mono · 48 kHz · 0,38 s · 8 KB
Używane przez
Przedmioty i bloki (16)
Adamantite Battleaxe
Weapon_Battleaxe_Adamantite
- Umiejętność 1 · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
Cobalt Battleaxe
Weapon_Battleaxe_Cobalt
- Umiejętność 1 · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
Copper Battleaxe
Weapon_Battleaxe_Copper
- Umiejętność 1 · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
Crude Battleaxe
Weapon_Battleaxe_Crude
- Umiejętność 1 · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
Doomed Outlander Battleaxe
Weapon_Battleaxe_Doomed
- Umiejętność 1 · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
Iron Battleaxe
Weapon_Battleaxe_Iron
- Umiejętność 1 · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
Mithril Battleaxe
Weapon_Battleaxe_Mithril
- Umiejętność 1 · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
Onyxium Battleaxe
Weapon_Battleaxe_Onyxium
- Umiejętność 1 · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
Rusty Steel Halberd
Weapon_Battleaxe_Steel_Rusty
- Umiejętność 1 · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
Scarab Battleaxe
Weapon_Battleaxe_Scarab
- Umiejętność 1 · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
Stone Trork Battleaxe
Weapon_Battleaxe_Stone_Trork
- Umiejętność 1 · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
Thorium Battleaxe
Weapon_Battleaxe_Thorium
- Umiejętność 1 · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
Tribal Battleaxe
Weapon_Battleaxe_Tribal
- Umiejętność 1 · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
Void Scythe
Weapon_Battleaxe_Scythe_Void
- Umiejętność 1 · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
Wooden Fence
Weapon_Battleaxe_Wood_Fence
- Umiejętność 1 · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
1 wpisów debugowania, szablonów i bez nazwy
Historia zmian
Dostępne co najmniej od 0.6.6 (najwcześniejszy dostępny build) · bez zmian do buildu 0.7.5