Przejdź do treści
BronieBattleaxeSignature

Battleaxe T2 Signature End

Zdarzenie dźwiękowe · 2,16 s – 2,28 s · 3 poziomów · 12 wariantów

Odtwarza zdarzenie tak jak w grze: każda warstwa ponownie losuje prawdopodobieństwo, wariant, głośność i wysokość dźwięku. Odległość i pozycja 3D nie są symulowane.

Warstwy i warianty

Warstwa 1

Głośność +3 dB · Losowa głośność -2 … 0 dB · Losowa wysokość dźwięku -2 … +1 st

Battleaxe_T1_Charged_Swing_01Mono · 48 kHz · 1,78 s · 15,3 KB

0:000:01

Battleaxe_T1_Charged_Swing_02Mono · 48 kHz · 1,78 s · 15,1 KB

0:000:01

Battleaxe_T1_Charged_Swing_03Mono · 48 kHz · 1,78 s · 15,2 KB

0:000:01

Battleaxe_T1_Charged_Swing_04Mono · 48 kHz · 1,78 s · 15,4 KB

0:000:01

Battleaxe_T1_Charged_Swing_05Mono · 48 kHz · 1,78 s · 15,3 KB

0:000:01

Warstwa 2

Głośność -2 dB · Losowa głośność -2 … 0 dB · Losowa wysokość dźwięku -2 … +1 st

Battleaxe_T2_Charged_Swing_Layer_01Mono · 48 kHz · 1,78 s · 14,6 KB

0:000:01

Battleaxe_T2_Charged_Swing_Layer_02Mono · 48 kHz · 1,78 s · 14,7 KB

0:000:01

Battleaxe_T2_Charged_Swing_Layer_03Mono · 48 kHz · 1,78 s · 14,9 KB

0:000:01

Battleaxe_T2_Charged_Swing_Layer_04Mono · 48 kHz · 1,78 s · 15,2 KB

0:000:01

Battleaxe_T2_Charged_Swing_Layer_05Mono · 48 kHz · 1,78 s · 14,7 KB

0:000:01

Warstwa 3

Głośność +4 dB · Opóźnienie startu 0,1 s · Losowa głośność -2 … 0 dB · Losowa wysokość dźwięku -3 … +1 st

Battleaxe_T2_Signature_Wind_End_01Mono · 48 kHz · 2,18 s · 23,5 KB

0:000:02

Battleaxe_T2_Signature_Wind_End_02Mono · 48 kHz · 2,06 s · 22,7 KB

0:000:02

Dane techniczne

ID zdarzenia
SFX_Battleaxe_T2_Signature_End
Plik gry
Server/Audio/SoundEvents/SFX/Weapons/Battleaxe/Signature/SFX_Battleaxe_T2_Signature_End.json
Głośność zdarzenia
0 dB
Wysokość dźwięku zdarzenia
0 Półtonyodziedziczone
Tłumienie zaczyna się od
8 Blokiodziedziczone
Maksymalny zasięg słyszenia
25 Blokiodziedziczone
Przestrzenność (Spatial Blend)
0,6odziedziczone
Jednoczesne instancje
50odziedziczone
Przerwanie udaremnione
tak
Kategoria audio
AudioCat_Battleaxe (-4 dB) → AudioCat_Weapons (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Dziedziczy po
SFX_Attn_Moderateprzejęte: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
Format audio
Oryginalny Ogg Vorbis, Mono · 48 kHz · 1,78 s · 15,3 KB

Używane przez

Nie znaleziono użycia w plikach serwera

Żaden przedmiot, NPC ani plik dźwięków otoczenia w pakiecie serwera nie wywołuje tego zdarzenia; nie ma o nim też wzmianki w kodzie serwera. Dlatego na podstawie danych gry nie da się ustalić, gdzie jest odtwarzany.

Historia zmian

Dostępne co najmniej od 0.6.6 (najwcześniejszy dostępny build) · bez zmian do buildu 0.7.5

Battleaxe T2 Signature End — baza danych dźwięków Hytale | ZAP-Hosting