Battleaxe T1 Launch
Zdarzenie dźwiękowe · 1,86 s – 2 s · 1 poziom · 2 wariantów
Odtwarza zdarzenie tak jak w grze: każda warstwa ponownie losuje prawdopodobieństwo, wariant, głośność i wysokość dźwięku. Odległość i pozycja 3D nie są symulowane.
Warstwy i warianty
Głośność +4 dB · Losowa wysokość dźwięku -2 … +1 st
Battleaxe_T1_Launch_01Mono · 48 kHz · 1,86 s · 20,7 KB
Battleaxe_T1_Launch_02Mono · 48 kHz · 2 s · 22 KB
Dane techniczne
- ID zdarzenia
- SFX_Battleaxe_T1_Launch
- Plik gry
- Server/Audio/SoundEvents/SFX/Weapons/Battleaxe/Charged/SFX_Battleaxe_T1_Launch.json
- Głośność zdarzenia
- 0 dB
- Wysokość dźwięku zdarzenia
- 0 Półtonyodziedziczone
- Tłumienie zaczyna się od
- 8 Blokiodziedziczone
- Maksymalny zasięg słyszenia
- 25 Blokiodziedziczone
- Przestrzenność (Spatial Blend)
- 0,6odziedziczone
- Jednoczesne instancje
- 50odziedziczone
- Przerwanie udaremnione
- tak
- Kategoria audio
- AudioCat_Battleaxe (-4 dB) → AudioCat_Weapons (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Dziedziczy po
- SFX_Attn_Moderateprzejęte: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
- Format audio
- Oryginalny Ogg Vorbis, Mono · 48 kHz · 1,86 s · 20,7 KB
Używane przez
Przedmioty i bloki (15)
Adamantite Battleaxe
Weapon_Battleaxe_Adamantite
- Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
Cobalt Battleaxe
Weapon_Battleaxe_Cobalt
- Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
Copper Battleaxe
Weapon_Battleaxe_Copper
- Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
Crude Battleaxe
Weapon_Battleaxe_Crude
- Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
Doomed Outlander Battleaxe
Weapon_Battleaxe_Doomed
- Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
Iron Battleaxe
Weapon_Battleaxe_Iron
- Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
Mithril Battleaxe
Weapon_Battleaxe_Mithril
- Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
Onyxium Battleaxe
Weapon_Battleaxe_Onyxium
- Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
Rusty Steel Halberd
Weapon_Battleaxe_Steel_Rusty
- Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
Scarab Battleaxe
Weapon_Battleaxe_Scarab
- Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
Stone Trork Battleaxe
Weapon_Battleaxe_Stone_Trork
- Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
Thorium Battleaxe
Weapon_Battleaxe_Thorium
- Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
Tribal Battleaxe
Weapon_Battleaxe_Tribal
- Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
Wooden Fence
Weapon_Battleaxe_Wood_Fence
- Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
1 wpisów debugowania, szablonów i bez nazwy
Historia zmian
Dostępne co najmniej od 0.6.6 (najwcześniejszy dostępny build)
Buildy sprzed 0.6.6 są niedostępne, więc wcześniejsze zmiany są nieznane.
0.7.012.10.2026
- Losowa głośność (minimum): z -2 dB na 0 dB
- Głośność zmieniona z +6 dB na +4 dB