Przejdź do treści
BronieBattleaxeImpacts

Battleaxe T1 Block Impact

Zdarzenie dźwiękowe · 0,86 s – 0,87 s · 1 poziom · 3 wariantów

Odtwarza zdarzenie tak jak w grze: każda warstwa ponownie losuje prawdopodobieństwo, wariant, głośność i wysokość dźwięku. Odległość i pozycja 3D nie są symulowane.

Warstwy i warianty

Głośność 0 dB · Losowa głośność -4 … 0 dB · Losowa wysokość dźwięku -2 … 0 st

Mace_T1_Block_Impact_01Mono · 48 kHz · 0,87 s · 10 KB

0:000:00

Mace_T1_Block_Impact_02Mono · 48 kHz · 0,86 s · 10,2 KB

0:000:00

Mace_T1_Block_Impact_03Mono · 48 kHz · 0,86 s · 10,4 KB

0:000:00

Dane techniczne

ID zdarzenia
SFX_Battleaxe_T1_Block_Impact
Plik gry
Server/Audio/SoundEvents/SFX/Weapons/Battleaxe/Impacts/SFX_Battleaxe_T1_Block_Impact.json
Głośność zdarzenia
0 dB
Wysokość dźwięku zdarzenia
0 Półtonyodziedziczone
Tłumienie zaczyna się od
8 Blokiodziedziczone
Maksymalny zasięg słyszenia
25 Blokiodziedziczone
Przestrzenność (Spatial Blend)
0,6odziedziczone
Jednoczesne instancje
50odziedziczone
Przerwanie udaremnione
tak
Kategoria audio
AudioCat_Battleaxe (-4 dB) → AudioCat_Weapons (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Dziedziczy po
SFX_Attn_Moderateprzejęte: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
Format audio
Oryginalny Ogg Vorbis, Mono · 48 kHz · 0,87 s · 10 KB

Używane przez

Przedmioty i bloki (15)

Adamantite Battleaxe

Weapon_Battleaxe_Adamantite

  • Działanie dodatkowe · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)

Cobalt Battleaxe

Weapon_Battleaxe_Cobalt

  • Działanie dodatkowe · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)

Copper Battleaxe

Weapon_Battleaxe_Copper

  • Działanie dodatkowe · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)

Crude Battleaxe

Weapon_Battleaxe_Crude

  • Działanie dodatkowe · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)

Doomed Outlander Battleaxe

Weapon_Battleaxe_Doomed

  • Działanie dodatkowe · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)

Iron Battleaxe

Weapon_Battleaxe_Iron

  • Działanie dodatkowe · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)

Mithril Battleaxe

Weapon_Battleaxe_Mithril

  • Działanie dodatkowe · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)

Onyxium Battleaxe

Weapon_Battleaxe_Onyxium

  • Działanie dodatkowe · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)

Rusty Steel Halberd

Weapon_Battleaxe_Steel_Rusty

  • Działanie dodatkowe · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)

Scarab Battleaxe

Weapon_Battleaxe_Scarab

  • Działanie dodatkowe · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)

Stone Trork Battleaxe

Weapon_Battleaxe_Stone_Trork

  • Działanie dodatkowe · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)

Thorium Battleaxe

Weapon_Battleaxe_Thorium

  • Działanie dodatkowe · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)

Tribal Battleaxe

Weapon_Battleaxe_Tribal

  • Działanie dodatkowe · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)

Wooden Fence

Weapon_Battleaxe_Wood_Fence

  • Działanie dodatkowe · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
1 wpisów debugowania, szablonów i bez nazwy

Historia zmian

Dostępne co najmniej od 0.6.6 (najwcześniejszy dostępny build) · bez zmian do buildu 0.7.5

Battleaxe T1 Block Impact — baza danych dźwięków Hytale | ZAP-Hosting