Przejdź do treści
NPCBeastsBat

Bat Death

Zdarzenie dźwiękowe · 0,4 s – 0,64 s · 1 poziom · 5 wariantów

Odtwarza zdarzenie tak jak w grze: każda warstwa ponownie losuje prawdopodobieństwo, wariant, głośność i wysokość dźwięku. Odległość i pozycja 3D nie są symulowane.

Warstwy i warianty

Głośność -2 dB · Losowa głośność -1 … 0 dB · Losowa wysokość dźwięku -5 … 0 st

Bat_Death_01Mono · 48 kHz · 0,42 s · 7,6 KB

0:000:00

Bat_Death_02Mono · 48 kHz · 0,4 s · 7,9 KB

0:000:00

Bat_Death_03Mono · 48 kHz · 0,63 s · 9,9 KB

0:000:00

Bat_Death_04Mono · 48 kHz · 0,64 s · 10 KB

0:000:00

Bat_Death_05Mono · 48 kHz · 0,49 s · 8,8 KB

0:000:00

Dane techniczne

ID zdarzenia
SFX_Bat_Death
Plik gry
Server/Audio/SoundEvents/SFX/NPC/Beasts/Bat/SFX_Bat_Death.json
Głośność zdarzenia
0 dB
Wysokość dźwięku zdarzenia
0 Półtonyodziedziczone
Tłumienie zaczyna się od
4 Blokiodziedziczone
Maksymalny zasięg słyszenia
15 Blokiodziedziczone
Przestrzenność (Spatial Blend)
0,6odziedziczone
Jednoczesne instancje
1
Przerwanie udaremnione
tak
Kategoria audio
AudioCat_NPC_Bat (0 dB) → AudioCat_NPC (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Dziedziczy po
SFX_Attn_Quietprzejęte: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend
Format audio
Oryginalny Ogg Vorbis, Mono · 48 kHz · 0,42 s · 7,6 KB

Używane przez

NPC (1)

Bat

Bat

  • Animacja · Death
  • Animacja · DeathDrown
  • Animacja · DeathFly
  • + 1 więcej

Historia zmian

Dostępne co najmniej od 0.6.6 (najwcześniejszy dostępny build) · bez zmian do buildu 0.7.5

Bat Death — baza danych dźwięków Hytale | ZAP-Hosting