Przejdź do treści
BronieAxeSpecial

Axe Special Swing

Zdarzenie dźwiękowe · 1,54 s – 1,63 s · 2 poziomów · 8 wariantów

Odtwarza zdarzenie tak jak w grze: każda warstwa ponownie losuje prawdopodobieństwo, wariant, głośność i wysokość dźwięku. Odległość i pozycja 3D nie są symulowane.

Warstwy i warianty

Warstwa 1

Głośność -14 dB · Losowa głośność -3 … 0 dB · Losowa wysokość dźwięku -1 … +4 st

Axe_Special_Swing_01Mono · 44,1 kHz · 1,59 s · 28,8 KB

0:000:01

Axe_Special_Swing_02Mono · 44,1 kHz · 1,63 s · 30,1 KB

0:000:01

Axe_Special_Swing_03Mono · 44,1 kHz · 1,54 s · 28,9 KB

0:000:01

Axe_Special_Swing_04Mono · 44,1 kHz · 1,56 s · 28,2 KB

0:000:01

Warstwa 2

Głośność -4 dB · Losowa głośność -2 … 0 dB · Losowa wysokość dźwięku -2 … +5 st

Player_Clth_Foley_Swing_01Mono · 44,1 kHz · 0,74 s · 24,4 KB

0:000:00

Player_Clth_Foley_Swing_02Mono · 44,1 kHz · 0,65 s · 23,5 KB

0:000:00

Player_Clth_Foley_Swing_03Mono · 44,1 kHz · 0,68 s · 22,9 KB

0:000:00

Player_Clth_Foley_Swing_04Mono · 44,1 kHz · 0,86 s · 26,1 KB

0:000:00

Dane techniczne

ID zdarzenia
SFX_Axe_Special_Swing
Plik gry
Server/Audio/SoundEvents/SFX/Weapons/Axe/Special/SFX_Axe_Special_Swing.json
Głośność zdarzenia
0 dB
Wysokość dźwięku zdarzenia
0 Półtonyodziedziczone
Tłumienie zaczyna się od
8 Blokiodziedziczone
Maksymalny zasięg słyszenia
25 Blokiodziedziczone
Przestrzenność (Spatial Blend)
0,6odziedziczone
Jednoczesne instancje
50odziedziczone
Przerwanie udaremnione
tak
Kategoria audio
AudioCat_Weapons (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Dziedziczy po
SFX_Attn_Moderateprzejęte: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
Format audio
Oryginalny Ogg Vorbis, Mono · 44,1 kHz · 1,59 s · 28,8 KB

Używane przez

Przedmioty i bloki (28)

Adamantite Axe

Weapon_Axe_Adamantite

  • Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)

Adamantite Saurian Spear

Weapon_Spear_Adamantite_Saurian

  • Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)

Adamantite Spear

Weapon_Spear_Adamantite

  • Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)

Bone Spear

Weapon_Spear_Bone

  • Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)

Bronze Spear

Weapon_Spear_Bronze

  • Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)

Clearshot Arrow

Weapon_Arrow_Clearshot

  • Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)

Cobalt Axe

Weapon_Axe_Cobalt

  • Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)

Cobalt Spear

Weapon_Spear_Cobalt

  • Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)

Copper Spear

Weapon_Spear_Copper

  • Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)

Crude Arrow

Weapon_Arrow_Crude

  • Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)

Crude Spear

Weapon_Spear_Crude

  • Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)

Deadeye Arrow

Weapon_Arrow_Deadeye

  • Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)

Fishbone Harpoon

Weapon_Spear_Fishbone

  • Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)

Iron Arrow

Weapon_Arrow_Iron

  • Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)

Iron Spear

Weapon_Spear_Iron

  • Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)

Leaf Spear

Weapon_Spear_Leaf

  • Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)

Mithril Axe

Weapon_Axe_Mithril

  • Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)

Mithril Spear

Weapon_Spear_Mithril

  • Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)

Onyxium Axe

Weapon_Axe_Onyxium

  • Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)

Onyxium Spear

Weapon_Spear_Onyxium

  • Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)

Scrap Spear

Weapon_Spear_Scrap

  • Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)

Stone Trork Spear

Weapon_Spear_Stone_Trork

  • Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)

Thorium Axe

Weapon_Axe_Thorium

  • Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)

Thorium Spear

Weapon_Spear_Thorium

  • Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
Pokaż 4 kolejnych

Historia zmian

Dostępne co najmniej od 0.6.6 (najwcześniejszy dostępny build) · bez zmian do buildu 0.7.5

Axe Special Swing — baza danych dźwięków Hytale | ZAP-Hosting