Przejdź do treści
BronieAxeSpecial

Axe Special Impact

Zdarzenie dźwiękowe · 0,73 s – 1,03 s · 1 poziom · 3 wariantów

Odtwarza zdarzenie tak jak w grze: każda warstwa ponownie losuje prawdopodobieństwo, wariant, głośność i wysokość dźwięku. Odległość i pozycja 3D nie są symulowane.

Warstwy i warianty

Głośność +1 dB · Losowa głośność -1 … 0 dB · Losowa wysokość dźwięku -2 … +2 st

Axe_Steel_Impact_01Mono · 44,1 kHz · 1,03 s · 22,6 KB

0:000:01

Axe_Steel_Impact_02Mono · 44,1 kHz · 0,73 s · 25,4 KB

0:000:00

Axe_Steel_Impact_03Mono · 44,1 kHz · 0,87 s · 24 KB

0:000:00

Dane techniczne

ID zdarzenia
SFX_Axe_Special_Impact
Plik gry
Server/Audio/SoundEvents/SFX/Weapons/Axe/Special/SFX_Axe_Special_Impact.json
Głośność zdarzenia
-6 dB
Wysokość dźwięku zdarzenia
0 Półtonyodziedziczone
Tłumienie zaczyna się od
8 Blokiodziedziczone
Maksymalny zasięg słyszenia
25 Blokiodziedziczone
Przestrzenność (Spatial Blend)
0,6odziedziczone
Jednoczesne instancje
50odziedziczone
Przerwanie udaremnione
tak
Kategoria audio
AudioCat_Weapons (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Dziedziczy po
SFX_Attn_Moderateprzejęte: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
Format audio
Oryginalny Ogg Vorbis, Mono · 44,1 kHz · 1,03 s · 22,6 KB

Używane przez

Przedmioty i bloki (23)

Adamantite Axe

Weapon_Axe_Adamantite

  • Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)

Adamantite Saurian Spear

Weapon_Spear_Adamantite_Saurian

  • Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)

Adamantite Spear

Weapon_Spear_Adamantite

  • Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)

Bone Spear

Weapon_Spear_Bone

  • Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)

Bronze Spear

Weapon_Spear_Bronze

  • Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)

Clearshot Arrow

Weapon_Arrow_Clearshot

  • Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)

Cobalt Axe

Weapon_Axe_Cobalt

  • Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)

Cobalt Spear

Weapon_Spear_Cobalt

  • Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)

Crude Arrow

Weapon_Arrow_Crude

  • Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)

Deadeye Arrow

Weapon_Arrow_Deadeye

  • Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)

Fishbone Harpoon

Weapon_Spear_Fishbone

  • Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)

Incandescent Double Blade

Weapon_Spear_Double_Incandescent

  • Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)

Iron Arrow

Weapon_Arrow_Iron

  • Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)

Iron Spear

Weapon_Spear_Iron

  • Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)

Leaf Spear

Weapon_Spear_Leaf

  • Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)

Mithril Spear

Weapon_Spear_Mithril

  • Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)

Onyxium Spear

Weapon_Spear_Onyxium

  • Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)

Scrap Spear

Weapon_Spear_Scrap

  • Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)

Stone Trork Spear

Weapon_Spear_Stone_Trork

  • Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)

Thorium Spear

Weapon_Spear_Thorium

  • Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)

Tribal Dart

Weapon_Dart_Tribal

  • Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)

Tribal Spear

Weapon_Spear_Tribal

  • Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)

Trueshot Arrow

Weapon_Arrow_Trueshot

  • Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)

Historia zmian

Dostępne co najmniej od 0.6.6 (najwcześniejszy dostępny build) · bez zmian do buildu 0.7.5

Axe Special Impact — baza danych dźwięków Hytale | ZAP-Hosting