Axe Special Impact
Zdarzenie dźwiękowe · 0,73 s – 1,03 s · 1 poziom · 3 wariantów
Odtwarza zdarzenie tak jak w grze: każda warstwa ponownie losuje prawdopodobieństwo, wariant, głośność i wysokość dźwięku. Odległość i pozycja 3D nie są symulowane.
Warstwy i warianty
Głośność +1 dB · Losowa głośność -1 … 0 dB · Losowa wysokość dźwięku -2 … +2 st
Axe_Steel_Impact_01Mono · 44,1 kHz · 1,03 s · 22,6 KB
Axe_Steel_Impact_02Mono · 44,1 kHz · 0,73 s · 25,4 KB
Axe_Steel_Impact_03Mono · 44,1 kHz · 0,87 s · 24 KB
Dane techniczne
- ID zdarzenia
- SFX_Axe_Special_Impact
- Plik gry
- Server/Audio/SoundEvents/SFX/Weapons/Axe/Special/SFX_Axe_Special_Impact.json
- Głośność zdarzenia
- -6 dB
- Wysokość dźwięku zdarzenia
- 0 Półtonyodziedziczone
- Tłumienie zaczyna się od
- 8 Blokiodziedziczone
- Maksymalny zasięg słyszenia
- 25 Blokiodziedziczone
- Przestrzenność (Spatial Blend)
- 0,6odziedziczone
- Jednoczesne instancje
- 50odziedziczone
- Przerwanie udaremnione
- tak
- Kategoria audio
- AudioCat_Weapons (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Dziedziczy po
- SFX_Attn_Moderateprzejęte: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
- Format audio
- Oryginalny Ogg Vorbis, Mono · 44,1 kHz · 1,03 s · 22,6 KB
Używane przez
Przedmioty i bloki (23)
Adamantite Axe
Weapon_Axe_Adamantite
- Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
Adamantite Saurian Spear
Weapon_Spear_Adamantite_Saurian
- Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
Adamantite Spear
Weapon_Spear_Adamantite
- Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
Bone Spear
Weapon_Spear_Bone
- Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
Bronze Spear
Weapon_Spear_Bronze
- Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
Clearshot Arrow
Weapon_Arrow_Clearshot
- Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
Cobalt Axe
Weapon_Axe_Cobalt
- Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
Cobalt Spear
Weapon_Spear_Cobalt
- Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
Crude Arrow
Weapon_Arrow_Crude
- Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
Deadeye Arrow
Weapon_Arrow_Deadeye
- Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
Fishbone Harpoon
Weapon_Spear_Fishbone
- Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
Incandescent Double Blade
Weapon_Spear_Double_Incandescent
- Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
Iron Arrow
Weapon_Arrow_Iron
- Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
Iron Spear
Weapon_Spear_Iron
- Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
Leaf Spear
Weapon_Spear_Leaf
- Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
Mithril Spear
Weapon_Spear_Mithril
- Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
Onyxium Spear
Weapon_Spear_Onyxium
- Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
Scrap Spear
Weapon_Spear_Scrap
- Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
Stone Trork Spear
Weapon_Spear_Stone_Trork
- Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
Thorium Spear
Weapon_Spear_Thorium
- Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
Tribal Dart
Weapon_Dart_Tribal
- Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
Tribal Spear
Weapon_Spear_Tribal
- Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
Trueshot Arrow
Weapon_Arrow_Trueshot
- Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
Historia zmian
Dostępne co najmniej od 0.6.6 (najwcześniejszy dostępny build) · bez zmian do buildu 0.7.5