Przejdź do treści
InneMagicAvatar

Avatar Powers Enable Local

Zdarzenie dźwiękowe · 3,56 s · 1 poziom · 1 wariant

Odtwarza zdarzenie tak jak w grze: każda warstwa ponownie losuje prawdopodobieństwo, wariant, głośność i wysokość dźwięku. Odległość i pozycja 3D nie są symulowane.

Warstwy i warianty

Głośność 0 dB

Avatar_Powers_Enable_Stereo_01Stereo · 48 kHz · 3,56 s · 56,2 KB

0:000:03

Dane techniczne

ID zdarzenia
SFX_Avatar_Powers_Enable_Local
Plik gry
Server/Audio/SoundEvents/SFX/Magic/Avatar/SFX_Avatar_Powers_Enable_Local.json
Głośność zdarzenia
0 dB
Wysokość dźwięku zdarzenia
0 Półtony
Tłumienie zaczyna się od
2 Bloki
Maksymalny zasięg słyszenia
16 Bloki
Przestrzenność (Spatial Blend)
0,6
Jednoczesne instancje
5
Przerwanie udaremnione
tak
Kategoria audio
AudioCat_SFX (0 dB)
Format audio
Oryginalny Ogg Vorbis, Stereo · 48 kHz · 3,56 s · 56,2 KB

Używane przez

Nie znaleziono użycia w plikach serwera

Żaden przedmiot, NPC ani plik dźwięków otoczenia w pakiecie serwera nie wywołuje tego zdarzenia; nie ma o nim też wzmianki w kodzie serwera. Dlatego na podstawie danych gry nie da się ustalić, gdzie jest odtwarzany.

Wspomniany w 1 plikach, do których nie prowadzi żaden przedmiot ani NPC
  • Entity/EffectsEntity/Effects/GameMode/Creative.jsonWłasny dźwięk (tylko dla gracza)

Historia zmian

Dostępne co najmniej od 0.6.6 (najwcześniejszy dostępny build)

Buildy sprzed 0.6.6 są niedostępne, więc wcześniejsze zmiany są nieznane.

  1. 0.7.012.10.2026

    • Głośność zmieniona z +2 dB na 0 dB
Avatar Powers Enable Local — baza danych dźwięków Hytale | ZAP-Hosting