Avatar Powers Disable
Zdarzenie dźwiękowe · 1,68 s · 1 poziom · 1 wariant
Odtwarza zdarzenie tak jak w grze: każda warstwa ponownie losuje prawdopodobieństwo, wariant, głośność i wysokość dźwięku. Odległość i pozycja 3D nie są symulowane.
Warstwy i warianty
Głośność -1 dB
Avatar_Powers_Disable_Alt_01Mono · 44,1 kHz · 1,68 s · 18,3 KB
Dane techniczne
- ID zdarzenia
- SFX_Avatar_Powers_Disable
- Plik gry
- Server/Audio/SoundEvents/SFX/Magic/Avatar/SFX_Avatar_Powers_Disable.json
- Głośność zdarzenia
- +1 dB
- Wysokość dźwięku zdarzenia
- 0 Półtonyodziedziczone
- Tłumienie zaczyna się od
- 8 Blokiodziedziczone
- Maksymalny zasięg słyszenia
- 25 Blokiodziedziczone
- Przestrzenność (Spatial Blend)
- 0,6odziedziczone
- Jednoczesne instancje
- 5
- Przerwanie udaremnione
- tak
- Kategoria audio
- AudioCat_SFX (0 dB)
- Dziedziczy po
- SFX_Attn_Moderateprzejęte: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, AudioCategory
- Format audio
- Oryginalny Ogg Vorbis, Mono · 44,1 kHz · 1,68 s · 18,3 KB
Używane przez
Więcej plików gry i kod serwera (2)
- Entity/GameModeEntity/GameMode/Adventure.jsonDźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
- Instances/Forgotten_Temple_GoblinsInstances/Forgotten_Temple_Goblins/resources/TriggerVolumeData.jsonSoundEvent
Historia zmian
Dostępne co najmniej od 0.6.6 (najwcześniejszy dostępny build)
Buildy sprzed 0.6.6 są niedostępne, więc wcześniejsze zmiany są nieznane.
0.7.012.10.2026
- Głośność zmieniona z 0 dB na -1 dB