Arrow NoCharge Miss
Zdarzenie dźwiękowe · 1,4 s – 1,53 s · 1 poziom · 3 wariantów
Odtwarza zdarzenie tak jak w grze: każda warstwa ponownie losuje prawdopodobieństwo, wariant, głośność i wysokość dźwięku. Odległość i pozycja 3D nie są symulowane.
Warstwy i warianty
Głośność 0 dB · Losowa wysokość dźwięku -1,82 … +1,65 st
Arrow_Miss_01Mono · 44,1 kHz · 1,45 s · 19,8 KB
Arrow_Miss_02Mono · 44,1 kHz · 1,53 s · 21,6 KB
Arrow_Miss_03Mono · 44,1 kHz · 1,4 s · 17,8 KB
Dane techniczne
- ID zdarzenia
- SFX_Arrow_NoCharge_Miss
- Plik gry
- Server/Audio/SoundEvents/SFX/Projectiles/Arrow/Arrow_NoCharge/SFX_Arrow_NoCharge_Miss.json
- Głośność zdarzenia
- -8 dB
- Wysokość dźwięku zdarzenia
- 0 Półtonyodziedziczone
- Tłumienie zaczyna się od
- 15 Blokiodziedziczone
- Maksymalny zasięg słyszenia
- 45 Blokiodziedziczone
- Przestrzenność (Spatial Blend)
- 0,6odziedziczone
- Jednoczesne instancje
- 50odziedziczone
- Przerwanie udaremnione
- nie
- Kategoria audio
- AudioCat_SFX (0 dB)
- Dziedziczy po
- SFX_Attn_Loudprzejęte: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance, PreventSoundInterruption, AudioCategory
- Format audio
- Oryginalny Ogg Vorbis, Mono · 44,1 kHz · 1,45 s · 19,8 KB
Używane przez
Przedmioty i bloki (16)
Adamantite Shortbow
Weapon_Shortbow_Adamantite
- Akcja główna · Własny dźwięk (tylko dla gracza) · o pocisku
- Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich) · o pocisku
Bronze Shortbow
Weapon_Shortbow_Bronze
- Akcja główna · Własny dźwięk (tylko dla gracza) · o pocisku
- Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich) · o pocisku
Cobalt Shortbow
Weapon_Shortbow_Cobalt
- Akcja główna · Własny dźwięk (tylko dla gracza) · o pocisku
- Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich) · o pocisku
Copper Shortbow
Weapon_Shortbow_Copper
- Akcja główna · Własny dźwięk (tylko dla gracza) · o pocisku
- Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich) · o pocisku
Crude Shortbow
Weapon_Shortbow_Crude
- Akcja główna · Własny dźwięk (tylko dla gracza) · o pocisku
- Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich) · o pocisku
Doomed Outlander Shortbow
Weapon_Shortbow_Doomed
- Akcja główna · Własny dźwięk (tylko dla gracza) · o pocisku
- Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich) · o pocisku
Flame Shortbow
Weapon_Shortbow_Flame
- Akcja główna · Własny dźwięk (tylko dla gracza) · o pocisku
- Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich) · o pocisku
Frost Shortbow
Weapon_Shortbow_Frost
- Akcja główna · Własny dźwięk (tylko dla gracza) · o pocisku
- Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich) · o pocisku
Iron Shortbow
Weapon_Shortbow_Iron
- Akcja główna · Własny dźwięk (tylko dla gracza) · o pocisku
- Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich) · o pocisku
Mithril Shortbow
Weapon_Shortbow_Mithril
- Akcja główna · Własny dźwięk (tylko dla gracza) · o pocisku
- Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich) · o pocisku
Onyxium Shortbow
Weapon_Shortbow_Onyxium
- Akcja główna · Własny dźwięk (tylko dla gracza) · o pocisku
- Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich) · o pocisku
Rusty Iron Shortbow
Weapon_Shortbow_Iron_Rusty
- Akcja główna · Własny dźwięk (tylko dla gracza) · o pocisku
- Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich) · o pocisku
Thorium Shortbow
Weapon_Shortbow_Thorium
- Akcja główna · Własny dźwięk (tylko dla gracza) · o pocisku
- Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich) · o pocisku
Vampire Shortbow
Weapon_Shortbow_Vampire
- Akcja główna · Pocisk chybia · o pocisku
2 wpisów debugowania, szablonów i bez nazwy
Template Shortbow
Template_Weapon_Shortbow
- Akcja główna · Własny dźwięk (tylko dla gracza) · o pocisku
- Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich) · o pocisku
Test Bow Zoom
Weapon_Shortbow_Test_Zoom
- Akcja główna · Własny dźwięk (tylko dla gracza) · o pocisku
- Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich) · o pocisku
Historia zmian
Dostępne co najmniej od 0.6.6 (najwcześniejszy dostępny build) · bez zmian do buildu 0.7.5