Przejdź do treści
BronieProjectilesArrow

Arrow FullCharge Miss

Zdarzenie dźwiękowe · 1,4 s – 1,53 s · 1 poziom · 3 wariantów

Odtwarza zdarzenie tak jak w grze: każda warstwa ponownie losuje prawdopodobieństwo, wariant, głośność i wysokość dźwięku. Odległość i pozycja 3D nie są symulowane.

Warstwy i warianty

Głośność 0 dB · Losowa wysokość dźwięku -1,82 … +1,65 st

Arrow_Miss_01Mono · 44,1 kHz · 1,45 s · 19,8 KB

0:000:01

Arrow_Miss_02Mono · 44,1 kHz · 1,53 s · 21,6 KB

0:000:01

Arrow_Miss_03Mono · 44,1 kHz · 1,4 s · 17,8 KB

0:000:01

Dane techniczne

ID zdarzenia
SFX_Arrow_FullCharge_Miss
Plik gry
Server/Audio/SoundEvents/SFX/Projectiles/Arrow/Arrow_FullCharge/SFX_Arrow_FullCharge_Miss.json
Głośność zdarzenia
0 dBodziedziczone
Wysokość dźwięku zdarzenia
0 Półtonyodziedziczone
Tłumienie zaczyna się od
15 Blokiodziedziczone
Maksymalny zasięg słyszenia
45 Blokiodziedziczone
Przestrzenność (Spatial Blend)
0,6odziedziczone
Jednoczesne instancje
50odziedziczone
Przerwanie udaremnione
tak
Kategoria audio
AudioCat_SFX (0 dB)
Dziedziczy po
SFX_Attn_Loudprzejęte: Volume, Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance, AudioCategory
Format audio
Oryginalny Ogg Vorbis, Mono · 44,1 kHz · 1,45 s · 19,8 KB

Używane przez

Przedmioty i bloki (19)

Adamantite Shortbow

Weapon_Shortbow_Adamantite

  • Akcja główna · Własny dźwięk (tylko dla gracza) · o pocisku
  • Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich) · o pocisku

Ancient Steel Hand Crossbow

Weapon_Crossbow_Ancient_Steel

  • Akcja główna · Własny dźwięk (tylko dla gracza) · o pocisku
  • Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich) · o pocisku

Bronze Shortbow

Weapon_Shortbow_Bronze

  • Akcja główna · Własny dźwięk (tylko dla gracza) · o pocisku
  • Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich) · o pocisku

Cobalt Shortbow

Weapon_Shortbow_Cobalt

  • Akcja główna · Własny dźwięk (tylko dla gracza) · o pocisku
  • Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich) · o pocisku

Copper Shortbow

Weapon_Shortbow_Copper

  • Akcja główna · Własny dźwięk (tylko dla gracza) · o pocisku
  • Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich) · o pocisku

Crude Shortbow

Weapon_Shortbow_Crude

  • Akcja główna · Własny dźwięk (tylko dla gracza) · o pocisku
  • Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich) · o pocisku

Doomed Outlander Shortbow

Weapon_Shortbow_Doomed

  • Akcja główna · Własny dźwięk (tylko dla gracza) · o pocisku
  • Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich) · o pocisku

Flame Shortbow

Weapon_Shortbow_Flame

  • Akcja główna · Własny dźwięk (tylko dla gracza) · o pocisku
  • Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich) · o pocisku

Frost Shortbow

Weapon_Shortbow_Frost

  • Akcja główna · Własny dźwięk (tylko dla gracza) · o pocisku
  • Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich) · o pocisku

Iron Hand Crossbow

Weapon_Crossbow_Iron

  • Akcja główna · Własny dźwięk (tylko dla gracza) · o pocisku
  • Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich) · o pocisku

Iron Shortbow

Weapon_Shortbow_Iron

  • Akcja główna · Własny dźwięk (tylko dla gracza) · o pocisku
  • Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich) · o pocisku

Mithril Shortbow

Weapon_Shortbow_Mithril

  • Akcja główna · Własny dźwięk (tylko dla gracza) · o pocisku
  • Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich) · o pocisku

Onyxium Shortbow

Weapon_Shortbow_Onyxium

  • Akcja główna · Własny dźwięk (tylko dla gracza) · o pocisku
  • Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich) · o pocisku

Rusty Iron Shortbow

Weapon_Shortbow_Iron_Rusty

  • Akcja główna · Własny dźwięk (tylko dla gracza) · o pocisku
  • Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich) · o pocisku

Thorium Shortbow

Weapon_Shortbow_Thorium

  • Akcja główna · Własny dźwięk (tylko dla gracza) · o pocisku
  • Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich) · o pocisku

Vampire Shortbow

Weapon_Shortbow_Vampire

  • Akcja główna · Pocisk chybia · o pocisku
3 wpisów debugowania, szablonów i bez nazwy

NPC (22)

Burnt Skeleton Archer

Skeleton_Burnt_Archer

  • Zachowanie NPC · Pocisk chybia · o pocisku

Frost Skeleton Archer

Skeleton_Frost_Archer

  • Zachowanie NPC · Pocisk chybia · o pocisku

Frost Skeleton Ranger

Skeleton_Frost_Ranger

  • Zachowanie NPC · Pocisk chybia · o pocisku

Frost Skeleton Scout

Skeleton_Frost_Scout

  • Zachowanie NPC · Pocisk chybia · o pocisku

Sandswept Skeleton Archer

Dungeon_Skeleton_Sand_Archer

  • Zachowanie NPC · Pocisk chybia · o pocisku

Sandswept Skeleton Archer

Skeleton_Sand_Archer

  • Zachowanie NPC · Pocisk chybia · o pocisku

Sandswept Skeleton Ranger

Skeleton_Sand_Ranger

  • Zachowanie NPC · Pocisk chybia · o pocisku

Sandswept Skeleton Scout

Skeleton_Sand_Scout

  • Zachowanie NPC · Pocisk chybia · o pocisku

Skeleton Archer

Skeleton_Archer

  • Zachowanie NPC · Pocisk chybia · o pocisku

Skeleton Archer

Skeleton_Archer_Turret

  • Zachowanie NPC · Pocisk chybia · o pocisku

Skeleton Ranger

Skeleton_Ranger

  • Zachowanie NPC · Pocisk chybia · o pocisku

Skeleton Scout

Skeleton_Scout

  • Zachowanie NPC · Pocisk chybia · o pocisku
10 wpisów debugowania, szablonów i bez nazwy

Test Attack Bow

Test_Attack_Bow

  • Zachowanie NPC · Pocisk chybia · o pocisku

Test Attack Bow No Deflection

Test_Attack_Bow_No_Deflection

  • Zachowanie NPC · Pocisk chybia · o pocisku

Test Attack Switch

Test_Attack_Switch

  • Zachowanie NPC · Pocisk chybia · o pocisku

Test Bow Target

Test_Bow_Target

  • Zachowanie NPC · Pocisk chybia · o pocisku

Test Component Attack Sequence

Test_Component_Attack_Sequence

  • Zachowanie NPC · Pocisk chybia · o pocisku

Test Crouch

Test_Crouch

  • Zachowanie NPC · Pocisk chybia · o pocisku

Test Guided Bow

Test_Guided_Bow

  • Zachowanie NPC · Pocisk chybia · o pocisku

Test Sensor Height Bow

Test_Sensor_Height_Bow

  • Zachowanie NPC · Pocisk chybia · o pocisku

Test Shoot At Block

Test_Shoot_At_Block

  • Zachowanie NPC · Pocisk chybia · o pocisku

Test State Transitions

Test_State_Transitions

  • Zachowanie NPC · Pocisk chybia · o pocisku

Historia zmian

Dostępne co najmniej od 0.6.6 (najwcześniejszy dostępny build)

Buildy sprzed 0.6.6 są niedostępne, więc wcześniejsze zmiany są nieznane.

  1. 0.7.012.10.2026

    • Głośność zmieniona z +6 dB na 0 dB
Arrow FullCharge Miss — baza danych dźwięków Hytale | ZAP-Hosting