Arcane Workbench Open Local
Zdarzenie dźwiękowe · 3,84 s · 1 poziom · 1 wariant
Odtwarza zdarzenie tak jak w grze: każda warstwa ponownie losuje prawdopodobieństwo, wariant, głośność i wysokość dźwięku. Odległość i pozycja 3D nie są symulowane.
Warstwy i warianty
Głośność -4 dB
Arcane_Workbench_Open_Stereo_01Stereo · 48 kHz · 3,84 s · 63,3 KB
Dane techniczne
- ID zdarzenia
- SFX_Arcane_Workbench_Open_Local
- Plik gry
- Server/Audio/SoundEvents/SFX/Crafting/SFX_Arcane_Workbench_Open_Local.json
- Głośność zdarzenia
- +4 dB
- Wysokość dźwięku zdarzenia
- 0 Półtony
- Tłumienie zaczyna się od
- 2 Bloki
- Maksymalny zasięg słyszenia
- 16 Bloki
- Przestrzenność (Spatial Blend)
- 0,6
- Jednoczesne instancje
- 5
- Przerwanie udaremnione
- nie
- Kategoria audio
- AudioCat_SFX (0 dB)
- Format audio
- Oryginalny Ogg Vorbis, Stereo · 48 kHz · 3,84 s · 63,3 KB
Używane przez
Przedmioty i bloki (1)
Historia zmian
Dostępne co najmniej od 0.6.6 (najwcześniejszy dostępny build)
Buildy sprzed 0.6.6 są niedostępne, więc wcześniejsze zmiany są nieznane.
0.7.012.10.2026
- Głośność zmieniona z 0 dB na -4 dB