Przejdź do treści
NPCBeastsAntelope

Antelope Hurt

Zdarzenie dźwiękowe · 0,6 s – 0,79 s · 1 poziom · 4 wariantów

Odtwarza zdarzenie tak jak w grze: każda warstwa ponownie losuje prawdopodobieństwo, wariant, głośność i wysokość dźwięku. Odległość i pozycja 3D nie są symulowane.

Warstwy i warianty

Głośność -0 dB · Opóźnienie startu 0,1 s · Prawdopodobieństwo 15 % · Losowa głośność -6 … 0 dB · Losowa wysokość dźwięku -1,82 … 0 st

Antelope_Hurt_01Mono · 44,1 kHz · 0,5 s · 18,9 KB

0:000:00

Antelope_Hurt_02Mono · 44,1 kHz · 0,69 s · 22,8 KB

0:000:00

Antelope_Hurt_03Mono · 44,1 kHz · 0,59 s · 22,2 KB

0:000:00

Antelope_Hurt_04Mono · 44,1 kHz · 0,62 s · 22,4 KB

0:000:00

Dane techniczne

ID zdarzenia
SFX_Antelope_Hurt
Plik gry
Server/Audio/SoundEvents/SFX/NPC/Beasts/Antelope/SFX_Antelope_Hurt.json
Głośność zdarzenia
0 dB
Wysokość dźwięku zdarzenia
0 Półtonyodziedziczone
Tłumienie zaczyna się od
8 Blokiodziedziczone
Maksymalny zasięg słyszenia
25 Blokiodziedziczone
Przestrzenność (Spatial Blend)
0,6odziedziczone
Jednoczesne instancje
3
Przerwanie udaremnione
tak
Kategoria audio
AudioCat_NPC_Antelope (0 dB) → AudioCat_NPC (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Dziedziczy po
SFX_Attn_Moderateprzejęte: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend
Format audio
Oryginalny Ogg Vorbis, Mono · 44,1 kHz · 0,5 s · 18,9 KB

Używane przez

NPC (1)

Antelope

Antelope

  • Animacja · Hurt

Historia zmian

Dostępne co najmniej od 0.6.6 (najwcześniejszy dostępny build) · bez zmian do buildu 0.7.5

Antelope Hurt — baza danych dźwięków Hytale | ZAP-Hosting