Przeciągnij, aby obrócić
Scarak Fighter
- Rola
- Intelligent/Faction/Scarak/Scarak_Fighter
- Strefy
- Zone 1, Zone 2, Zone 3, Zone 4
- Szablon
- Template_Intelligent
- Model
- Scarak_Fighter
Statystyki
Punkty życia
81
Prędkość
7 bloków/sUruchomione
Obrażenia (najsilniejszy atak)
10±10%
Ataki
| Atak | Obrażenia | Wahania | Odrzut | Obliczanie |
|---|---|---|---|---|
| Melee | 10 Fizyczny | ±10 % | 1 | Stała wartość za każde trafienie |
Zachowanie i postawa
Nastawienie wobec graczy
WrogiNastawienie wobec innych NPC
IgnorowaneGrupa nastawieniaScarak
- Wrogi wobec:
- Feran
Grupy NPC
Percepcja
- Odległość renderowania
- 15 bloków
- Pole widzenia
- 180°
- Zasięg słyszenia
- 8 bloków
- Natychmiastowe wykrywanie
- 2 bloków
- Zasięg alarmu
- 45 bloków
- Czas trwania alarmu
- 1–2 s
Walka
- Zasięg ataku
- 2 bloków
- Prędkość pościgu
- 0,67 × prędkość biegu
- Próg biegu
- 0,3
- Współczynnik odrzutu
- ×0,5
Codzienność
- Promień wędrówki
- 15 bloków
- Promień smyczy
- 45 bloków
- Promień smyczy (sztywny limit)
- 200 bloków
- Oddycha pod wodą
- Nie
- Kategoria przypomnienia
- Scarak
Dropy
Procent = szansa na co najmniej jedną sztukę za zabicie – obliczona na podstawie tabeli łupów z gry (tak samo jak w bazie danych przedmiotów).
Tabela dropów: Drop_Scarak_Fighter
Wystąpienia
Waga i procent dotyczą tylko danej tabeli spawnu (udziału we wszystkich stworzeniach z tej tabeli) — nie oznaczają globalnej szansy na spawn.
Punkty pojawiania się w świecie(1)
Pojawia się naturalnie w tych środowiskach świata.
Spawns Zone2 Dungeon Scarak
Waga 1 = 100 % tej tabeli- Zone 2
- Dungeons
Znacznik miejsca pojawiania się(1)
Punkty pojawiania się (znaczniki) umieszczane w budowlach lub podczas spotkań.
- Scarak100 % tego znacznikaCzas oczekiwania (czas gry): 1 dzieńumieszczono w: Cave › Nodes, Npc › Scarak
Budowle (2)
Grupy prefabów, w których umieszczono znacznik odradzania tego moba, oraz regiony, w których te grupy są generowane.
Cave › Nodes
7× znacznik „Scarak” w tych budowlachNpc › Scarak
4× znacznik „Scarak” w tych budowlachInne role tego stworzenia
To samo stworzenie (ta sama nazwa i model) w innych rolach w grze, np. jako patrol, wędrowiec, oswojone stworzenie lub w fazach walki z bossem. Różnice względem obecnej roli są wyróżnione.
| Rola | Punkty życia | Nastawienie | Tabela dropów |
|---|---|---|---|
| 81 | Wrogi | Drop_Scarak_Fighter | |
| 81 | Wrogi | — | |
| 81 | Wrogi | Drop_Scarak_Fighter | |
| 81 | Wrogi | — |
Wyprowadzanie ról
Techniczne dziedziczenie w danych gry, a nie poziom: jedna rola przejmuje wartości innej i zmienia niektóre z nich.
Stanowi podstawę dla(1)
Moby z tej samej rodziny
Ten sam folder ról w grze: Intelligent › Faction › Scarak